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11 résultats trouvés

  1. Guide des nouveaux pets

    Bonjour à tous, Un petit temps s'est passé depuis mon dernier tuto. A la demande d'un joueur, je vais ici essayer de réaliser un guide à propos des pets. Cela va donc principalement se concentrer sur les nouveaux pets. Commençons ! Tout d'abord, nous allons commencer avec les bases. Il faut savoir que chaque pet possède un sort et un passif qui seront prédéfinis et ce en fonction de sa race. Ci-dessous un tableau qui récapitule les sorts et passifs en fonction de la race du pet. Familier Compétence activeDescriptionCompétence passiveDescriptionHumanoïde :Mammifère Tremblement de TerreUn sort qui immobilise et qui a une durée de 6s au niveau max. Temps de recharge : 1mn50 Temps d'incantation : 2s Esprit de la Terre+75 de Défense par level du passif.Humanoïde : PoissonEaux Rafraîchissantes Un sort de soin qui heal 550+0.55*[Atq.M]+([niveau du sort]-1)*(150+0.05*[Atq.M]) Temps de recharge : 1mn25 Temps d'incantation : 2s Bouclier aquatique+75 de Défense Magique par level du passif.Humanoïde :MutantEchapper à la criseAuto-buff activable si les HP sont en dessous de 30%. Il donne ( au niveau max ) : +50% de défense et de défense magique. +60% de vitesse de déplacement. Temps de recharge : 2mns Temps d'incantation : 0.5s Capacité de survie+800 HP au lvl 1 et +300 par niveau.Humanoïde : EctoplasmeManifestation de puissanceUn fear qui dure 6 secondes au niveau max. Temps de recharge : 1mn50 Temps d'incantation : 2s Réveil démoniaque+65 d'Attaque et d'Attaque Magique par level du passif.Bête : OiseauPlumes volantesUne attaque à distance infligeant 300+0.95*[Atq]+([niveau du sort]-1)*(300+0.15*[Atq]). Temps de recharge : 30s Temps d'incantation : 1sAiles divines+10 de Vitesse d'Attaque et 15 de Vitesse de Déplacement par level du passif. Bête : DémonMain obscureUne attaque d'ombre qui inflige 2750 dégâts (probablement magique). Temps de recharge : 1mn​Temps d'incantation : 2s Absorption des ténèbres+17 de Vitalité et +15 de Régénération du Mana au lvl 1, puis +7 de Vitalité et +150 de Régénération du Mana par level du passif.Bête : PoissonOblivionAuto-buff s'appliquant également au Maître et qui donne +650 de Régénération du Mana et des HP au niveau max. Temps de recharge : 1s​Temps d'incantation : 1s Adaptation territoriale+18 all stats sauf la Chance au lvl 1, puis +8 par level du passif. Bête : MammifèreFamineAuto-buff ne s'appliquant pas au Maître et qui octroie 25% de Chance de Coup Critique au niveau max. Temps de recharge : 1mn25​Temps d'incantation : 1s Instinct animal+82 d'Attaque par level du passif.Bête : MutantDon d'organesUn heal soignant instantanément 160+.01*[Atq.M]+([Niveau du Sort]-1)*60 puis périodiquement 112 HP toutes les 2 secondes pendant une court période. Temps de recharge : 1mn​Temps d'incantation : 1s Volonté de survie+18 de Vitalité et +370 d'HP au lvl 1 puis +8 de Vitalité et +70 d'HP par level du passif. Bête : ReptileDépouilleSoigne le Maître (et uniquement le Maître !) à raison de 35% des HP maximums du pet, qui perdra donc ce montant. Temps de recharge : 2mns​Temps d'incantation : 2s Peau dure+75 de défense par level du passif.DémonPiège démoniaqueUn étourdissement qui dure 6 secondes. Temps de recharge : 1mn50​Temps d'incantation : 2s Pacte avec le diable-375 d'HP mais +32 de Force et d'Agilité au lvl 1, puis -75 d'HP mais +12 de Force et d'Agilité par level du passif. Mortel : HumainAide d'UrgenceUn soin rendant 520+0.1*[Atq.M]+([Niveau du Sort]-1)*(120+0.05*[Atq.M]) HP. Temps de recharge : 2mns​Temps d'incantation : 2s Echange d'informations+28 d'Intelligence et de Sagesse au lvl 1 puis +8 par level du passif. MechaReconstitutionSoigne le Maître ainsi que le Pet à raison de 600+0.1*[Atq.M]+([Niveau du Sort]-1)*(100+0.05*[Atq.M]). Temps de recharge : 1mn50​Temps d'incantation : 1.5s Huile de massage+10 de Rapidité d'Attaque et +12 de Vitesse de Déplacement par level du passif.EspritMagie linguistiqueAttaque à distance infligeant 224+1.25*[Atq.M]+([Niveau du Sort]-1)*(25+0.14*[Atq.M]). Temps de recharge : 45s​Temps d'incantation : 1.5s Pierres d'habilitations+24 de Vitalité et +700 d'HP au lvl 1 puis +33 de Vitalité et +800 d'HP par level du passif. Mort-vivantChamps ténébreuxAuto-buff (sur le pet uniquement) donnant +220 All Stats sauf la Chance. Le buff dure 27s. Temps de recharge : 1mn50​Temps d'incantation : 1.5s Mutation corporelle+75 d'Attaque et de Défense par level du passif. DragonPeur draconiqueUn fear durant 4 secondes. Temps de recharge : 2mns​Temps d'incantation : 1.2s Hibernation+18 all Stats sauf la Chance au lvl 1 puis +8 par level du passif. SlimeMagie linguistiqueAttaque à distance infligeant 224+1.25*[Atq.M]+([Niveau du Sort]-1)*(25+0.14*[Atq.M]). Temps de recharge : 45s​Temps d'incantation : 1.5sProtection des Dieux+100 d'Esquive et d'Esquive Magique par level du passif. Il est donc important de choisir le type de pet en fonction de sa race. Ci-dessous, un autre tableau montrant cette fois les différents pets avec leur race. Humanoïde : Poisson Humanoïde : Poisson Humanoïde : Mammifère Humanoïde : Mammifère Humanoïde : Mammifère Humanoïde : Mammifère Humanoïde : Mammifère Humanoïde : Mammifère Humanoïde : Mutant Humanoïde : Mutant Humanoïde : Mutant Humanoïde : Ectoplasme Humanoïde : Ectoplasme Mort-vivant Mort-vivant Mort-vivant Mort-vivant Mort-vivant Bête : Oiseau Bête : Oiseau Bête : Oiseau Bête : Reptile Bête : Reptile Bête : Reptile Bête : Reptile Bête : Mutant Bête : Mutant Bête : Mutant Bête : Démon Bête : Démon Bête : Poisson Bête : Mammifère Bête : Mammifère Mecha Mecha Mecha Esprit Démon Démon Mortel : Humain Mortel : Humain Mortel : Humain Mortel : Humain Mortel : Humain Mortel : Humain Mortel : Humain Mortel : Humain Mortel : Humain Mortel : Humain ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Mortel : Humain -------------------------------------------Dragon Donc si on prend un exemple, une personne voulant un pet heal va plutôt se rabattre sur un type Bête : Poisson comme le lagator. Ceci est toute fois un exemple, ce n'est pas forcément le meilleur des choix. Mais c'est déjà une meilleure voie que de prendre un type Bête : Oiseau. Cependant, il faut prendre en compte plusieurs facteurs, car les pets heals ne sont pas uniques. Si on prend l'exemple du type Dragon, on voit qu'il possède la même caractéristique passive que le lagator, et la plus avantageuse en tant que pet heal, mais il possède un fear et non pas un auto-buff de régénération. Ce fear peut s'avérer très utile en PvP ! C'est à vous de choisir selon vos goûts. A noter également que tous les pets ne peuvent pas avoir toutes les spécialités ( heal / tanks / dps /..). Le lagator ne peut par exemple par être de type DPS CaC. Je n'ai cependant pas la liste pour tous les pets mais sachez que généralement, un pet ne peut avoir que 3 spécialités répartis à 33% de chance lors du tame. Maintenant que nous avons parlez des spécialités, regardons du côté des skills. Ci-dessous un autre tableau ( et oui !) de la liste des sorts et passifs disponibles pour chaque spécialités. Tableau des sorts Classes Sorts Soigneur Attaquant magique à distance Attaquant physique à distance Attaquant corps à corps Tank 1er sort : [Compétence Active : Attaque Basique] Lumière sacrée Vague sonique Double jet Swing complet Double entaille Prière Aiguilles de glace Mur de feu Double entaille Fouet tentaculesque Lumière de soin Sphères jumelles Corne perforeuse Furie des os Ecorchage 2ème sort: [Compétence Active : Attaque Renforcée] Restauration cellulaire Engelures Tir paralysant Rafale puissante Choc fracassant Brise mystique Chute de pierres Tir de charge Abattre Charge éblouissante Prière céleste Conflagration Flèche de glace Fracas du chaos Bouclier réflecteur 3ème sort : [Compétence Active : Régénération] Prière du désir Coup terrestre Tir supersonique Instinct du guerrier Rugissement explosif Coup enflammé Instinct de survie Marché équitable Coup précis Injection de mana (nécessite une arme pour être activé) Coup givré Provocation (passif) Couverture (passif) Coup venteux Recherche offensive (passif) Œil pénétrant (passif) Corps robuste (passif) Détermination (passif) Analyse de Torne (passif) 4ème sort : Unité Relique du Baphomet : Esquive Magique + Régen.MP Relique de la Licorne Blanche : Vitalité + Attaque Magique Relique du Pick : Esquive Relique du Loup : Esquive + Attaque Relique de l'Eimus : Défense + Défense Magique Relique de la Fée Bleue : Défense + Régen.MP Relique de la Sirène : Précision Magique + Attaque Magique Relique du Tyran : Attaque + Rapidité d'Attaque Relique de la Licorne Noire : Attaque + Max.HP Relique du Cube : Vitalité + Défense Magique Relique d'Ondine : Sagesse + Vitesse d'Incantation Relique du Génie Mystique : Attaque Magique + Défense Magique Relique de la Panthère : Attaque Relique de l'Orc : Attaque + Défense Relique de la Tortue : Vitalité + Défense Relique de la Tafari : Attaque Magique Relique de la Kainen : Vitesse d'Incantation + Attaque Magique Relique de la Harpie : Attaque + Vitesse d'Attaque (la vitesse d'attaque est plus élevée que celle du tyran, à l'inverse de l'attaque) Relique du Centaure : Force Relique du Yéti : Vitalité + Régen.HP Sort de stadage : [Compétence Active : Compétence enchantée ] Favoritisme de la fée Tornade Attaque opportune Souffle sulfureux Assaut sanguinaire Le baiser de la bonté Incarnation de feu Éruption sauvage Frénésie Cuirasse absorbante Sphère de récupération Bouclier de feu Acharnement perpétuel Sang-froid Force de l'esprit 5ème sort : [Encouragement] Attaque Magique Vitesse d'Incantation Vitesse d'Attaque Taux de Critique Défense Sagesse Précision Magique Dextérité Attaque Esquive Régen.MP Intelligence Agilité Force Vitalité 6ème sort : [Compétence Active : Spécial] Activation cellulaire Tempête de foudres Analyse des faiblesses Sombre injection Vœu de survie Lumière de vie Cœur de terre Triple tir Charge implacable Dignité absolue Aura douloureuse Choc mental Flèches de destruction Souffles rapides Croix de Valhalla 7ème sort : [Compétence Active : Coup Secret] Champs démoniaque Percée : Entraînement magique Pluie d'hémoglobine Tempête de stress Mot de brutalité Colère de la terre Explosion de l'âme Puissance terrestre Dévotion Puissance des vents Immersion guerrière Mot de pouvoir Attaque ultime Roi de la jungle (passif) Souffle de givre Je vais maintenant lister, pour chacun des types, les plus optimiser. Nous avons donc à gauche le soigneur......... .... et à droite l'attaquant à distance. Ici à gauche le magicien... ... et à droite l'attaquant corps à corps Et enfin, à gauche le tank. EDIT : Une info supplémentaire que j'ai découvert récemment à propos du Joker. On sait que : Rajouter la carte de joker (peu importe le niveau) dans votre combinaison pour augmenter grandement vos chances d'obtenir un familier stadé. Cependant, il est impossible de mettre un mélangeur d'âme spécialMonter le joker de niveau et mettez le en formation afin d'augmenter légèrement vos chances lors de combinaisons de familiers. Pour que cela marche, il doit être en première position dans la formationQuelques stats vis à vis du stadage également : Stades12345Chance de réussite90%70%49%34%24%Cartes nécessaires2481632Je précise ici qu'il est indiqué "32 pets" pour le s5 mais il faut également compter les échecs. StadeDurabilité perdueen cas de mortStade 1-7Stade 2-10Stade 3-17Stade 4-20Stade 5-33.5A noter également que plus le level du pet est haut, plus les chances de réussite le sont aussi. Voilà, le guide peut sembler un peu vide de contenu mais je pense qu'il résume beaucoup de chose sur les souls pets. Et je pense également que c'est le tuto qui m'a pris le plus temps à faire.. x) Je pense cependant avoir oublié des détails alors n'hésitez pas à me faire remarquer ce que vous voudriez savoir de plus et j'éditerai alors le sujet Sources : - http://forum.webzen.com/forum/en/rappelz-english/rappelz-game-play-advice/1578235-how-to-pick-the-best-soul-pets-with-pictures-3 : Le forum où j'ai pu trouver les images pour l'optimisation des souls pets. Ces images ont été traduites et modifiées pour s'adapter au gameplay de Shiva. - http://rad-community.org/index.php/page,732.html : Un site allemand qui résume globalement tout. -http://rappelz.france.free.fr/forum/viewtopic.php?f=18&t=8548 // http://fr.rappelz.webzen.com/Guide-de-jeu/BESTIAIRE/Ameliorations-de-Creatures : Les sites parlant du joker -http://rappelz.france.free.fr/combinaison_pet.php : Le site pour les stadages
  2. Bonjour ! Aujourd'hui un petit tuto sur le Colisée pour ceux qui seraient un peu perdus Commençons! Le Colisée nous propose plusieurs modes de jeu : Le Bingo, le Site du Bûcher et le Classique ! Après avoir choisi un des trois modes, qui seront expliqués par la suite, vous allez choisir le nombre de joueur qui pourront participer au combat ! Une fois fait, vous n'avez plus qu'à attendre que les joueurs rejoignent votre partie.. Et le sang commencera alors à couler ! Une fois dans la partie, vous pouvez accéder à des stats de cette dernière pour savoir combien de points vous allez approximativement récolter, combien de morts vous avez, combien de kill vous avez fait.. Sachez qu'il y a plusieurs moyen de gagner des points selon le mode.Dans le mode classique, la seule solution c'est de tuer l'adversaire et c'est d'ailleurs la solution universelle. Chaque kill va vous rapporter 3 points de prestige et 1 point à toute votre équipe. En revanche, dans le mode bingo il est possible de gagner des points en réalisant un "Bingo". Pour se faire, vous devez prendre 3 pierres d'une même ligne ou colonne ( voir ci-dessous). Les deux premiers vous octroieront seulement un bingo simple tandis que la dernière image, qui consiste à prendre toutes les pierres autour puis la pierre centrale à la fin, va vous offrir un double bingo ! Une pierre va vous donner 2 points de prestige. Enfin, dans le site du bûcher vous aurez l'occasion de prendre le bûcher qui se situe au milieu de la map. En prenant ce bûcher, vous allez obtenir deux points à la fin de partie. Ces points vous permettront d'acheter diverses choses aux PNJ se situant à Rondo, près de la Mairie. Ces marchands offrent un bon paquet d'objets, comme des consommables, des costumes Colisée, des équipements, des boîtes de créature.. Je vous laisse découvrir ça . Quelques screens suivront pour vous montrer un peu l'envers du décor. Vous pouvez retrouver ces points de prestige dans votre inventaire, en bas à droite. Enfin, pour finir, vous avez accès à des stats supplémentaires vous montrant votre ratio de victoire dans les différents modes de jeu.. et si vous avez été l'homme du match ou non ! Ces stats sont visibles dans le raccourcis ouvrant les statistiques du personnage, le raccourci étant généralement C ou ALT+C. Pour être homme du match, il vous faut faire le plus de kill dans la partie et remporter la victoire ! A noter également que l'homme du match gagnera plus de points que les autres, et que la victoire donne plus de points à toute l'équipe. Enfin, petit précision rapide, il existe un mode de jeu "Entraînement" où vous pouvez créer vous même vos équipes et l'équipe adverse. C'est très pratique pour s'amuser entre amis. Voilà, j'espère que ce petit tuto sur le Colisée vous aura aidé . ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Hello ! Today a little tutorial on the Colosseum for those who would be a little lost Let's start! The Colosseum offers several modes of games: Bingo, the Site of the Pyre and the Classic! After choosing one of the three modes, which will be explained later, you will choose the number of players who will be able to participate in the fight! Once done, you only have to wait for the players to join your party .. And the blood will start flowing then! Once in the game, you can access to the stats from the game to find out how many points you will roughly collect, how many deaths you have, how many kill you have .. It's important to know that there are several ways to earn points according to the mode. In the classic mode, the only solution is to kill the opponent and this is the universal solution. Each kill will bring you 3 points of prestige and 1 point to your entire team. On the other hand, in the bingo mode it is possible to earn points by performing a "bingo". To do this you have to take 3 stones from the same row or column (see below). The first two will give you only a single bingo while the last image, which consists of taking all the stones around then the central stone at the end, will offer you a double bingo! A stone will give you 2 prestige points. Finally, in the site of the pyre you will have the opportunity to take the pyre which is in the middle of the map. By taking this stake, you will get two points at the end of the game. These points will allow you to purchase various things from NPCs located in Rondo, near the Town Hall. These merchants offer all kinds of items, such as consumables, Colosseum costumes, equipment, creature boxes. I let you discover this . Some screens will follow to show you a bit the back of the scenery. You can find these Coliseum points in your inventory, bottom right. Finally, you have access to additional stats showing your victory ratio in different game modes .. and if you have been the man of the match or not! These stats are visible in the shortcut opening the statistics of the characters, the shortcut generally being C or ALT + C. To be the man of the match, you have to do the most kill in the game and win the victory! Also note that the man of the match will earn more points than the others, and that the victory gives more points to the whole team. Finally, small quick precision, there is a mode of play "Training" where you can create yourself your teams and the opposing team. It's very handy for having fun with friends. So, I hope this little tutorial on the Coliseum will have helped you .
