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2 résultats trouvés

  1. Les classes 9.4 et plus !

    Bonsoir à tous ! Aujourd'hui je suis content de vous présenter mon tout nouveau tuto, totalement différent des autres ! En effet, il n'y a pas de gros pavés.. Mais un simple fichier à exécuter pour vous balader dans 4 parties différentes ! Dedans se trouve un tuto sur TOUTES les classes, des explications sur les pets ainsi qu'un guide pour utiliser le site et la hiérarchie du staff ! Vous n'avez qu'à télécharger le fichier à partir du lien ci-dessous : Le lien suivant est une analyse antivirus du dossier : https://www.virustotal.com/fr/file/5aaaa741bde36f493a401b70efc028c2dff932ed682f2b291ac438d6995cf999/analysis/1511036024/ Ce lien est le dossier : https://mega.nz/#!8vBn0Y5Z!bT8n94iSmkbutN5eZjj-SwpnunjditXO4bwq03HN2lo Une fois téléchargé, vous devez extraire le dossier du .rar : Vous aurez normalement ceci après l'extraction des fichiers : Il faudra aller dans le dossier "parties" puis exécuter le fichier .bat nommé "ShivaInfo" : Si vous voulez créer un raccourcis, vous n'avez qu'à faire Clique droit puis Créer un raccourci. Ainsi, vous pourrez le mettre où bon vous semble : Le seul problème c'est que je pourrais pas corriger en direct ce fichier. Peut-être qu'à l'avenir je l'updaterai.. Mais ce n'est pas sûr au vu de la masse de travail J'espère que cela vous plaira // Sorry for english people, i don't have the faith to do it in english.. I have already spent a lot of time for the french version .
  2. Bonsoir à tous, Aujourd'hui je vous propose de faire des tutos sur différentes classes. Par tuto, j'entends un approfondissement des classes afin d'étudier les différentes optimisations possibles ainsi que différents chemins que vous pourrez prendre ! Je ferrai différents post pour chaque classe afin de ne pas embrouiller, que ce soit dans la compréhension globale que dans les commentaires. Chaque sujet sera donc ciblé. Commençons donc. EXÉCUTEUR L'exécuteur est un assassin corps à corps qui se joue aux dagues ou aux épées. Il possède quelques capacités de chasseur, dû à son passage par la classe de "Rôdeur", qui est commune à celle du "Prédateur". L'exécuteur possède de nombreux atouts et nous allons analyser les principaux sorts, les sorts que vous allez utiliser le plus souvent. - La cape de l'ombre : Cette capacité fait le charme de la classe. En effet, elle va vous permettre de rester invisible pendant un certains laps de temps, afin d'attaquer vos adversaires par surprise. - Intouchable : Ce passif est l'un des piliers de l'exécuteur. Il va vous permettre d'augmenter vos HP à raison de 300% de votre attaque magique et 150% de votre attaque en HP. - Attaque magique d'ombre : Cette attaque est une attaque clef pour les exécuteurs jouant à la dague. Pourquoi ? Tout simplement parce qu'elle tire sa force de l'attaque magique et possède un faible temps de récupération. C'est une attaque dévastatrice ! - Apocalypse des ténèbres : Cette attaque est également une attaque très utilisée sur l'exécuteur. Elle puise sa force des dégâts physiques et possède également un faible temps de récupération. - Croisé sonique : Croisé sonique est une attaque faisant peu de dégâts mais qui s'avère très utile ! En effet ce sort va vous permettre de stun pendant un court laps de temps votre adversaire. Utilisez cette attaque judicieusement car elle n'a pas un temps de récupération assez court pour pouvoir en abusé. - Poussière aveuglante : Une poussière possédant un faible temps de récupération et qui va vous permettre d'aveugler votre cible pendant quelques secondes. Ces précieuses secondes peuvent donc vous permettre d'infliger de lourd dégâts sans