  3. Bonjour ! Je reviens avec un autre tuto sur... Le Berserker ! Vu qu'il n'y a pas réellement de sort "intéressant" à développer.. On enchaîne direct sur le stuff ! Un casque lima, classique (ou colo rage 160 à partir du 170)Une paire de gant lima 3 slots, avec de la précision.Une paire de botte lima 3 slots avec de l'esquive pour le PvE (même pour le PvP contre les classes corps à corps).Une armure lima 4 slots avec au choix : de l'esquive ou de la précision. Ces stats vont varier selon l'ennemi en face de vous, que ce soit un mob ou un joueur.Evidemment, je me base sur les LvL 160 qui n'ont pas la possibilité d'accéder au stuff gouverneur. Le stuff est similaire lorsque vous êtes en gouverneur. Le seul petit changement se ferrait au niveau des bonus : si vous ne manquez pas de précision, et ça risque d'être rare, passez alors en force critique sur les bonus. En PvE ça peut être efficace, bien que parfois punitif si vous enlevez de l'esquive. De plus, il assez facile de trouver du 4 slots donc abandonnez le 3 slots. Au niveau de l'arme, il vous faudra une Hache à deux mains Colo [Tranchant] ainsi qu'un Arc colo [Tranchant] également. Je n'ai pas testé la hache CS, mais par expérience, elle est complètement inutile. Vous ne risquez pas de manquer de précision si vous suivez le build classique. D'autant que cette hache tranchant va vous offrir beaucoup plus de dégâts. Maintenant au niveau du pierrage. Vous pourrez vous orienter sur du Force / Tranchant si vous voulez du DPS. Sinon, partez sur du Vitalité / Tranchant, c'est au détriment de votre force que vous survivrez. Pour les sets ceinture, deux choix [trois en réalité] s'offrent à vous : Arnessa pour plus de tankyness et la ceinture d'ours pour les dégâts. La troisième variante dont j'ai parlé serait plus pour les mobs très résistants comme ceux du monde para : c'est Endieron. Pour les pets ceintures, plusieurs alternatives : 3 Minotaures S1 + 2 Licornes Noires S2 33% de vitalité, de force, d'attaque et de défense.32% de dextérité et de précision.Cette ceinture, est.. basique voilà. Elle va vous offrir toutes les stats nécessaires, pour tous les cac. Voici une autre variante : 3 Minotaures S1 + 2 Licornes Blanches S2 33% de vitalité, de force, d'attaque et de défense.32% d'agilité et d'esquive.Cette ceinture est plus pour du PvE (ou même PvP) contre les CaC. Enfin une des dernières variantes : 3 Cerbères S3 + 2 Squelettes S4 33% de force, de dextérité, d'attaque et de précision.32% d'agilité et de rapidité d'attaque.Cette ceinture est plutôt pas mal pour le PvE, malgré qu'il y ait une faible défense. Attention aux coups ! Voilà, pour les ceintures je ne peux pas en dire plus, c'est en somme toute plutôt classique. Vous pouvez très bien les adapter à vos sauces. Pensez surtout à garder de la force ou de la vitalité. La précision, c'est à vous de jauger. Je vous laisse donc sur cette petite vidéo montrant le potentiel ! En espérant que cela vous aura aidé ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Hello ! I'm coming back with another tutorial on ... The Berserker! Considering that there is not really an "interesting" spell to develop .. We go straight to the stuff! A lima helmet, classic (or colo rage 160 from the 170)A pair of glove lima 3 slots, with accuracy.A pair of boot lima 3 slots with dodge for PvE (even for PvP against hand - to - hand classes).A 4 - slot lima armor with the choice of: dodge or accuracy . These stats will vary depending on the enemy in front of you, whether it is a mob or a player.Obviously, I base myself on the LvL 160 which do not have the ability to access the stuff governor. The stuff is similar when you are a governor. The only small change would be in the bonuses: if you do not lack accuracy , and it is likely to be rare, then move critically on the bonuses. In PvE it can be effective, although sometimes punitive if you remove dodge . At the level of the weapon, you will need a two-handed Ax Colo [Sharp Edge] and a Bow Colo [Sharp Edge] also. I have not tested the CS ax, but by experience, it is completely useless. You will not run out of precision if you follow the classic build. Especially as this sharp ax will offer you much more damage. Now at the level of the stone. You will be able to focus on Strengh/ Sharp if you want DPS. Otherwise , go on Vitality / Sharp , it is to the detriment of your strength that you will survive. For the belt sets, two choices [three in reality] are available to you: Arnessa for more tankyness and the bear belt for damage. The third variant I mentioned would be more for very resistant mobs like those of the para world: it is Endieron . For pets belts, several alternatives: 3 Minotaur S1 + 2 Black Unicorns S2 33% vitality, strength, attack and defense.32% dexterity and precision.This belt is .. basic. It will offer you all the necessary stats, for all cac. Here's another variation: 3 Minotaur S1 + 2 Unicorns White S2 33% of vitality, strength, attack and defense.32% agility and dodge.This belt is more for PvE (or even PvP) against CaC. Finally one of the last variants: 3 Cerberes S3 + 2 Skeletons S4 33% strength, dexterity, attack and accuracy.32% agility and speed of attack.This belt is rather not bad for the PvE , although there is a weak defense. Beware of the blows! Here, for the belts I can not say more, it is in fact quite classical. You can very well adapt them to your sauces. Think about maintaining strength or vitality .Accuracy is up to you to gauge. So I leave you on this little video showing the potential Hopefully this will help you
  4. Bonjour à tous ! Voilà, j'avais un peu de temps libre j'en ai profité pour faire un tuto sur le magicien du chaos ! On commence direct Magicien du Chaos Pour les passifs, je ne vois que le suivant qui va pouvoir être l'une des clefs de cette classe : Aura de cristal : Ce passif va vous octroyer de l'attaque magique en fonction du nombre de MP que vous allez avoir et ce à raison de 5% de votre max MP en attaque magique. Pour ce qui est du stuff, je vais répertorier ici le stuff Lima, le gouverneur étant identique sauf pour les slots où les bottes et les gants peuvent atteindre le 4 slots et avoir des stats plus élevées. Il vous faut donc : Un casque lima, classique.Une paire de gant lima 3 slots, avec de la précision magique.Une paire de botte 3 slots avec de l'esquive pour le PvE (même pour le PvP contre les classes corps à corps).Une armure 4 slots avec au choix : de l'esquive ou de la précision magique. Ces stats vont varier selon l'ennemi en face de vous, que ce soit un mob ou un joueur.J'ai intentionnellement passé la stat d'esquive magique, à mon sens trop peu rentable sur le Magicien du Chaos pour être utilisée. Pour les armes, vous aurez le choix entre le colonel [Tranchant] pour le DPS ou bien des armes circus pour la précision magique. Ci-dessous un exemple de bâton à une main et d'un bouclier magique à une main circus parfait. Pour ce qui est du pierrage, vous aurez le choix entre Tranchant / Intelligence et Vitalité / Intelligence. L'intelligence est particulièrement efficace grâce au passif cité au début du tuto. Cela va augmenter votre attaque magique, mais aussi vos dégâts grâce aux MP que va vous octroyer l'intelligence. Passons maintenant à la ceinture. Pour les sets, vous pouvez utiliser le set ours ASURA Active. Cela va augmenter votre DPS. Sinon, pour le tanking il est préférable de passer en Arnessa. Ayant testé le set Armon, je le recommande peu. Cela n'augmente pas vraiment votre DPS vu qu'avec la ceinture ours vous pouvez équiper deux bagues tranchant. En première ceinture, je vous propose celle-ci : 3 Dragons Blancs S1 + 2 Baphomet + Carte de boss (Méphisto) En terme de stats, cela vous donne : ​33% de vitalité, d'intelligence, de défense et d'attaque magique.32% de vitesse d'incantation.Cette ceinture est la ceinture de base du Magicien du Chaos, voire de toutes les classes mago (hors classes spéciales tirant leur force d'autre stats). Défense, attaque et vitesse d'incantation, vous avez tout pour rivaliser contre vos ennemis. Cependant, des variantes existes pour les situations. 33% de vitalité, d'intelligence, de défense et d'attaque magique.32% de précision magique.Similaire à la précédente, celle-ci inclue de la précision magique en cas de gros miss ( notamment contre les Archidruide et les Nécromancien) Enfin, une dernière variante : 33% de vitalité, d'intelligence, de défense et d'attaque magique32% d'agilité et d'esquive.Cette ceinture est très efficace en PvP comme en PvE. Couplé à des stuffs esquives, vous allez monter très haut et c'est très agréable. Voilà, c'est tout pour ce tuto ! Je vous laisse avec un screen de mes stats afin de vous montrer le potentiel énorme de cette classe ! Voici une vidéo montrant le potentiel ! EDIT : Ce tuto correspond également à l'oracle. Source : - Ma propre expérience x) ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Hello everyone ! Here, I had a little free time I took the opportunity to make a tutorial on the magician of chaos! We can start, let's go ! Void Mage For the passives, I see only the following one that will be able to be one of the keys of this class: Regarding the passives, I only see the following one that will be a major point : Asura Crystal : The present passive will increase your the magic attack based on the amount of MP you have and will have and (5% of your max MP will be convert in magic attack) As for the stuff, I'll list here the "Lima" equipment, "Governor" stuff one is identical except regarding boots and gloves where you can have 4 slots and higher stats too. What you need : A lima helmetA pair of lima glove with 3 slots, with magic accuracy.A pair of boots with 3 slots with Evasion for PvE (even for PvP against Warrior and Hunter Classes).4 slots' armor with either: Evasion or magic accuracy. These stats will vary depending on your enemy.I intentionally avoid magic evasion/resistance stat as in my opinion it's not profitable for Void Mages. Weapons are to choose between "Colonel" with Crit. Power and Crit % to get more damage or the "circus" magic weapons for precision. Below is an example of a one-handed stick and a magic shield considered as "perfect" As for the soul stones, you can choose between Sharp/int. stones or Vitality /Sharp .Intelligence is particularly effective thanks to passive quoted earlier in the tutorial. Indeed it will increase your magic attack, but your damage thanks to the MP that will grant you intelligence. For the belt. For sets, you can use the set bears ASURA Active. This will increase your DPS. Otherwise, for tanking it's best to go with Arnessa set. Having tested the Armon set, I recommend it very little. This does not really increase your DPS since with the bear belt you can equip two sharp rings. In the first belt, I propose this one: 3 Dragons S1 + 2 Baphomet + Boss Card (Mephisto) In terms of stats, it will give you give you: 33% vitality, intelligence, defense and magic attack.32% cast speed.This belt is the basic for the Void Mage, or even of all the mage classes (except special classes with special passive). Defense, attack and cast speed, you have everything to compete against your enemies. However, variants exist for other situations. 33% vitality, intelligence, defense and magic attack.32% of magic accuracy.Similar to the previous one, this one includes magical accuracy in case of issue reaching cArchidruid and the Necromancer Finally, a final variant: 33% vitality, intelligence, defense and magic attack32% agility and Evasion.This belt is very effective in PvP as well as in PvE. That's all for this tutorial! I leave you with a screen of my stats in order to show you the enormous potential of this class! Here a video showing the potential ! EDIT : The tuto works for the high priest aswell. Source: - My own experience x)
  5. Bonjour à tous ! Suite à une demande, un nouveau tuto est donc arrivé Je le rappelle, ces tutos ont pour but de développer l'idée d'une classe, de l'approfondir autant que je le peux et de montrer différentes optiques pour les joueurs ! Les conseils et autres critiques, tant que les avis sont constructifs, sont les biens venus SENTINELLE Bon bon, le sentinelle est une classe de type archer. Il va utiliser un arc, et uniquement un arc. Ce n'est pas comme le prédateur pouvant switch entre arc et arba. Nous allons voir que sa dextérité est une arme redoutable. Commençons donc par l'explication de sort. Ici, je vais développer seulement un passif, et cela servira de point de départ sur votre optimisation. Entrainement poussé : Ce passif va augmenter votre attaque ainsi que votre rapidité d'attaque en fonction de la dextérité et ce à raison de 20% de dextérité en attaque et 10% en rapidité d'attaque. (Petite image troll,on voit que les Devs de Rappelz offi ( non pas Shiva attention) ont modifié le passif mais pas la description haha . Donc surtout, ne vous fiez pas aux descriptions et vérifiez les stats qu'ajoutent vos passifs.) Bien, maintenant que cela est expliqué passons au stuff. Alors.. Personnellement et de ce que je sais des stuffs, un set lima et/ou colonel [Tranchant] est intéressant. Le casque lima, ... Les gants lima, ou draco, avec de la précision et de la force critique en 3 slots. Pourquoi pas de la rapidité d'attaque si vous voulez Les bottes lima, ou veuve noire, avec de l'esquive et ce en 3 slots. L'armure de chasseur lima, en 4 slots avec de la précision ou alors en 3 slots avec de la dextérité et de la précision et AU MIEUX de la force critique. Pour le set colonel [Tranchant],il reste à mon avis intéressant pour avoir plus de dégâts, si jamais vous ne manquez pas de précision . Pour les armes, je reprends l'arme du prédateur, c'est le même principe. Il manque juste l'esquive sur cet arc. Les HP n'étant pas une priorité sur le serveur privé, l'esquive est à privilégier. Pour les sets.. Il y a le Selaim qui reste un bon set étant donné la dextérité qu'il va vous offrir. Mais je ne le conseille pas vraiment. Le set Arnessa est plutôt conseillé pour le tanking. La force perdu ne vous handicapera pas et vous serez beaucoup plus résistant. Le Sylarion peut paraître bizarre et pourtant je pense que cela peut être un plus en PvP ( grâce au passif qui permet de stun l'ennemi vous attaquant ) Malgré tout, la ceinture ours PHYSIQUE Gaïa reste très intéressante pour augmenter tous vos sorts. Elle est fortement conseillé en DPS. En court résumé, le set Arnessa permet de tanker, le set Sylarion est une optique intéressante pour le stun du passif et la ceinture ours est conseillé en DPS . Quant aux gemmes, je ne pense pas qu'il y ait 500 options. Le gemmage Dextérité / Tranchant reste selon moi le meilleur. Passons donc aux ceintures ! Et pour commencer je vous propose une ceinture plus que classique Nous avons donc : 3 Cerbères S3 + 2 Cubes S0 + Méphisto ( ou autre carte de boss ) Vous gagnerez ainsi : - 33% de force, de dextérité, d'attaque et de précision [ 3 Cerbères S3 ] -32% de vitalité et de défense [ 2 Cubes S0 ] Cette ceinture est typiquement la ceinture basique des archers. Elle est également très efficace en PvP qu'en PvE, quoi que des variantes existent. Ci-dessous des exemples de variantes : - -> 3 Cebrères S3 + 2 Licornes Blanches S2 + Méphisto (ou autre) Gains : +33% de dextérité, de force, d'attaque et de précision / 32% d'agilité et d'esquive. - -> 3 Cerbères S3 + 2 Squelettes S4 + Méphisto ( ou autre ) Gains : +33% de dextérité, de force, d'attaque et de précision / 32% d'agilité et de rapidité d'attaque. En deuxième ceinture, nous avons plus compliqué : 1 Harpie S5 + 1 Cerbère S5 + 1 Ondine S1 + 1 Tyran S2 + 1 HF S5 + Méphisto ( ou autre carte ) Vos gains seront alors de : - 33% de force et d'attaque [ 1 Ondine S1 + 1 HF S5 + 1 Tyran S2 ] - 31% de vitalité, de dextérité, de défense et de rapidité d'attaque [ 1 Cerbère S5 + 1 HF S5 + 1 Ondine S1 + 1 Tyran S2 ] - 11% de précision [ 1 Cerbère S5 ] Cette ceinture est un peu bizarre je vous l'accorde.. Et parait peu fiable. Pourtant, quand on regarde c'est exactement comme celle des 3 cerbères sauf que vous perdez de la précision pour gagner de la rapidité d'attaque. Je pense qu'elle peut avoir sa place tout de même En variante, vous avez celle-ci : 1 Harpie S5 + 2 Cerbères S5 + 1 Ondine S1 + 1 HF S5 + Méphisto (ou autre carte de boss) Vous obtiendrez : - 33% de force, de dextérité et d'attaque [ 2 Cerbères S5 + 1 HF S5 + 1 Harpie S5 ] - 31% de vitalité et de défense [ 1 Ondine S1 + 1 HF S5 ] - 24% de précision [ 2 Cerbères S5 ] - 18% de rapidité d'attaque [ 1 Harpie S5 ] Alors.. La variante et la deuxième ceinture sont trèèèèès spéciales.. voire peut être peu intéressante comparé à la première... Mais entre les deux vous gagnez soit en précision, soit en rapidité d'attaque, selon vos envies. Le petit plus comparé à la première, c'est que cela inclue les mêmes stats que 3 cerbères s3 et les 2 cubes s0 mais en plus vous pouvez gagner soit 18% de rapidité d'attaque pour 24% de précision, soit 11% de précision pour 31% de rapidité d'attaque.. Après je l'avoue, vu son coût, la première ceinture est peut être la meilleure option ( en PvP, car je pense fortement que la deuxième ceinture en PvE est pas mal, si vous ne manquez pas de précision (dû à vos gemmes de dext)). Et.. C'est tout ! Oui, il n'y a malheureusement pas grand chose à dire pour la classe pour les ceintures et le stuff, c'est assez classique . Je ne vois pas qu'est ce que je peux rajouter.. Si vous avez des questions, n'hésitez pas à me le dire et j'editerai le post et vous répondrait . Je précise que les HF S5 étant chiant et dure à faire, un minotaure S1 est recommandé et conseillé ! J'espère que ce tuto vous aura plus et que j'ai pu vous informer sur le stuff et les optimisations à avoir ! Je vous rappelle également que lorsque les stuffs gouverneurs sortiront, j'edierterai tous les posts pour corriger tout ça. A bientôt pour un nouveau tuto ! [NOTE : Sources : - Merci à Lexa du serveur officiel pour ses conseils #LexaLaPlusForte --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- English Version : Hello everyone ! Following a request, a new tutorial is arrived I recall, these tutorials are designed to develop the idea of a class, to deepen as much as I can and show different perspectives to the players! The advice and other critics, as the reviews are constructive, are always welcome MARKSMAN Good good, Sentinel is a type of class archer. It will use a bow, and only a bow. It's not like the predator that can switch between arc and arba. We will see that dexterity is a formidable weapon. Let's start with the explanation of fate. Here I will only develop a liability, and this will serve as a starting point on your optimization. advanced training : This liability will increase your attack and your speed of attack depending on the dexterity and at 20% of dexterity in attack and 10% in speed of attack. (Small troll picture, we see that the Devs Rappelz offi (Shiva careful not) changed the liability but not the description haha . So above all, do not rely on descriptions and check the stats that add your liabilities.) Well, now that explained proceed to stuff. So .. personally and what I know of stuffs, a lima set and / or Colonel [Sharp] is interesting. The lima helmet, ... Gloves lima, or draco, with the precision and critical force in 3 slots. Why not the speed of attack if you want The boots lima, or black widow, with the dodge and 3 slots. The hunter armor lima, in 4 slots with precision and then 3 slots with dexterity and precision and THE BEST of the critical force. For the colonel set [Edge], it remains interesting in my opinion to have more damage, if you ever do not miss precision . For weapons, I take the weapon predator, it's the same principle. It lacks dodge this arc. HP is not a priority on the private server, dodging is preferable. For sets .. There is the Selaim remains a good set given the dexterity he will offer. But I really do not advise. The set Arnessa is rather advisable for tanking. The force lost no handicap and you will be much stronger. The Sylarion may seem bizarre and yet I think it can be a PvP (through passive allowing stun the enemy attacking you) Nevertheless, the Gaia PHYSICAL bear belt remains very interesting to increase all your spells. It is strongly recommended in DPS. In short summary, the set allows Arnessa tanker, the set is an optical Sylarion interesting to stun liabilities and bear belt is recommended by DPS . As for the gems, I do not think there are 500 options. The tapping Dexterity / Tranchant remains in my opinion the best. Let's go to the belts! To begin I suggest a classic belt only So we have : Cerberus S3 3 + 2 + S0 Cubes Mephisto (or other boss card) You'll save: - 33% strength, dexterity, attack and precision [3 Cerberus S3] - 32% of vitality and defense [2 Cubes S0] This belt is typically the basic belt archers. It is also very effective in PvP than in PvE, whatever variations exist. Below are examples of variants: - -> 3 Cebrères S3 + S2 + 2 Unicorns White Mephistopheles (or other) Earnings: + 33% of dexterity, strength, attack and precision / 32% agility and dodge. - -> 3 + 2 Skeletons Cerberus S3 S4 + Mephisto (or other) Earnings: + 33% of dexterity, strength, attack and precision / 32% agility and speed of attack. Second belt, we have more complicated: Harpy S5 1 + 1 + 1 Ondine Cerberus S5 S1 S2 + 1 + 1 HF Tyrant S5 + Mephisto (or other card) Your winnings will then be: - 33% of strength and attack [1 Ondine S1 + 1 + 1 HF S5 Tyrant S2] - 31% of vitality, dexterity, defense and speed of attack [1 Cerberus S5 + 1 + 1 HF S5 Ondine S1 + S2 1 Tyrant] - 11% accuracy [1 Cerberus S5] This belt is a little weird I grant you .. And seems unreliable. Yet when we look exactly like the Cerberus 3 except that you lose accuracy to win the speed of attack. I think she may have a place still Alternatively, you have this: 1 Harpy S5 + S5 Cerberus 2 + 1 + 1 HF Ondine S1 + S5 Mephisto (or other boss card) You will get : - 33% strength, dexterity and attack [2 Cerberus S5 + 1 + 1 HF S5 S5 Harpy] - 31% of vitality and defense [1 Ondine S1 + 1 HF S5] - 24% accuracy [2 Cerberus S5] - 18% attack speed [1 Harpy S5] So .. The variant and the second belt are sooooo special .. or may be unattractive compared to the first ... But in between you win either accuracy or speed in attack, as you wish. The plus compared to the first, is that it includes the same stats as gatekeepers 3 s3 and s0 2 cubes but in addition you can earn 18% of attack speed to 24% accuracy, 11% accuracy to 31% faster attack .. After I admit, given its cost, the first belt may be the best option (in PvP because I strongly believe that the second belt in PvE is not bad, if you do not miss accuracy (due to your dext gems)). And that's all ! Yes, unfortunately there is not much to say to the class for belts and stuff, it's pretty classic . I do not see what can I add .. If you have questions, do not hesitate to tell me and I will edit the post and you respond . I said that RF S5 being boring and hard to do, a minotaur S1 is recommended and advisable! I hope this tutorial will take you more and I could tell you about the stuff and optimizations to have! I also remind you that when the governors stuffs come out, I edierterai all posts to correct all that. Soon for a new tutorial! [NOTE: The Governor stuff requires the same bonus but with more flexibility (with the wisdom bonus, vita.. etc. Moreover, spells are possible aswell but i let you orient yourself alone for this one ] sources: - Thanks to the official server Lexa for advice #LexaLaPlusForte
  6. Bonjour à tous ! Ce nouveau format de tuto n'ayant pas l'air de déranger, je propose alors de continuer comme cela ! C'est parti pour le copier coller ! Je le rappelle, ces tutos ont pour but de développer l'idée d'une classe, de l'approfondir autant que je le peux et de montrer différentes optiques pour les joueurs ! Commençons ! Héros Encore une fois, j'invite les gens à lire tout leurs sorts afin de mieux connaître cette dernière. Cela peut paraître idiot ce que je dis et pourtant certains ne le font pas, du moins je n'en ai pas l'impression. Chez le Héros, je ne vois pas l'intérêt d'expliquer un passif étant donné que ces derniers n'ont pas d'impact direct sur le build de la classe. Donc nous pouvons passer directement aux stuffs ! Comme très souvent, je vous conseille un set Lima. Cependant, on verra aussi que le set colonel [Tranchant] peut s'avérer intéressant. Le casque lima.. Que dire à part rien ? Les bottes lima, ou veuve noire, avec de l'esquive et ce en 3 slots. L'esquive magique n'étant pas utile, je pense que c'est la paire de bottes la mieux pour vous. Les gants lima, ou draco, avec de la précision et si possible de la force critique et pourquoi pas de la vitesse d'incantation. Le plus important restant la précision et ce en 3 slots. L'armure de guerrier lima, en 4 slots avec de la précision au mieux, comme d'habitude cela étant rare vous pouvez toujours vous orientez vers une 3 slots avec de la précision et de la force ou vitalité selon votre préférence. Quant au set colonel [Tranchant] évoqué, je pense que c'est plus dans le PvP si jamais vous ne manquez pas de précision, puis que ce dernier va vous apporter plus de DPS Pour l'arme, une masse deux mains ainsi qu'un arc seront la bien venu. Ci-dessous l'exemple de très bonnes armes ! Je précise que l'arc serait excellent avec un bonus d'attaque +6%, la force crit étant extrêmement élevé ! Pour le pierrage deux solutions : Force / Tranchant ou Vita / Tranchant. Personnellement, je conseil plus le Vita / Tranchant puis qu'il va vous permettre d'encaisser plus, votre DPS sera déjà très conséquent . Je précise que si vous voulez faire du Force / Tranchant, c'est uniquement pour la masse à deux mains car ça n'augmente pas le DPS de l'arc. Si vous voulez augmenter votre DPS à l'arc, il vous faudra alors un deuxième set avec des gemmes Dextérité / Tranchant ! Passons donc aux ceintures ! Pour le set, je vous recommande fortement le set Arnessa ! Les HP que vous donneront ce set sont excellents ! D'autant qu'en PvP à l'arc, la force ne va en rien vous pénaliser sur votre DPS, puis que c'est la dextérité qui prime dans ces cas là Cependant, la ceinture d'ours PHYSIQUE Deva est également envisageable. Moins d'HP, mais plus de DPS, c'est à vous de voir. Vous pouvez toujours avoir les deux sets et vous orientez en conséquence Bon, elles vont être classiques je vous le dis ! Voici la première : 3 Cerbères S3 + 2 Cubes S0 + Méphisto ou autre carte de boss. Cette ceinture va vous donner : - 33% de force, de dextérité, de précision et d'attaque [ 3 Cerbères S3 ] - 32% de vitalité et de défense [ 2 Cubes S0 ] Il n'y a rien à dire, c'est une ceinture extrêmement efficace en PvP comme en PvE. Vous obtenez toutes les stats nécessaires au bon déroulement du combat ! D'autant qu'elle s'adapte en PvP comme en PvE : la dextérité augmente votre DPS à l'arc et la force à la masse à deux mains. Voyons donc la deuxième ceinture : 1 Centaure S5 + 1 HF S5 + 1 Ondine S1 + 2 Licornes Blanches S2 + Méphisto ou autre carte de boss Cela va vous donner : - 31% de force, de vitalité, d'attaque et de défense [ 1 Centaure S5 + 1HF S5 + 1 Ondine S1 ] - 32% d'agilité et d'esquive [ 2 Licornes Blanches S2 ] Cette ceinture présente un certains côté agréable en PvE comme en PvP si vous ne manquez pas de précision. Vous gagnerez alors en esquive et en agilité. Bien sûr, si vous ratez vos cibles je vous conseille de vous orientez vers une licorne noire pour essayer de garder de l'esquive et de l'agilité en rajoutant de la précision nécessaire pour toucher vos sorts. Si vous manquez trop de précision quand même, alors je conseille plutôt la première ceinture. Une troisième ? Allez ! ou 3 HF S5 + 2 Squelettes S4 OU 2 Licornes noires S2 + Méphisto ou autre carte de boss Cela vous donnera : - 30% de force, de vitalité, d'attaque et de défense [ 3 HF S5 ] - 32% d'agilité et de rapidité d'attaque OU 32% de dextérité et de précision [ 2 Squelettes S4 OU 2 Licornes noires S4 ] Cette ceinture est encore une fois légèrement différente des autres. Si vous ne manquez pas de précision, en PvE avec les squelettes cela peut s'avérer assez utile. Vous aurez alors une bonne rapidité d'attaque . Dans le cas contraire où vous utiliserez les licornes noires, c'est une simple variante de la première ceinture avec les cerbères. Et tant donné que nous sommes sur serveur privé, 3 Minotaures S1 seraient plus intéressant pour les 33% ! Donc vous aurez une ceinture comme ceci : ou ceci Et vous obtiendrez ainsi 33% de force, de vitalité, d'attaque et de défense [ 3 Minotaures S1 ] Voilà pour les ceintures ! Je n'ai rien d'autres à ajouter sur cette classe hormis en PvP que vous devrez privilégier un arc en utilisant vos sorts de dégâts principaux : La restriction et la masse étourdissante. Ils sont tout simplement redoutables. Cependant, adapté votre gameplay avec votre aveuglement et vos différents stuns ( pourquoi pas un switch à la masse pour contrôler un autre héros sous "force d'immortalité" qui va le rendre invulnérable pendant quelques secondes ). J'espère que ce tuto vous aura plus et comme d'habitude, n'hésitez pas à laisser des avis, si des améliorations sont nécessaires [NOTE : Le stuff gouverneur nécessite les mêmes bonus mais avec plus de flexibilités ( avec les bonus sagesse, vita.. etc. De plus, les sorts sont égalements possibles mais je vous laisse vous orienter tout seul pour ce coup ! ​] Sources : - Rappelz france free : http://rappelz.france.free.fr/classe.php?classe=heros - Hm.. Ne serait-ce pas encore Milâdy par ici ? http://milaxpz.blogspot.fr/p/jennyh-build.html - Merci à Mazuuy, Orange et OzQinx pour leurs conseils et avis --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- English version : Hello everyone ! This new tutorial format with no seem to mind, so I propose to continue like that! It left for the copy paste! I remember, these tutorials are designed to develop the idea of a class, to deepen as much as I can and show different perspectives to the players! Let's start! Mercenary Again, I urge people to read all their spells to learn more about it. It sounds silly what I say and yet some do not, at least I do not have in print. In Hero, I do not see the point to explain a liability because they do not have direct impact on the build class. So we can go directly to stuffs! As so often, I suggest you set a Lima. However, we also see that the colonel set [Sharp] can be interesting. The lima helmet .. What say except nothing? The lima boots, or black widow, with dodge and 3 slots. The magic dodge is not useful, I think this is the best pair of boots for you. The lima gloves or draco, with precision and if possible the critical force and why not cast speed. The most important remaining precision and 3 slots. The armor warrior lima, in 4 slots with accuracy at best, as usual it is rare you can always orient towards 3 slots with the precision and strength or vitality to your preference. As for the colonel set [Sharp] mentioned, I think it's more in PvP if you are not sure of accuracy, then the latter will bring you more DPS For the weapon, a mass two hands and a bow will be the welcome. Following the example of very good weapons! I said that the arc would be excellent with an attack bonus + 6%, the writing force is extremely high! For honing two solutions: Force / or Vita Edge / Edge. I personally advice over the Vita / Tranchant then it will allow you to cash more, your DPS will already result . I said that if you want to Strength / Tranchant, it is only for the two-handed mace because it does not increase the DPS of the bow. If you want to increase your DPS archery, then you have a second set with gems Dexterity / Edge! Let's go to the belts! For the set, I highly recommend you set the Arnessa! HP will give you this set are excellent! Especially in PvP archery, strength is not going to penalize you nothing about your DPS, then this is the dexterity bonus in these cases However, bear belt PHYSICAL Deva is also possible. Less than HP, but more DPS, it's up to you. You can always have both sets and orient yourself accordingly Well, they will be classic I tell you! Here's the first: Cerberus S3 3 + 2 + S0 Cubes Mephisto boss or another card. This belt will give you: - 33% strength, dexterity, precision and attack [3 Cerberus S3] - 32% of vitality and defense [2 Cubes S0] There is nothing to say, it is a highly effective belt as PvP PvE. You get all the stats needed to conduct the fight! Especially as it fits in as PvP PvE: dexterity increases your DPS arc and strength to the ground with both hands. Let's see the second belt: Centaur S5 1 + 1 + 1 HF S5 Ondine S1 + S2 + 2 Unicorns White Mephisto boss or another card This will give you: - 31% strength, vitality, attack and defense [1 Centaur 1HF S5 + S5 + 1 Ondine S1] - 32% of agility and dodge [2 Unicorns White S2] This belt has a certain pleasantness in PvE as in PvP if you do not miss precision. You will gain so dodge and agility. Of course, if you miss your target I suggest you steer towards a black unicorn to try to keep the dodge and agility by adding the necessary precision to touch your spells. If you miss too accurate anyway, so I advise the first belt. A third ? Come on! or 3 HF S5 + 2 Skeletons S4 OR 2 black Unicorns S2 + Mephisto boss or another card This will give you: - 30% strength, vitality, attack and defense [3 HF S5] - 32% of agility and speed of attack OR 32% of dexterity and precision [2 Skeletons S4 OR 2 black Unicorns S4] This belt is again slightly different. If you do not miss precision PvE with the skeletons that can be quite useful. You will have a good speed of attack . If you use the black unicorns, it is a simple variant of the first belt with Cerberus. And as long as we are on private server, S1 3 Minotaurs would be more interesting for the 33%! So you will have a belt like this: or this And you will get 33% and strength, vitality, attack and defense [3 Minotaurs S1] So much for the belt! I have nothing further to add on this class apart in PvP that you will favor an arc using your spell major damage: The restriction and the dizzying mass. They are simply formidable. However, adapted your gameplay with your blindness and your various stuns (why not switch to ground control to another hero in "immortality force" that will make it invulnerable for a few seconds). I hope this tutorial you will have more and as usual, feel free to leave reviews, if improvements are needed [NO​TE: The Governor stuff requires the same bonus but with more flexibility (with the wisdom bonus, vita .. etc. Moreover, spells are possible égalements but I let you orient yourself alone for this one ] sources: - France Rappelz free: http://rappelz.france.free.fr/classe.php?classe=heros - Hm .. Would that not Milady here? Http://milaxpz.blogspot.fr/p/jennyh-build.html - Thanks to Mazuuy, Orange and OzQinx for their advice and opinions
  7. Bonsoir à tous ! Ne sachant pas quoi faire j'ai décidé de refaire un tuto qui m'avait été demandé avant ma petite pause sur les tutos. Nous allons donc voir une nouvelle classe ce soir. Allez maintenant un petit copier coller ! Je le rappelle, ces tutos ont pour but de développer l'idée d'une classe, de l'approfondir autant que je le peux et de montrer différentes optiques pour les joueurs ! Commençons ! ​NÉCROMANCIEN Pour les sorts, je vais faire plus court cette fois-ci car non seulement ça prend pas mal de temps mais aussi que les gens doivent quand même connaître leurs sorts .J'invite d'ailleurs très fortement les joueurs de lire leur sort, car certains ne le font pas et passent à côté de très bonnes techniques de survie. Je pense notamment aux débuffs de rapidité d'attaque qui peuvent être permanent avec du cartage. Donc je vais uniquement détailler les sorts qui sont """"compliqués"""" ( oui j'abuse sur les guillemets mais parce que je sens que certains vont me contredire :3 ). Donc chez le nécromancien je pense qu'il n'y en a qu'un à développer, et c'est un passif : Cercle vicieux : Un passif qui va donner l'une des forces principale du nécromancien. Cela va vous permettre d'augmenter votre max HP et votre attaque magique en fonction de votre sagesse, et ce à raison de 1200% de la sagesse en max HP et de 300% de la sagesse en attaque magique. Vous comprendrez donc que le nécromancien puise sa force de la sagesse ! Passons donc de ce pas au stuff ! Un stuff de Lima, c'est ce qu'il vous faut ! Un casque lima, classique. Les bottes lima, ou veuve noire, en 3 slots avec de l'esquive et de l'esquive magique si vous le pouvez ! Sinon, prenez une paire 3 slots avec de l'esquive pour PvE et une paire 3 slots avec de l'esquive m pour PvP. A noter que les bottes esquive peuvent être utiliser contre les classes corps à corps. Les gants lima, ou draco, en 3 slots avec de la précision magique et si possible de la vitesse d'incantation avec de la force critique ! L'armure lima de mage, en 4 slots de préférence et là vous aurez deux possibilités, deux optimisations : l'esquive magique ou la précision magique. Si jamais vous ratez vos sorts, favoriser la précision magique. Sinon, prenez de l'esquive magique ! Pour les armes, je vous mets ci-dessous des screens de stuff : Le bâton une main est parfait, mais le bouclier manque uniquement d'esquive magique ! Pour le pierrage de votre stuff il n'y a pas photo : Sagesse et Tranchant ! Passons désormais aux ceintures ! Alors pour le set il n'y a clairement pas photo : il vous faut le set seiren ! Ce set va vous donner de la sagesse en pourcentage et c'est indispensable ! Prenez donc une autre bague de Circus comme ci-dessous : Cette bague va augmenter très fortement votre sagesse après avoir reçu de l'expérience. Ceci cumuler avec votre bonus du set seiren, ça va renforcer fortement votre passif "Cercle Vicieux" Ou sinon en PvP, vous pourrez prendre une bague sagesse classique de cubric en colonel [Tranchant]. Pour une première ceinture je vous propose ceci : 3 DB S1 + 2 Nouveaux pets de Précision Magique S2 OU 2 Pets de Vitesse d'Incantation S2 + Carte de boss ( Méphisto toujours très conseillé, ou Abhuva en PvP ) Cela va vous donner : - 33% de vitalité, d'intelligence, d'attaque magique et de défense [ 3 DB S1 ] -32% de précision magique OU de vitesse d'incantation [ 2 Pets Vitesse incant OU Précision Magique S2 ] Cette ceinture n'optimise en rien le passif du nécro mais ça reste une ceinture viable et peu cher. Pour respecter un minimum ce passif, je conseille également cette ceinture : 3 DB S1 + 2 Sirènes S5 + Une carte de boss ( Méphisto ) Celle-ci va vous donner : - 33% de vitalité, d'intelligence, d'attaque magique et de défense [ 3 DB S1 ] - 18% de dextérité, de sagesse, de précision et de précision magique [ 2 Sirènes S5 ] Avec cette optique vous optimiserez un peu mieux le passif cercle vicieux mais vous perdrez cependant en précision magique. Pour une deuxième ceinture je vous propose ceci : 3 Pick S1 + 1 DB S5 + 1 Tafa S5 + une carte de boss ( Méphisto fortement conseillé ) Vos gains seront : - 33 % de sagesse, de vitalité, de défense et de défense magique [ 3 Picks S1 ] - 32 % d'intelligence et d'attaque magique [ 1 DB S5 + 1 Tafa S5 ] Cette ceinture est extrêmement efficace mais vous n'avez cependant pas de précision magique alors faites attention ! Cependant, votre maximum de sagesse, de vitalité et d'intelligence est réellement puissant sur le nécromancien car ce dernier puise sa force de la sagesse. EDIT : Sur cette ceinture, vous pouvez aussi faire 3 Picks S1 + 2 Bapho S0 pour la vitesse d'incantation ! Enfin une dernière ceinture : 2 Picks S0 + 1 DB S5 + 1 Tafa S5 + 1 Baphomet S0 + Méphisto Vous gagnerez ainsi : - 32% d'intelligence, de vitalité, de défense et d'attaque magique - 21% de sagesse et de défense magique - 19% de vitesse d'incantation Alors pour cette ceinture, certes vous perdez un peu de sagesse mais vous gagnez en vitesse d'incantation ! Attention car vous n'avez toujours pas de précision magique, si vous missez trop en PvP, n'hésitez pas à rajouter des pets de précision magique ! Un nécromancien qui miss mais qui DPS beaucoup est nettement moins efficace qu'un nécromancien qui touche sa cible en ayant moins de dps . Voilà pour les ceintures ! Maintenant quelques informations pour le nécromancien en PvP. C'est très court, mais afin de maîtriser à la perfection le nécromancien, en PvP il faut temporiser ! Utiliser votre cauchemar, attendez la fin de ce dernier avant de lui mettre un piège de terreur. Suite à cela, vous allez lui appliquer votre DOT un peu avant la fin du fear. Une fois que la personne va EB, vous pourrez ainsi refaire un cauchemar et là vous pourrez stun la cible et la tuer à la fin du cauchemar pour temporiser le piège de terreur et ainsi refaire cela en boucle. Le clef, c'est la temporisation En PvE contre les boss, pensez surtout à utiliser en permanence vos débuffs de rapidité d'attaque ! Voilà, un tuto assez court, j'essaye un "nouveau format" donc n'hésitez pas à me dire si cela vous convient mieux ou si vous préfériez avec tous les autres détails. J'essaye de plus raccourcir pour faire moins de lecture aux flemmards mais tout en donnant le plus d'informations possible ! Je ne suis clairement pas le meilleur nécromancien, alors si vous avez des ajouts / conseils n'hésitez pas ! NOTE : [ Le stuff gouverneur nécessite les mêmes bonus mais avec plus de flexibilités ( avec les bonus sagesse, vita.. etc. De plus, les sorts sont égalements possibles mais je vous laisse vous orienter tout seul pour ce coup ! ​] Sources : Rappelz france free : http://rappelz.france.free.fr/classe.php?classe=necromancien Encore merci à Milâdy : http://milaxpz.blogspot.fr/p/milady-build.html --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ENGLISH VERSION : Good evening everyone ! Not knowing what to do I decided to redo a tutorial that was asked before my break on the tutorials. So we will see a new class tonight. Now go a little copy and paste! I remember, these tutorials are designed to develop the idea of a class, to deepen as much as I can and show different perspectives to the players! Let's start! CORRUPTOR For spells, I will make shorter this time because it not only takes quite some time but people still need to know their fates .J'invite Also strongly players to read their fate, because some do not and miss very good survival skills. I think of the attack speed debuffs that can be permanent with cartage. So I will only detail the spells that are "" "" complicated "" "" (yes I believe the quotes but because I feel that some will contradict me: 3). So in the necromancer I think there is only one to develop, and that's a liability: Vicious circle : A liability that will give one of the main forces of the necromancer. This will allow you to increase your max HP and your magic attack according to your wisdom, and at a rate of 1200% of wisdom max HP and 300% of wisdom in magic attack. You will therefore understand that the necromancer draws its strength of wisdom! So let's not what the stuff! A Lima stuff is what you need! A lima helmet classic. The boots lima, or black widow, 3 slots with dodge and magic dodge if you can! Otherwise, take a pair of 3 slots with dodging for PvE and a pair of 3 slots with dodging m for PvP. Note that dodge boots can be used against the body to body classes. Gloves lima, or draco in 3 slots with magical precision and if possible cast speed with the critical force! The mage armor of Lima, in 4 slots of preference and there you will have two options, two optimizations: dodge the magic or magical precision. If you ever missyour spells, promote magical precision. Otherwise, take the magical dodge! For arms, I put you below the screens of stuff: The stick a hand is perfect, but lack the shield only to dodge magic! For honing your stuff no picture: Wisdom and Sharp! Let's move now to the belts! So for the set there is clearly no picture: you need the Seiren set! This set will give you wisdom as a percentage and it is essential! So take another ring Circus as below: This ring will increase dramatically after receiving wisdom from experience. This combine with your bonus Seiren set, it will greatly enhance your liabilities "Vicious Circle" Or else in PvP, you can enjoy a classic wisdom ring cubric Colonel [Sharp]. For a first belt I offer you this: DB 3 + 2 S1 New farts Magic Precision S2 OR 2 Pets of Casting Speed S2 + boss Card (Mephisto always advisable or Abhuva PvP) This will give you: - 33% of vitality, intelligence, magic attack and defense [3 DB S1] - 32% of magical precision OR casting speed [2 Pets Speed INCANT OR Magic Accuracy S2] This belt optimizes nothing liabilities of necro but it remains a viable and inexpensive belt. To respect a minimum liability, I also recommend this belt: DB 3 + 2 S1 Sirens S5 + A boss card (Mephisto) This will give you: - 33% of vitality, intelligence, magic attack and defense [3 DB S1] - 18% of dexterity, wisdom, accuracy and magic accuracy [2 Sirens S5] With this in mind you can optimize a bit more passive vicious circle but however you lose in magical precision. For a second belt I propose this: Pick 3 S1 + 1 + 1 Tafa DB S5 S5 + a boss card (Mephisto highly recommended) Your winnings will be: - 33% of wisdom, vitality, defense and magic defense [3 Picks S1] - 32% of intelligence and magic attack [1 DB S5 + 1 Tafa S5] This belt is extremely effective but yet you do not have magic accuracy so be careful! However, your maximum wisdom, vitality and intelligence is really powerful on the necromancer because it draws its strength of wisdom. EDIT: On this belt, you can also make 3 Picks S1 + 2 Bapho S0 to cast speed! Finally one last belt: 2 Picks S0 + 1 + 1 Tafa DB S5 S5 + 1 + S0 Baphomet Mephisto You'll save: - 32% of intelligence, vitality, defense and magic attack - 21% of wisdom and magic defense - 19% casting speed So for this belt, certainly you lose a little wisdom but you gain in speed casting! Attention because you still have no magic accuracy, if you Missez PvP too, feel free to add pets magic accuracy! A necromancer who miss a lot but DPS is significantly less effective than a necromancer who touches his target have less than dps . So much for the belt! Now some information to the Necromancer in PvP. It's very short, but in order to master to perfection the Necromancer in PvP must procrastinate! Use your nightmare, wait for it before he put a terror trap. Following this, you will apply your DOT him a little before the end of fear. Once the person is going EB, so you can redo a nightmare and there you will stun the target and kill it at the end of the nightmare for delaying the terror trap and thus remake this loop. The key is the timing PvE against bosses, think especially to use constantly your attack speed debuffs! Here, a short tutorial, I try a "new format" so feel free to tell me if that suits you better or you prefer with all the other details. I essayede more shorten to less reading for lazy but in as much information as possible! I'm clearly not the best necromancer, so if you have additions / advice please! [NOTE: The Governor stuff requires the same bonus but with more flexibility (with the wisdom bonus, vita .. etc. Moreover, spells are possible égalements but I let you orient yourself alone for this one ] Sources: Rappelz free France: http://rappelz.france.free.fr/classe.php?classe=necromancien Again thank you to Milâdy: http://milaxpz.blogspot.fr/p/milady-build.html
  8. Bonjour à tous ! Aujourd'hui, je vous propose un nouveau tuto sur une nouvelle classe. Je vous rappelle que ces tutos ont pour but de proposer des builds, qui sont plutôt efficace et optimisé, mais aussi de développer la classe avec différentes optiques de jeu. Commençons donc ! Métamorphe Le métamorphe est une des trois classes pets que Rappelz nous propose. C'est une classe où les pets auront une grande importance autant dans votre DPS que dans votre survie. Elle se joue principalement aux haches à une main, même si des variantes existes, dont la hache à deux main. Cependant, cette idée ne sera pas développé étant donné que c'est la même chose que les haches à une main : vous aurez cependant un peu plus de DPS au détriment de vitesse d'attaque. Je vous conseille donc je rester sur des haches à une main. Nous allons commencer par voir les sorts et passifs les plus importants chez le métamorphe. - Stimulation de créature : Ce passif se trouve chez toutes les classes pets et est très important ! En effet, il va augmenter l'attaque de vos pets à raison de +160% d'attaque au niveau maximum de la classe ( LvL 30). Nous verrons que ce dernier peut être maximisé ! - Avalanche de pierre : Utilisable à la hache à une main comme à la hache à deux mains, cette attaque va vous permettre d'infliger de légers dégâts mais qui va vous permettre d'étourdir votre ennemi pendant quelques secondes. - Rafale de vent : Ce sort est un sort à distance faisant peu de dégâts mais ayant l'avantage de réduire la vitesse ainsi que la vitesse d'attaque de l'ennemi. A noter que cette attaque puise sa force de l'attaque magique du joueur. - Frappe centrifuge : Une attaque plutôt puissante, ayant un temps de récupération plutôt raisonnable à raison d'une quinzaine de secondes. Elle puise sa force de l'attaque et de l'attaque magique du joueur. - Vague perçante : Une attaque clef pour le métamorphe. Cette attaque inflige de lourd dégâts de zone et possède un temps de récupération d'une vingtaine de secondes. - Fureur sauvage : Ce buff va vous permettre de vous buff vous et vos créatures pendant de longues secondes ! Il va vous permettre d'augmenter votre attaque et votre attaque magique de façon conséquente mais aussi de réduire vos dégâts subis lors d'un critique. Attention tout de même car elle possède un temps de récupération de 5mins. Au vu des cartes +20 du serveur, je vous conseille de la prendre puisque cela va réduire le temps de récupération de 60%, donc le sort va passer de 5 minutes à 3 minutes ! - Bête féroce : Un bienfait extrêmement puissant puisqu'il va augmenter la force critique, le taux de critique ainsi que l'attaque pendant une trentaine de secondes pour un temps de récupération de 40 secondes. A noter qu'il nécessite que le passif "Puissance du métamorphe" soit cumulé 5 fois. - Puissance du métamorphe : Ce passif va vous donner une chance d'augmenter votre attaque, votre critique et votre force critique pendant une dizaine de secondes lorsque vous attaquez. Il peut être cumulé jusqu'à 5 fois, et à partir de là vous pourrez activer "Bête féroce" - Union de vitalité : Un buff qui va vous permettre d'augmenter votre vitalité à vous et à vos pets de 50 et ce de façon permanente. - Union de force : Un buff similaire à l'union de vitalité. Cela va augmenter votre force de 50, de même pour vos pets et ce de façon permanente. - Maître de l'infini : Un buff qui va vous permettre d'invoquer de façon permanente un deuxième pet. A activer avant ou pendant l'invocation d'un second pet. - Harmonie de la vie interdite : Un buff qui va vous permettre de vous transformer en votre première créature et d'augmenter votre force et votre intelligence de 30% ainsi que vos HP et MP de 80% et ce pendant une vingtaine de minute. A noter que la carte +1 vous offre 50 secondes en plus, je vous conseille donc de prendre une carte +20 également pour gagner 15 minutes de plus. La compétence se rechargeant en 30 mins, vous l'aurez donc de façon permanente ! - Onde de choc animale : Une attaque à distance possédant de faibles dégâts mais ayant l'avantage de pouvoir étourdir votre ennemi pendant quelques secondes. Attention cependant à ne pas l'utiliser n'importe comment, son temps de récupération étant trop élevé pour pouvoir en abuser - Chance naturelle : Un buff de zone qui va augmenter la chance de tous ceux qui reçoivent ce bienfait. - Parfaite force de vitalité : Ce passif est un pilier pour le DPS du personnage et de ses pets. Il va augmenter la force du joueur à raison de 20% de la vitalité du premier pet invoqué. - Entraînement de la bête : C'est un second passif pilier puisqu'il va augmenter l'intelligence et la force des pets du joueur en fonction de sa force et de son intelligence à raison de 35%. On verra par la suite que ce pourcentage peut être optimisé. - Force sauvage ultime : Un passif un peu moins utile mais qui reste très bon. Il va augmenter l'attaque magique du personnage en fonction de la force de la créature. - Folie furieuse : Un bienfait s'appliquant sur le joueur et ses pets qui va vous permettre d'augmenter votre vitesse d'attaque de 48% pendant une quinzaine de secondes. La carte +20 vous permettra uniquement d'augmenter de 20 secondes le bienfait. Attention à ce buff puisqu'il possède un temps de récupération de 10 minutes. C'est à utiliser dans " de grandes occasions" tels que contre un boss, ou dans un combat de PvP assez dure. Voilà ! Nous avons terminé de résumé un peu toutes les principales capacités. Retenez surtout les 3 passifs "Parfaite force de vitalité", "Entraînement de la bête" ainsi que "Force sauvage ultime". Vous verrez qu'il y a une synergie entre ces 3 passifs qui sont assez intéressants à optimiser ! Cependant, cela dépendra de votre gameplay. Passons à l'équipement. Je vous conseille de prendre un petit simple simpliste de 150 maître pour pouvoir XP jusqu'au LvL 160. A partir de là, je vous conseille alors le set Lima. J'ai eu beau cherché, le meilleur set pour optimiser ses passifs était le set BD, mais il ne sera pas assez rentable face au Lima. [A noter que le set gouverneur qui arrivera peut être prochainement sera encore meilleur] Pour le casque lima, il n'y a pas plusieurs solutions étant donné qu'il n'y a pas différents bonus, hormis la défense et la défense magique. Il n'est également disponible qu'en 2 slots. Pour les gants lima, ou draco, je vous conseille de privilégier le 3 slots avec un bonus de précision. Pour les bottes lima, ou veuve noire, je vous conseille également de privilégier le 3 slots avec un bonus d'esquive qui pourra toujours être utile. Mais au vu du peu d'esquive que vous aurez, le 3 slots est plus intéressant que l'esquive. Pour l'armure invocateur de lima, recherchez donc un bonus de force 3 slots avec de la précision et des HP au mieux. Un 4 slots sans précision peut également être très intéressant ! Maintenant pour les haches je vais vous expliquer différentes optiques et elles vont influencer votre gameplay ! D'un côté, vous aurez le choix de favoriser votre propre DPS et de prendre des haches colonel [Tranchant]. En effet ces haches possèdent plus d'attaque que les haches circus. Cependant, les haches circus sont dans l'optique où vous acceptez de perdre un peu d'attaque, pour gagner des bonus tels que la précision, les HP ou encore l'esquive. Encore plus important, les haches possède un bonus de force et d'intelligence, et ce sont des stats extrêmement importantes pour vos pets, puisque vous possédez un passif qui va vous permettre d'augmenter les stats de vos pets en fonction de vos stats à vous. Nous allons le développer encore plus par la suite. Voici un exemple de hache parfaite ( ne faites pas attention, c'est une dague sur le screen mais la dague et la hache possède les mêmes bonus circus !). Ce qu'il faut privilégier c'est bien la force, l'intelligence et la précision ! Passons désormais à une petite explication des 2 passifs cités plus haut : "Parfaite force de vitalité" et"Entraînement de la bête". Au vu des explications donné, il me semble logique que vous aurez compris que plus le premier pet invoqué aura de vitalité, plus vous aurez de force. Et plus vous aurez de force, plus vos pets en auront également. De là, vous allez pouvoir dessiner votre style de jeu. Préférez vous un DPS divisé en trois parties, un DPS dispersé à raison de 33% pour vous, 33% pour votre premier pet de dégâts, 33% de votre second pet de dégâts. A noter qu'avec un pet heal, l'aspect que je vais vous présenter restera rentable car non seulement votre force est transmise à vos pets mais il y a également l'intelligence ! Dans l'optique de répartir votre DPS à part égal entre vous et vos pets, vous allez devoir maximisé les deux passifs cités. Pour cela, vous aurez le choix entre plusieurs possibilités de set. Le lamia ou la ceinture ours. Personnellement, je vous conseille le Lamia, puisqu'il va augmenter considérablement le pourcentage de force et d'intelligence transmis à vos pets. Ci-dessous une comparaison des passifs du métamorphe selon le set équipé. Quelques explications s'imposent. Nous voyons sur ces screens que le set lamia augmente le pourcentage de force et d'intelligence transmis à vos pets à 56%. Je précise qu'il faut deux bagues lamia ! Dans cette optique là, vous allez devoir vous optimiser en conséquence, en augmentant au maximum votre force, l'intelligence restera tout de même un facteur mais qui ne sera pas pris en compte étant donné qu'elle ne sera utile que pour votre pet heal. Un pierrage de force/tranchant s'avère donc très utile ! Dans la deuxième screen, nous voyons que nous combinons set lamia et une bague d'un autre set, le set de la terre. Dans cette optique, vous allez posséder moins de transfert force/intelligence pour vos pets mais vos pets auront leur attaque augmenté à raison de +181% d'attaque au lieu de +175% d'attaque pour la double bague lamia. Dans cette optique, qui restera moins intéressante tout de même, vous aurez donc moins à vous focaliser sur ce transfert de stats. Vous pourrez inclure quelques gemmes de vitalité pour mieux résister. Quoi qu'il en soit, dans les deux situations, je conseille tout d'abord le set lamia avec une deuxième bague lamia et de se pierrer force/tranchant. Vous pourrez changer cette optimisation si vous pensez manquer de défense et d'HP. Ensuite, en premier pet il serait préférable voire OBLIGATOIRE de prendre un pet tank et de maximiser le plus possible sa vitalité. Nourrissez ce pet de vitalité. En stuff, choisissez plutôt des stuffs qui vont augmenter sa vitalité, au 150 une masse 2 mains serait préférable et une hache 2 mains serait également possible. Au 160, favorisez une hache ou une masse à deux mains avec de la force uniquement cette fois ci.Je vais mettre un screen de bonnes stats pour la hache.On peut même avoir 6% de force.Je pense que cela reste plus rentable que de garder les anciens stuffs maître, pareil que de prendre un bonus vita +22 qui au final donnerait que très peu de stats. Quant au pierrage, ce sera de la vitalité et du tranchant. Ainsi, en augmentant votre vitalité de pet, vous allez gagner en force. et plus vous gagnerez en force, plus vos pets vont gagner en force également ! Ci-dessous un screen d'un tableau réalisé pour montrer l'évolution des stats via ce passif. Ces stats de vitalité évoluant de 50 en 50 vous montre l'évolution de la force du personnage. On voit que cela peut vite grimper ! Ici nous avons le gain de force et d'intelligence des pets et par conséquent, leur gain d'attaque et d'attaque magique gagné. Ces tests sont réalisés lorsque le personnage s'est équipé d'un set lamia avec une seconde bague lamia. Vous remarquerez que j'ai pris l'exemple où le personnage monte à 900 de force, cela fait gagner 500 de force et d'intelligence aux pets soit environ 1400 d'attaque en plus et 1000 d'attaque magique en plus. C'est quand même très conséquent comme gain ! Vous l'aurez donc compris, si vous partez sur cette optique, favorisez au mieux votre stuff et votre ceinture en terme de force et d'HP ! Quant au premier pet, favorisé toujours le tank qui va vous buffer et se buffer indirectement via tout ce système de passif ! La vitalité est la clef du système ! Il sera d'ailleurs préférable pour vous d'opter pour l'union de vitalité, cela vous donnera des HP et de la défense en plus de la force que votre pet va vous donner ! Je n'en ai pas parlé mais le passif "Force sauvage ultime" va vous donner de l'attaque magique en fonction de la force de la créature, qui elle même va venir avec sa propre vitalité. Passons désormais aux ceintures ! Ci-dessus j'ai évoqué le set lamia avec deux bagues lamia, mais il est possible pour vous de prendre le set endieron si vous préférez augmenter votre PROPRE dps sans forcément penser au dps de vos pets. Pour la première ceinture, je vous propose donc ceci : 3 Tyrans S1, 2 Cubes S0, une carte de boss ( Méphisto de préférence !) Cette ceinture vous offre : - 33% de force, d'attaque et de rapidité d'attaque [ 3 Tyrans S1 ] - 32% de vitalité et de défense [ 2 Cube S0 ] - Bonus de la carte de boss, en l'occurrence 15% de critique et 50 de force critique ! (Voici une variante de cette ceinture, plus dure à faire sur serveur privé mais moins couteuse en réalité 3 Hf S5, 2 Skulls S4, carte de boss (Méphisto de préférence). Elle va vous donner les mêmes stats) Cette ceinture est très intéressante quelque soit votre gameplay. La force va permettre de maximiser au mieux le passif du métamorphe mais également augmenter votre DPS. La rapidité d'attaque est toujours bénéfique, surtout si vous jouez aux haches à une main. La vitalité quant à elle est ici pour vous permettre de tank, il faut quand même survivre avant de DPS ! Je remet ci-dessous le tableau des différents paliers de rapidité d'attaque : Pour la deuxième ceinture, je vous propose ceci : 2 Cerbères S3, 1 Tyran S1, 1 Cube S5, 1 Skull S5, une carte de boss (Méphisto de préférence) Cette ceinture est commune à l'exécuteur et va vous offrir : - 33% de force et d'attaque. [ 2 Cerbères S3 + 1 Tyran S1 ] - 22% de dextérité, de précision, de vitalité et de défense [ 2 Cerb S3 + 1 Cube S5 ] - 28% de rapidité d'attaque [ 1 Tyran S1 + 1 Skull S5 ] - Bonus de la carte de boss, en l'occurrence 15% de critique et 50 de force critique ! Cette optique est assez spécial chez le métamorphe. On retrouve le maximum de force possible, une chose super importante pour vos passifs et votre DPS personnel. Nous retrouvons cependant de la précision, moins de vitalité et de défense ainsi que un tout petit peu moins de rapidité que la ceinture précédente. Je conseille donc cette ceinture si jamais vous manquez de précision. Cela pourrait être rare si vous prenez les stuffs que j'ai cité ci-dessus, et c'est assez risqué puisque vous perdez de la défense et de la vitalité ! En troisième, je vous propose celle-ci : 1 Harpie S5, 1 Centaure S5, 1 Ondine S1, 1 Tyran S2, 1 HF S5, une carte de boss (Méphisto de préférence) Vous obtiendrez avec ça : - 33% de force et d'attaque [ 1 Centaure S5 + 1 HF S5 + 1 Tyran S2 ] - 31% de vitalité et de défense [ 1 Ondine S1 + 1 HF S5 ] - 30,5 % de rapidité d'attaque [ 1 Harpie S5 + 1Tyran S2 ] - 18% de dextérité [ 1 Harpie S5 ] - Bonus de la carte de boss, en l'occurrence 15% de critique et 50 de force critique ! Alors.. Cette ceinture est plutôt complexe mais je la trouve vraiment top pour le métamorphe. Nous retrouvons toujours le maximum de force, de vitalité et de rapidité d'attaque en en plus de ça, nous avons un bonus faible de dextérité mais qui reste toujours intéressant pour augmenter un peu sa précision sans pertes. C'est une ceinture très couteuse et longue à faire je vous l'accorde mais je vois mal comment quelqu'un pourrait trouver mieux niveau optimisation. Pour résumer ce tuto, vous aurez plusieurs choix : Soit vous décidez de répartir votre DPS et à ce moment à je vous conseille de partir sur un set lamia, avec double bague lamia et la dernière ceinture proposé au final, mais vu son coût et son temps de création, j'opterai alors pour la première ceinture, avec les tyrans et les cubes. Pensez toujours à augmenter votre force et d'augmenter la vitalité de votre PREMIER pet, qui sera TANK ! Soit vous décidez de partir sur un DPS "solo" et dans ce cas favorisez l'endieron avec un pierrage plus personnel, dans le sens où vous pourrez partir sur de la vitalité en toute tranquillité. La dernière ceinture est également conseillé et la deuxième reste une possibilité en cas de fort miss. Voilà , j'espère que je ne vous ai pas trop perdu avec toutes les stats et les tableaux présentés ! J'ai essayé de développé au mieux l'idée que j'ai pu trouver à gauche et à droite, en plus de rajouter quelques connaissances personnelles. J'ai intentionnellement mentionné les ceintures ours sans les développer car dans tous les cas, je ne pense pas qu'elles soient utile à développer. Si vous voulez un conseil à ce propos, les meilleures sont la bienfaisance Gaïa, l'active Gaïa et la Physique Gaïa, elles sont à choisir en fonction de votre gameplay. Ci-dessous un screen de ce que les ceintures améliore ( screen tiré d'une vidéo de la chaine qui est dans les sources à la fin). De plus, voici un site qui va récapituler tout sur les nouveaux pets et ainsi vous permettre de mieux vous optimiser ! http://rad-community.org/index.php/page,732.html [NOTE : Le stuff gouverneur nécessite les mêmes bonus mais avec plus de flexibilités ( avec les bonus sagesse, vita.. etc. De plus, les sorts sont égalements possibles mais je vous laisse vous orienter tout seul pour ce coup ! ​] Sources : Rappelz france free : http://rappelz.france.free.fr/ La ceinture de Milâdy sur son sentinelle : http://milaxpz.blogspot.fr/p/katniss-build.html Izcelion Rappelz ( une vidéo qui explique les passifs ) : https://www.youtube.com/user/Izcelion Un post sur un forum pour l'explication des sets : http://rappelz.france.free.fr/forum/viewtopic.php?f=16&t=9298 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- English Version : Hello everyone ! Today, I propose a new tutorial on a new class. I remind you that these tutorials are designed to offer builds, which are more efficient and optimized, but also to develop the class with different optical game. Let's start then! Beast Master The shifter is one of three classes that pets Rappelz proposes. This is a class where the pets have great importance both in your DPS in your survival. It is played primarily for one-handed axes, although variations exist, the ax with both hands. However, this idea will not be developed because it is the same as the one-handed axes: however you will have a little more DPS to the detriment of attack speed. I advise you I stay on one-handed axes. We'll start by seeing spells and more significant liabilities at the shapeshifter. - Creature Stimulation : This liability is in all classes and pets is very important! In fact, it will increase the attack of your pets at a rate of + 160% Attackmaximum class level (LvL 30). We will see that it can be maximized! - Stone Avalanche : Suitable for one-handed ax as the ax with both hands, this attack will allow you to inflict slight damage but that will allow you to stun your enemy for a few seconds. - Wind Gust This spell is a remote spell doing little damage but having the advantage of reducing the speed and the speed of attack from the enemy. Note that this attack draws its strength from magic attack the player. - Centrifugal Strike : A rather powerful attack, with a recovery time rather reasonable at a rate of about fifteen seconds. It draws its strength from the attackand magic attack the player. - Wave piercing : An attack key for the shapeshifter. This attack inflicts heavy area damage and has a recovery time of about twenty seconds. - Wild Fury : This buff will enable you to buff you and your creatures for long seconds! It will allow you to increase your attack and magic attack consistently but also reduce your damage on a critical. Be careful though because it has a recovery time of 5mins. Given the 20 cards of the server, I suggest you take it as it will reduce 60% recovery time, so the spell will go from 5 minutes to 3 minutes! - Ferocious beast : An extremely powerful benefit since it will increase the critical force, the critical rate and attack for thirty seconds for a 40 second cooldown. Note that it requires that the liability "Power shifter" is cumulative 5 times. - Power shapeshifter : This liability will give you a chance to increase your attack, your criticism and your critical force for ten seconds when attacking. It can be stacked up to 5 times, and from there you can activate "Ferocious Beast" - Vitality Union : A buff that will allow you to increase your vitality for you and your pets 50 and permanently. - Union force : A buff similar to the vitality of union. This will increase your strength of 50, the same for your pets and permanently. - Infinity Master : A buff that will allow you to invoke a second permanently pet. To activate before or during the invocation of a second pet. - Harmony in the Forbidden life : A buff that will allow you to turn you into your first creature and increase your strength and your intelligence by 30% and your HP and MP by 80% and that for twenty minute Note that the card 1. offers you 50 seconds more, I suggest you take a 20 card also to win 15 more minutes. The skill is recharged in 30 mins, so you'll permanently! - Animal shock wave : A remote attack having low damage but having the advantage of stunning your enemy for a few seconds. However, be careful not to use it anyhow, his recovery time is too high to abuse - Natural Chance : A zone buff that will increase the chance of all those who receive this benefit. - Perfect vitality force : This liability is a pillar for the DPS character and his pets. It will increase the strength of the player at 20% of the vitality of the first pet invoked. - Training of the beast : It is a passive second pillar as it will increase the intelligence and strength of the player's pets depending on its strength and intelligence at 35%. later we will see that this percentage can be optimized. - Ultimate Wild Force : A slightly less useful but still very good passive. It will increase the magic attack of the character based on the strength of the creature. - Meltdown Madness : A boon applying on the player and his pets that will allow you to increase your attack speed by 48% for about fifteen seconds. The 20 card only will increase the benefit of 20 seconds. Beware this buff since it includes a 10 minute recovery time. It is to be used in "great opportunities" as against a boss, or a PvP battle hard enough. Here ! We finished a little summary of all major capacities. Remember especially the 3 passive "Perfect vitality of strength", "Training of the beast" and "Ultimate Wild Force". You will see that there is a synergy between these three liabilities that are quite interesting to optimize! However, this will depend on your gameplay. Turning to the equipment. I suggest you take a simple little simplistic to 150 master to be able to LvL XP 160. From there, then I recommend the set Lima. I was fine sought the best set to optimize its liabilities was set comics, but it will not be profitable enough to face Lima. [Note that the governor can be set will happen soon will be even better] For lima helmet, no more solutions as there are no different bonuses, except defense and magic defense. It is also available in 2 slots. For lima gloves or draco, I advise you to focus on the 3 slots with an accuracy bonus. For lima boots, or black widow, I also advise you to focus on the 3 slots with a dodge bonus that will always be useful. But given the little dodge you have, the 3 slots is more interesting than dodging. For armor Summoner lima, so look for a strength bonus 3 slots with the precision and HP at best. 4 s lots without precision can also be very interesting! Now for the axes I will explain different perspectives and they will influence your gameplay! On one hand, you can choose to promote your own DPS and take Colonel axes [Sharp]. Indeed these axes have more attack the circus axes. However, the circus is in optical axes you accept to lose some of attack, to earn bonuses such as accuracy, HP or the dodge. More importantly, axes has a strengthbonus and intelligence, and it is extremely important stats for your pets, since you have a liability that will allow you to increase the stats of your pets based on your stats you. We will develop even more in the future. Here is an example of perfect ax (not careful, this is a dagger on the screen but the dagger and ax has the same bonus circus!). What to emphasize it is the strength, intelligence and precision! Let's move now to a small explanation of the two above mentioned liabilities: "Perfect vitality force" and "Training of the beast." In view of the explanations given, it seems logical to me that you understand that over the first pet invoked will vitality, you will have more strength. And the more you force, the more your farts will have to also. From here you will be able to draw your playing style. Do you prefer a DPS divided into three parts, a DPS dispersed at 33% for you, 33% for your first pet damage, 33% of your second pet damage. Note that with a pet heal, the aspect that I will present will remain profitable because not only your force is transmitted to your pets but also the intelligence there! In order to spread your DPS apart equal between you and your pets, you have maximized the two cities liabilities. For this you can choose from several options to set. the lamia or bear belt. I personally recommend the Lamia, since it will dramatically increase the percentage of strength and intelligence transmitted to your pets. Below is a comparison of the shape-shifting liabilities under the set equipped. Some explanations are needed. We see on those screens that set Lamia increases the percentage of strength and intelligence forwarded your pets to 56%. I specify that it takes two Lamia rings! From this perspective, you have to optimize you accordingly, maximizing your strength, intelligence will still remain a factor but that will not be taken into account since it will only be useful for your pet heal . Honing force / cutting is therefore very useful! In the second screen, we see that we combine Lamia set and a ring of another set, the set of the earth. With this in mind, you'll have less transfer force / intelligence for your pets but your pets will have their attack increased at a rate of + 181% attack instead of + 175% for the double attack Lamia ring. In this regard, which will remain less attractive all the same, so you will at least focus on what transfer stats. You can include some vitality gems to better resist. Anyway, in both situations, I firstly advise the set Lamia Lamia with a second ring and is honing force / cutting. You can change this optimization if you think miss defense and HP. Next, first pet it would be better if REQUIRED to take a pet tank and maximize the possible vitality. Feed the pet vitality. In stuff rather choose stuffs that will increase its vitality, 150 mass 2 hands would be preferable and an ax 2 hands would also be possible. At 160, promote an ax or two-handed mace with strength only this time ci.Je'll put a good screen stats for hache.On may even 6% force.Je think it remains more profitable than to keep the old master stuffs, such as taking a vita 22 bonus that ultimately give very few stats. As for honing, it will be the vitality and the cutting edge. Thus, increasing your pet vitality, you will gain strength. and you gain strength, the more your farts will also gain strength! Below is a screen made of a table to show the evolution of stats via the liability. These stats vitality moving from 50 in 50 shows changes in the strength of the character. We see that it can quickly climb! Here we gain strength and intelligence of pets and therefore their gain attack and magic attack won. These tests are performed when the character has a set Lamia Lamia with a second ring. Notice that I used the example where the character goes up to 900 power, it saves 500 strength and intelligence to pets about 1400 attack and 1000 more magic attack more. It's still very consistent as gain! You will therefore understand, if you go on this end, promote your best stuff and your belt in terms of strength and HP! As for the first pet, always favored the tank that will buffer and buffer you will indirectly via all passive system! Vitality is the key to the system! It will also better for you to opt for the vitality of union, this will give you HP and defense in addition to the strength that your pet will give you! I have not spoken but passive "Ultimate Wild Force" will give you the magic attack based on the strength of the creature, which itself will come with its own vitality. Let's move now to the belts! Above I mentioned the set Lamia Lamia with two rings, but it is possible for you to take the set endieron if you prefer to raise your OWN dps dps without necessarily think of your pets. For the first belt, I therefore propose that: 3 Tyrants S1, S0 2 Cubes, a boss card (preferably Mephisto!) This belt offers: - 33% strength, attack and attack speed [3 Tyrants S1] - 32% of vitality and defense [2 Cube S0] - Bonus of the boss card, ie 15% of 50 critical and critical force! (Here's a variation of this belt, harder to do on private server but actually less expensive 3 Hf S5, S4 2 Skulls, boss card (preferably Mephisto). She will give you the same stats) This belt is very attractive whatever your gameplay. The force will help maximize the best liabilities of the shifter but also increase your DPS. The speed of attack is always beneficial, especially if you play one-handed axes. The vitality about it here for you to tank, you still have to survive before DPS! I hands below the table various levels of attack speed: For the second belt, I offer you this: 2 Cerberus S3, S1 Tyrant 1, 1 Cube S5, S5 Skull 1, a boss card (preferably Mephisto) This belt is common to the executor and will offer: - 33% of strength and attack. [2 Cerberus S3 + 1 Tyrant S1] - 22% of dexterity, precision, vitality and defense [2 Cerb S3 + 1 Cube S5] - 28% attack speed [1 Tyrant S1 + 1 Skull S5] - Bonus of the boss card, ie 15% of 50 critical and critical force! This perspective is quite special among the shapeshifter. We find the maximum possible strength, a super important thing for your liabilities and your personal DPS.However, we find the accuracy, less vitality and defense and a little less speed than the previous belt. I suggest that belt if you ever miss accuracy. This might be unusual if you take the stuffs that I quoted above, and it is quite risky because you lose defense and vitality! Third, I propose the following: 1 Harpy S5, S5 Centauri 1, 1 Ondine S1, S2 Tyrant 1, 1 HF S5, a boss card (preferably Mephisto) You get with this: - 33% of strength and attack [1 Centaur S5 + 1 + 1 HF S5 Tyrant S2] - 31% of vitality and defense [1 Ondine S1 + 1 HF S5] - 30.5% attack speed [1 Harpy S5 + 1Tyran S2] - 18% of dexterity [1 Harpy S5] - Bonus of the boss card, ie 15% of 50 critical and critical force! So .. This belt is rather complex but I find it really top for the shapeshifter. We always find the maximum of strength, vitality and speed of attack on top of that we have a low dexterity bonus but still interesting to slightly increase its precision without loss. This is a very expensive and long belt to make but I grant you I see how badly someone could find better optimization level. To summarize this tutorial, you will have several choices: Either you decide to divide your DPS and at that time I advise you to go on a lamia set, with double Lamia ring and the last belt proposed in the end, but given its cost and creation time, then I will opt for the first belt, with tyrants and cubes. Always remember to increase your strength and increase the vitality of your pet FIRST, which will TANK! Either you decide to go on a DPS "solo" and in this case are promoting the endieron with honing a more personal, in the sense that you can go on the vitality in peace. The last belt is also advisable and the second remains a possibility in case of strong Miss. Well, I hope I have not lost too much with all the stats and tables! I tried the best developed the idea that I could find left and right, plus add some personal knowledge. I intentionally mentioned the bears belts without developing them because in any case, I do not think they are useful to develop. If you want advice about this, the better the charities Gaia, the active Gaia and Gaia Physics, they are to choose according to your gameplay. Below is a screen that improves the belts (screen shot of a video of the chain is in the sources at the end). Futhermore, there another link for new pets ! http://rad-community.org/index.php/page,732.html [NOTE: The Governor stuff requires the same bonus but with more flexibility (with the wisdom bonus, vita .. etc. Moreover, spells are possible égalements but I let you orient yourself alone for this one ] sources: Rappelz free France: http://rappelz.france.free.fr/ Belt lady on his sentinel: http://milaxpz.blogspot.fr/p/katniss-build.html Izcelion Rappelz (a video that explains liabilities) https://www.youtube.com/user/Izcelion A post on a forum for explanation of sets: http://rappelz.france.free.fr/forum/viewtopic.php?f=16&t=9298
  9. Bonsoir à tous, Aujourd'hui je vous propose de faire des tutos sur différentes classes. Par tuto, j'entends un approfondissement des classes afin d'étudier les différentes optimisations possibles ainsi que différents chemins que vous pourrez prendre ! Je ferrai différents post pour chaque classe afin de ne pas embrouiller, que ce soit dans la compréhension globale que dans les commentaires. Chaque sujet sera donc ciblé. Commençons donc. EXÉCUTEUR L'exécuteur est un assassin corps à corps qui se joue aux dagues ou aux épées. Il possède quelques capacités de chasseur, dû à son passage par la classe de "Rôdeur", qui est commune à celle du "Prédateur". L'exécuteur possède de nombreux atouts et nous allons analyser les principaux sorts, les sorts que vous allez utiliser le plus souvent. - La cape de l'ombre : Cette capacité fait le charme de la classe. En effet, elle va vous permettre de rester invisible pendant un certains laps de temps, afin d'attaquer vos adversaires par surprise. - Intouchable : Ce passif est l'un des piliers de l'exécuteur. Il va vous permettre d'augmenter vos HP à raison de 300% de votre attaque magique et 150% de votre attaque en HP. - Attaque magique d'ombre : Cette attaque est une attaque clef pour les exécuteurs jouant à la dague. Pourquoi ? Tout simplement parce qu'elle tire sa force de l'attaque magique et possède un faible temps de récupération. C'est une attaque dévastatrice ! - Apocalypse des ténèbres : Cette attaque est également une attaque très utilisée sur l'exécuteur. Elle puise sa force des dégâts physiques et possède également un faible temps de récupération. - Croisé sonique : Croisé sonique est une attaque faisant peu de dégâts mais qui s'avère très utile ! En effet ce sort va vous permettre de stun pendant un court laps de temps votre adversaire. Utilisez cette attaque judicieusement car elle n'a pas un temps de récupération assez court pour pouvoir en abusé. - Poussière aveuglante : Une poussière possédant un faible temps de récupération et qui va vous permettre d'aveugler votre cible pendant quelques secondes. Ces précieuses secondes peuvent donc vous permettre d'infliger de lourd dégâts sans réponse possible de l'ennemi. - Attaque de l'ombre : C'est une charge qui va vous permettre d'étourdir l'ennemi en lui fonçant dessus. - Lame sanglante : Cette compétence vous permettra de vous soigner considérablement. Cependant, elle n'est efficace qu'en PvE. - Poussière soporifique : Une attaque qui peut s'effectuer de près comme de loin ! En effet, il est possible pour un exécuteur de s'équiper, en secondaire, d'une arbalète ou au mieux un arc légendaire spécial qui permet d'augmenter la portée des sorts. Via cette arme, il vous sera possible d'endormir la cible pendant une dizaine de secondes. De près cela peut s'avérer très utile pour temporiser, et de loin pour arrêter les fuyards ou tout simplement contrôler un ennemi dont une approche corps à corps pourrait s'avérer risquée. - Brise crâne : Cette attaque va vous permettre d'apeurer votre cible pendant quelques secondes. Elle possède cependant un délai de récupération raisonnable, mais qui est à utiliser judicieusement ! - Turbulence pourpre : Cette attaque est uniquement utilisable en étant invisible, donc sous effet de la cape de l'ombre. Elle va vous permettre d'étourdir des ennemis dans une zone de 2 mètres autour de vous. Attention cependant car cela annule votre invisibilité. - Frappe de l'ombre : Cette attaque est uniquement utilisable en étant invisible. C'est une attaque redoutable qui possède un taux de critique élevé et qui va infliger de très lourd dégâts après utilisation. Attention cependant car cela annule votre invisibilité. - Blessure de l'ombre : Cette attaque est uniquement utilisable en étant invisible. Elle va vous permettre d'appliquer un débuff qui va faire des dégâts toutes les 3 secondes pendant une trentaine de secondes et qui va également réduire la précision de l'ennemi. Attention à ne pas sous estimer cette attaque. Ses dégâts au temps sont redoutables. Le fait d'utiliser cette compétence va "réinitialiser" votre effet d'invisibilité et vous serez alors dévoilé dans la minute qui suit. - Apocalypse : Une attaque similaire à l'apocalypse des ténèbres mais qui possède un délai de récupération plus élevé et qui prend un certains temps d'incantation. C'est à utiliser avec précaution, et surtout pour finir un ennemi. - Démolition double : Ce sort va vous permettre de contrôler une cible, que ce soit au corps à corps ou à distance. Cela va appliquer aléatoirement une immobilisation ou un étourdissement à la cible. Cependant, faites attention car l'attaque va vous immobiliser pendant un certains temps. C'est donc à combiner à distance pour pouvoir immobiliser ou étourdir l'ennemi pour pouvoir l'endormir après par exemple. - Hâte soudaine : Un sort qui va vous permettre d'augmenter grandement votre vitesse pendant une dizaine de secondes. Très utile pour rattraper un ennemi ou même de le fuir. - Incision des ténèbres : C'est un passif d'une des branches maître de l'exécuteur. Cela va augmenter votre attaque ainsi que votre attaque magique mais également vos pénétrations magiques et physiques. C'est une compétence à ne pas louper chez un exécuteur, puisqu'elle se combine avec intouchable, qui va augmenter vos HP en fonction de votre attaque et attaque magique ! - Prière de surate : C'est également un passif, situé sur la première branche de l'exécuteur. Cela va vous permettre de vous donner une chance d'augmenter votre esquive lorsque vous esquivez. Lorsque ce passif se cumule 7 fois, elle va vous permettre d'activer pénitence. - Pénitence : Une compétence uniquement activable lorsque le passif prière de surate se cumule 7 fois. Cela va alors supprimer le cumule du passif pour augmenter vos HP de 20% et votre esquive de 15% pendant une trentaine de secondes. - Lame d'assassin : Ce buff, débloqué après avoir mis 3 points de talent dans la branche du milieu, va vous permettre d'augmenter les dégâts de vos coups blancs lorsque vous avez des DAGUES d'équipées. Cela va augmenter vos dégâts en fonction de votre attaque magique. - Tornade de l'assassin : Ce buff va vous permettre de doublé vos coups corps à corps pendant 30 secondes avec une probabilité de 100%, à noter que cela est différent de si vous augmentez votre palier de vitesse d'attaque. Voilà, tout cela n'était qu'un bref rappel des compétences qui vous seront très utile ! Je ne pense pas vous apprendre quelque chose n'est-ce pas ? Nous allons alors maintenant développer et approfondir la classe. Avec des dagues : Ici, nous allons voir différentes optimisations pour un exécuteur avec des dagues ainsi que les différents combos pratiques en PvP. /\ A noter que tout ce qui est dit ici est uniquement dans le cas où l'exécuteur ne va pas one shot, étant donné que nous sommes sur un serveur privé, certains combo ne seront pas utile du tout car vous pourrez tout simplement one shot ou two shot votre ennemi ! De plus, les stuffs cités ci-dessous sont des stuffs parfaits, qui sont très dure à obtenir et donc par conséquent qui peuvent être modifié selon vos moyens. Retenez en juste l'idée général si vous ne pouvez pas trouver ce genre d'objets ! /\ Pour vos armures, tout d'abord je vous conseille d'attendre le niveau 160 afin de vraiment optimiser votre stuff. Avant cela, tant que vous avez de quoi résister et XP tranquillement, cela va largement. A partir du niveau 160, je vous conseille alors de vous orienter vers du stuff Lima 3 slots. Le casque Lima n'est trouvable qu'en 2 slots et ne possède pas différents bonus. Il n'y a que de la défense et de la défense magique. Les gants Lima, ou draco, sont trouvables en 3 slots et je vous conseille de privilégier la précision ainsi qu'une seconde paire de gants possédant de la précision magique. Les bottes Lima, ou veuve noire, sont trouvables en 3 slots et je vous conseille de rechercher de l'esquive, qui va être en synergie avec vos passifs. Une seule paire suffit ici, l'esquive magique n'étant pas d'une grande utilité. L'armure Lima de guerrier, trouvable en 3 slots et au mieux 4 slots. Je vous conseille de privilégier la force, le max HP et la précision ou la précision magique. Si vous ne trouvez pas du 4 slots, le 3 slots convient parfaitement également. Les dagues sont au choix. Soit vous prenez des dagues colonel [Tranchant], qui possède de plus grosse stats en attaque/attaque magique, soit vous prenez des dagues circus qui vont posséder un peu moins d'attaque et d'attaque magique mais qui vont vous permettre de posséder d'importantes stats en retour, telles que la précision, l'esquive et le max HP. A noter que le colonel [Tranchant] reste plus intéressant en PvP ! Ci-dessous un exemple de dague parfaite, et si vous êtes perfectionniste, vous pouvez simplement chercher du max HP au lieu du Max MP. Mais cette dague est l'exemple parfait d'une bonne dague : Pour les bagues, si vous utilisez un set endieron, expliqué ci-dessous, prenez la bague du set et une autre bague de force colo [Rage]. Je trouve personnellement que c'est la plus optimisé, car la bague de vita de cubric n'est pas nécessaire au vu du grands nombres de HP que vous aurez déjà. Si vous avez un set ours, pourquoi ne pas en mettre deux dans ce cas ! Le pierrage quant à lui est simple : Force / Tranchant. Si vous possédez un set complet de 3 slots, vous aurez alors 6 pierres de force pour 9 pierres tranchant. Maintenant, passons à la ceinture. En effet, il y a plusieurs chemins possibles et nous allons tout d'abord voir les sets. Vous aurez le choix entre le set Endieron et le set ours, Physique d'Asura. Le set d'ours va vous permettre de gagner 1 lvl sur chaque sorts et quasi tous les passifs de l'exe. C'est extrêmement intéressant, surtout pour les gros passifs tel que intouchable. Quant au set endieron, il va vous apporter de grosses stats de DPS. Je suggère aux joueurs de privilégier la ceinture d'ours pour le PvP et pour le PvE lorsque vous manquez de tankyness. Sinon, prenez l'endieron en PvE lorsque vous n'avez pas besoin de tank, et que vous pouvez vous concentrer d'avantage sur vos dégâts ! Commençons avec une 1ère ceinture très classique et très efficace : 3 sala S5, 2 skulls S4, une carte de boss. Cette ceinture va vous offrir : - 30% d'intelligence, de force , d'attaque physique et d'attaque magique [ 3 sala S5 ] - 32% d'agilité et de rapidité d'attaque [ 2 Skulls S4 ] - Le bonus de la carte de boss Les sala sont un très bon investissement pour l'exécuteur puisqu'elle va vous offrir des dégâts physiques et magiques ce qui va augmenter grandement vos HP grâce au passif "Intouchable" expliqué ci-dessus. L'agilité et la rapidité d'attaque sont des stats assez importantes, surtout en PvE. Ci dessous les différents palier de vitesse d'attaque des exécuteurs. A noter que nous sommes sur serveur privé, donc certains paliers sont facilement atteignables. Je n'ai pas pu dégoter plus de sources précises quant aux paliers supérieurs. Je sais qu'il y a un palier vers environ 600+, et vers 900+ mais je préfère donner des informations sûres. Passons à une deuxième ceinture : 3 tyrans S2, 2 licornes blanches S2, carte de boss. Cette ceinture va vous offrir : - 33% de force, d'attaque, de rapidité d'attaque [ 3 tyrans S2 ] - 32% d'agilité, d'esquive [ 2 Lili B S2 ] Avec cette ceinture, vous allez perdre les HP supplémentaires que vont vous offrir les sala, mais en contre-partie, vous allez récupérer 32% d'esquive. C'est une très bonne ceinture de PvE. Passons à une 3ème et dernière ceinture, un peu plus complexifiée : 2 Cerbères S3, 1 Tyran S1, 1 Cube S5, 1 Skull S5, carte de boss. Cette ceinture va vous offrir : - 33% de force et d'attaque physique [ 2 Cerbères S3 + 1 Tyran S1] - 22% de dextérité, de vitalité, de défense physique et de précision [ 2 Cerbères S3 + 1 Cube S5 ] - 16% d'agilité [ 1 Skull S5 ] - 28% de rapidité d'attaque [ 1 Tyran S1 + 1 Skull S5 ] Alors, certes cette ceinture va vous faire perdre des stats en agilité et en rapidité d'attaque, ce qui n'est pas très agréable pour le PvE ( voire même PvP ). Cependant, le sacrifices d'agilité et de rapidité d'attaque va vous permettre d'obtenir de la précision, de la dextérité, de la vitalité ainsi que de la défense. Cela en vaut largement le sacrifice des quelques pourcentages d'agilité et de rapidité d'attaque. Voilà pour les ceintures d'exécuteur à la dague. Je précise que celles-ci peuvent être modifiées à votre guise. Rajouter une licorne blanche par ci, rajouter une licorne noire par là. Tout est possible de changer et ces ceintures ne sont là que pour vous donner des idées, la meilleure étant selon moi la ceinture classique PvP à base de Sala et Skulls OU licornes blanches/noires au besoin. Enfin pour le PvE, voyez si vous nécessité de plus d'esquive et dans ce cas prenez plutôt la deuxième ceinture. Si vous nécessitez de plus de précision et que l'esquive ne vous manque pas, choisissiez plutôt la dernière ceinture qui va vous permettre de tanker beaucoup plus et d'avoir plus de précision au détriment d'un peu de rapidité d'attaque et d'esquive ! Maintenant, voyons quelques combos utiles et efficaces en PvP, certains pouvant être également utilisé en PvE mais ne nous mentons pas, le PvE sur l'exécuteur se joue principalement aux coups blancs. Commençons par un combo tout simple pour tuer rapidement son ennemi : Frappe de l'Ombre + Attaque Magique d'Ombre + Apocalypse des ténèbres . Si jamais il survit, vous pouvez avisé en utilisant Croisé sonique ou encore poussière aveuglante pour éviter qu'il ne riposte. Nous avons ensuite un petit combo si jamais vous avez du mal à tuer quelqu'un d'un seul coup, vous pouvez tenter de le contrôler le plus possible : Turbulence pourpre + Attaque magique d'ombre + Apocalypse des ténèbres + Croisé sonique suivis de coups blancs. Pourquoi pas le finir avec une apocalypse , ou enchainer avec un aveuglement , et si jamais il tente de s'enfuir, chargez le avec l'Attaque de l'ombre . Ici, un "combo" très simple mais efficace : Blessure de l'ombre + un temps d'attente. Oui, ça suffit. La blessure peut quasiment tuer quelqu'un tout seul, et si ce n'est pas le cas enchainez alors avec le premier combo et votre ennemi sera à terre. Voilà, j'ai cité quelques combos sympa. Je vous laisse le libre choix de vos enchainements mais je me suis dis que cela pourrait aider quelques uns d'entre nous. Avec des épées : Pour les épées, ce sera plutôt rapide comparé aux dagues. En effet, tout est quasiment similaire excepté que vous aurez une énorme perte de DPS en PvP sur vos sorts, et même une grosse perte de DPS en général sur vos sorts. Certes vous pourrez gagner quelques dégâts en corps à corps et ce n'est pas certains. Je vais "développer" les épées rapidement mais sachez que je ne vous conseille absolument pas cette route. Pour ce qui est du stuff, c'est simple. Prenez exactement la même optique que les dagues : Le casque Lima n'est trouvable qu'en 2 slots et ne possède pas différents bonus. Il n'y a que de la défense et de la défense magique. Les gants Lima, ou draco, sont trouvables en 3 slots et je vous conseille de privilégier la précision. Les bottes Lima, ou veuve noire, sont trouvables en 3 slots et je vous conseille de rechercher de l'esquive, qui va être en synergie avec vos passifs. Une seule paire suffit ici, l'esquive magique n'étant pas d'une grande utilité. L'armure Lima de guerrier, trouvable en 3 slots et au mieux 4 slots. Je vous conseille de privilégier la force, le max HP et la précision. Si vous ne trouvez pas du 4 slots, le 3 slots convient parfaitement également. Pour les épées, vous pouvez prendre les mêmes stats que la dague. Je ne vois pas quels bonus pourraient être meilleurs. Quant aux ceintures, je pense que toutes celles n'incluant pas de l'attaque magique reste meilleures, dans le sens où si vous êtes partis dans l'optique d'être un exécuteur aux épées, c'est que vous abandonné le fait de faire des dégâts magiques. Les sets ceintures restent les mêmes, comme les bagues et les combos. Je ne peux pas développer cette partie plus que ça étant donné que je ne conseille pas du tout ce chemin, du fait de laisser tomber de l'attaque magique qui vous apporte dégâts et HP. Le choix de l'épée est donc une similaire aux dagues, sauf que vous aurez moins de dégâts magiques. Voillà, j'espère que ce petit tuto va vous aider à découvrir un peu mieux l'exécuteur. N'hésitez pas à donner vos avis quant à ce tuto, à l'améliorer. Cependant, veuillez à être constructif tout de même. D'autres tuto de ce genre arriveront, cela pourra toujours être utile ! Je vais essayer de faire du mieux que je peux pour les classe que je connais assez bien ! Cordialement, [NOTE : Le stuff gouverneur nécessite les mêmes bonus mais avec plus de flexibilités ( avec les bonus sagesse, vita.. etc. De plus, les sorts sont égalements possibles mais je vous laisse vous orienter tout seul pour ce coup ! ​] SOURCES : Cantseeme : http://7thsyndicate.co.uk/CSM/cantseeme.html#tab2 Forum officiel pour les paliers : http://forum.webzen.com/forum/fr/rappelz-francais/rappelz-trucs-et-astuces/465851-palier-des-différentes-stat Rappelz france free pour quelques infos ( malgré le fait que le site ne soit pas actualisé ) : http://rappelz.france.free.fr/classe_info.php ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------English Version :Good evening everyone, Today I propose to make tutorials on different classes. For tutorial, I hear a deepening classes to study the various possible optimizations and different paths you can take! I ferrai different post for each class so as not to confuse, either in the overall understanding that in the comments. Each subject will be targeted. Let's begin. SLAYER The executor is a body to body assassin who plays daggers or swords. It has some hunting skills, due to its passage by the class of "Rover", which is common to that of the "Predator". The executor has many strengths and we will analyze the main spells, spells you will use most often. - The shadow cape : This ability makes the charm of the class. Indeed, it will allow you to stay invisible for a certain period of time, to attack opponents by surprise. - Untouchable : This liability is one of the pillars of the executor. It will allow you to increase your HP at 300% of your magic attack and 150% of your attackinto HP. - Magic Shadow Attack : This attack is an attack to key executors playing the dagger. Why ? Simply because it draws its strength from magic attack and has a low recovery time. This is a devastating attack! - Apocalypse of Darkness : This attack is also a widely used attack on the executioner. It draws its strength from physical damage and also has a low recovery time. - Sonic Crusader : Sonic Crusader attack is doing little damage but is very useful! Indeed this spell will allow you to stun for a short time your opponent. Use this attack wisely because it does not short enough recovery time for abusing power. - Blinding dust : A dust with low recovery time and that will allow you to blind your target for a few seconds. These precious seconds can therefore afford to inflict heavy damage without possible answer to the enemy. - Shadow Attack : This is a charge that will allow you to stun the enemy by charging him. - Bloody Blade : This skill will allow you to heal you greatly. However, it is only effective in PvE. - Soporific Dust : An attack that can be carried out near and far! Indeed, it is possible for an executor to equip secondary, crossbow or at best a special legendary arc which increases the reach of spells. Via this weapon, you will be able to lull the target for ten seconds. Closely this can be very useful for delaying by far to arrest the fugitives or simply control an enemy a body to body approach could be risky. - Brise skull : This attack will allow you to scare your target for a few seconds. However, it has a reasonable payback period, but that is to use wisely! - Purple Turbulence : This attack is only usable by being invisible, so in effect the cloak of darkness. It will allow you to stun enemies in a zone of 2 meters around you. Be careful though as this will void your invisibility. - Shadow Strike : This attack is only usable by being invisible. It is a formidable attack which has a high critical rate and will inflict heavy damage after use. Be careful though as this will void your invisibility. - The shadow of Injury : This attack is only usable by being invisible. It will allow you to apply a debuff that will do damage every 3 seconds for about thirty seconds and will also reduce the accuracy of the enemy. Please do not underestimate this attack. Its damage to time are formidable. The fact of using this skill will "reset" your invisibility effect and you will then be unveiled in the next minute. - Apocalypse : A similar attack in the Apocalypse of darkness but has a higher payback and that takes a certain casting time. It is used with caution, especially to finish an enemy. - Double Demolition This spell will allow you to control a target, either in combat or remotely. This will randomly apply detention or stun the target. However, be careful as the attack will immobilize you for a certain time. It is to combine remote order restraining or stunning the enemy to be able to sleep after such. - Sudden Haste : A spell that will allow you to greatly increase your speed for ten seconds. Very useful to catch an enemy or even to flee. - Incision of darkness : It is a passive one of the master branch of the executor. This will increase your attack and your magic attack but also your magical and physical penetrations. It is a skill not to miss in an executor, since it combines with untouchable, which will increase your HP based on your attack and magic attack! - Please Surat : It is also a liability, on the first leg of the executor. This will allow you to give you a chance to increase your dodge when you dodge. When passive stacks 7 times, it will allow you to enable penance. - Penance : A skill only activated when the liability Sura prayer stacks 7 times. This will then remove the accumulated liabilities to increase your HP by 20%and your dodge by 15% for thirty seconds. - Assassin's Blade : This buff, released after putting three talent points in the middle branch, will allow you to increase the damage of your white shots when you have to DAGGERS equipped. This will increase your damage depending on your magic attack. - Tornado killer : This buff will allow you to double your body blows to the body for 30 seconds with a probability of 100%, note that this is different than if you increase your attack speed step. That all this was only a brief reminder of the skills that will be very useful! I do not think you learn something is not it? Then we will now develop and deepen the class. With daggers: Here we will see different optimizations for an executioner with daggers and the various combos practices in PvP. / \ Note that all that is said here is only if the executor is not going to one shot, since we are on a private server, some combo will not be useful at all because you can just one shot or two shot your enemy! In addition, stuffs listed below are perfect stuffs, which are very hard to get and so therefore that can be modified according to your means. Hold on just the general idea if you can not find this kind of objects! / \ For your armor, first of all I suggest you wait for the 160 level to really optimize your stuff. Before that, as you have something to stand quietly and XP, it will widely.At level 160, then I suggest you direct you to the stuff Lima 3 slots. The helmet is not findable in Lima 2 slots and does not have different bonuses. Only defense and magic defense. The Lima gloves or draco are findable in 3 slots and I suggest you focus on precision and a second pair of gloves with the magical precision. The Lima boots, or black widow, are findable in 3 slots and I suggest you look to dodge, which will be in synergy with your liabilities. Just one pair here, the magic dodge is not of much use. The armor Lima warrior, findable in slots 3 and 4 slots at best. I suggest you focus on strength, max HP and magical accuracy or precision. If you can not find the 4 slots, the slots 3 is perfect also. Daggers are optional. Either you take Colonel daggers [Edge], which has bigger stats in attack / magic attack, or taking circus daggers which will have a little less attack and magic attack, but that will allow you to own d important stats in return, such as accuracy, evasion and max HP. note that Colonel [Sharp] remains interesting PvP! Below an example of perfect dagger, and if you are a perfectionist, you can simply look for HP max instead of Max MP. But this dagger is the perfect example of a good dagger: For rings, if you use a set endieron, explained below, take the ring and another ring set force colo [Rage]. I personally think it's the most optimized because cubric vita ring is not necessary in view of the large numbers of HP you have already. If you set a bear, why not put two in this case! Honing meanwhile is simple: Force / Tranchant. If you own a complete set of 3 slots, then you will force 6 to 9 stones sharp stones. Now, on to the belt. Indeed, there are several possible paths and we will initially see the sets. You can choose from the set and Endieron set bear, Physics Asura. The bear set will allow you to win 1 on each lvl spells and almost all liabilities of the exe. This is extremely interesting, especially for large liabilities as untouchable.As for the set endieron, it will bring you great stats DPS. I suggest players to favor the bear belt for PvP and PvE for when you miss tankyness. Otherwise, take the endieron PvE when you do not need to tank, and you can focus more on your damage! Let's start with the first very classic and very effective belt 3 sala S5, S4 2 skulls, a boss card. This belt will offer: - 30% of intelligence, strength, physical attack and magic attack [3 sala S5] - 32% of agility and attack speed [2 Skulls S4] - The bonus of the boss card The sala is a very good investment for the executioner as it will provide you with physical and magical damage which will greatly increase your HP through passive "Untouchable" explained above. Agility and speed of attack are pretty important stats, especially in PvE. Below the different executors attack speed bearing. Note that we are on private server, so some bearings are easily attainable. I could not dig up more specific sources about the senior levels. I know there's a landing at about 600+ and 900+ but I prefer to give reliable information. Turning to a second belt 3 tyrants S2, S2 two white unicorns, boss card. This belt will offer: - 33% strength, attack, attack speed [3 S2 tyrants] - 32% of agility, dodge [2 Lili B S2] With this belt, you will lose the extra HP that will offer you the sala, but part-cons, you will recover 32% dodge. This is a very good belt PvE. Turning to a third and final belt, a little more complex: 2 Cerberus S3, S1 Tyrant 1, 1 Cube S5, S5 1 Skull, boss card. This belt will offer: - 33% of strength and physical attack [2 Cerberus S3 + 1 Tyrant S1] - 22% of dexterity, vitality, physical defense and precision [2 + 1 Cerberus S3 S5 Cube] - 16% of agility [1 Skull S5] - 28% attack speed [1 Tyrant S1 + 1 Skull S5] So certainly this belt will make you lose stats agility and speed of attack, which is not very nice for PvE (or even PvP). However, the sacrifices of agility and attack speed will allow you to get the precision, dexterity, vitality and defense. This is well worth the sacrifice of a few agility and speed of attack percentages. So much for the executor belts dagger. I said that these can be changed as desired. Add a white unicorn here and add a black unicorn there. Everything can change and these belts are there to give you ideas, the best being in my PvP classic belt made of Sala and Skulls white unicorns OR / black necessary. Finally for PvE, see if you need more dodge and in this case rather take the second belt. If you need more precision and dodging does not miss you, rather choose the latter belt that will allow you to tank much more and have more accuracy at the expense of some speed and attack dodge! Now let's see some useful and effective combos PvP, some of which can also be used in PvE but do not lie, PvE on the executioner plays mainly white shots. Let's start with a simple combo to quickly kill his enemy: Shadow Strike Shadow Magic Attack + + Apocalypse of Darkness . If he survives, you can be notified using sonic Crusader or blinding dust to prevent it from responding. Then we have a small combo if you ever have trouble killing someone once, you can try to control it as much as possible: Turbulence Purple + Magical shadow Attack + Apocalypse of Darkness + Sonic Crusader followed by white moves. Why not finish with Apocalypse Or enchainer with blindness And if he tries to run away, load it with the shadow of Attack . Here, a "combo" very simple but effective: Injury shadow + a waiting time. Yes, that's enough. The injury can almost kill someone alone, and if this is not the case then chain together with the first combo and your enemy will land. Here I quoted some nice combos. I leave you free to choose your combos but I figured it might help some of us. With swords: For swords, it will be rather quick compared with daggers. Indeed, everything is almost similar except that you will have a huge loss of DPS your spells on PvP, and even a big loss of DPS in general on your spells. Of course you can win some damage in melee and it is not certain. I'll "develop" the swords quickly but know that I do not recommend this route. In terms of stuff, it's simple. Take exactly the same light as daggers: The helmet is not findable in Lima 2 slots and does not have different bonuses. Only defense and magic defense. The Lima gloves or draco are findable in 3 slots and I suggest you focus on precision. The Lima boots, or black widow, are findable in 3 slots and I suggest you look to dodge, which will be in synergy with your liabilities. Just one pair here, the magic dodge is not of much use. The armor Lima warrior, findable in slots 3 and 4 slots at best. I suggest you focus on strength, max HP and accuracy. If you can not find the 4 slots, the slots 3 is perfect also. For swords, you can take the same stats as the dagger. I do not see what bonus could be better. As for the belts, I think all those not including the magical attack is better, in the sense that if you went with the aim of being an executor swords is that you abandoned the fact do magic damage. Sets belts remain the same, such as rings and combos. I can not develop this part more than that because I do not advise at all that way, due to drop of magical attack that brings damage and HP. The choice of the sword is similar to daggers, except that you will have less magic damage. Here, I hope this tutorial will help you discover a little better the executor. Feel free to give your opinion on this tutorial, to improve it. However, please be constructive at all the same. Other tutorial like this happen, it can still be useful! I'll try to do the best I can to the class that I know quite well! Regards, [NOTE: The Governor stuff requires the same bonus but with more flexibility (with the wisdom bonus, vita .. etc. Moreover, spells are possible égalements but I let you orient yourself alone for this one ;)] SOURCES: Cantseeme: http://7thsyndicate.co.uk/CSM/cantseeme.html#tab2 Official Forum for bearings: http://forum.webzen.com/forum/fr/rappelz-francais/rappelz-trucs-et-astuces/465851-palier-des-différentes-stat France Rappelz free for some info (although the site is not updated): http://rappelz.france.free.fr/classe_info.php
  10. Pour tout les noveaux joueurs, je fais un petit lexique des expréssions utilisés dans le jeu afin qu'ils ne soi pas trop paumés : Mob : monstre Repop : renaissance du monstre Tamage : captuer un monstre Drop : objet récoltés sur les monstre tués Buff : bénédiction Heal : soin dp : dongeon ( donjon party )* EE : économisateur d'énergie gr : groupe Aggro : attirer les monstres Tank : celui qui aggro (en priorité mercenaire* et chevalier) Pet : animale de compagnie cs = circus colo tr= Colonel tranchant (concerne majoritairement les items maître) Hdv = Hôtel des Ventes ou Hôtel de Ville je ne sais jamais mais désigne le commissaire priseur Pk = Player Killer (Les red name, personne avec le nom en rouge) Pvp = Player versus Player Pve= Player versus Environment Trade = échange b1m = baton 1 main h1m = Hache 1 mains h2m = Hache 2 mains skill/spell = compétences/sort temps de recast = temps de recharge d'un skill cc = cartes de compétences KS = kill spot = vol de sport ( se référer à la charte pour les règles à ce sujet ) On peut rajouter tous les raccourcis aux niveau des pets aussi: Bp = blue pixie = fée bleue même si pixie = lutin ^^ Rp= fée rouge Db = dragon blanc Dt= Death Tyran = Tyran de la Mort qui peut aussi se voir raccourcis en "tyty" Appro = Appropriation Sisi = Sirène Titi = Yéti Hf = Homme faucon Skull = Squelette J'en ai surement oublié quelques-un et ne connaissant pas vraiment les pets depuis ceux du coli (je suis un anciens oui ^^) j'en ai surement omis beaucoup ^^ A cela on peut rajouter les reccourcis des donjons : Moon = lune = Temple du Clair de Lune Lm = Lost Mine = Mines Oubliées Cv = Cristal Valley = Vallée de cristal pp= Plateau de Palmir Ek = El Kassia Antre = Antre des Dragons Gn = Griffe Noire Bd = Brise Dune Cucu = Cubric Ss = sous-sols Spot = Lieu de farm (Le lac de Keinen, les Tyrans ou les Cochons ) Je pense qu'on a fait un grand tour des expressions utilisé dans le jeu Si vous en avez d'autre n'hésitez pas a les rajouter + que Les gamerz utilisent fréquemment un argot, voici la liste des plus utilisées : communication : get skill = prends des compétences mdr = mort de rire HF = have fun GG = bien joué ( good game en anglais ) FTG = ferme ta gueule noob = joueur débutant chiant (péjoratif) ou synonyme plus symphatique = newbie nb = noob stay = on reste k/b = kick et ban omg = oh my god = oh mon dieu tg = ta gueule tp = teamplay ts = team speak ( logiciel pour parler au micro )ffa = free for all = chacun pour soi lag = latence trop élevée = lenteur du jeu rox = super, qui déchire Qnet = quakenet = serveur irc majoritairement utilisé par les joueurs go ts = meme chose = va sur team speak ... tbh = to be honest = pour être honnête imo = in my opinion = à mon avis ftw = for the win = pour la victoire wtb = want to buy = je veux acheter quelque chose wts = want to sell = je veux vendre quelque chose lfg = looking for a group = je cherche un groupe lfp = looking for a player loot = ramasser des objets sur les corps item = objet d'un inventaire level up = monter d'un niveau hp : health point : points de vies Et pour Button Raccourcis sur le jeu je vous invite a voire se Lien :http://rappelz.france.free.fr/commandes.php Cordialement ,Kikio ^^ et Merci Dryseur
  11. Bonsoir à tous ! Voilà j'ai pu remarqué que beaucoup de personnes cherchaient la localisation des pets 8.1 (moi non plus je ne savais pas où ils se trouvaient :o). C'est pourquoi j'ai pris mon super cheval (sur Archange) et je me suis baladée à la recherche des différents pets. Je vous ai donc fait une carte avec leurs différents emplacements. En espérant que cela en aidera certains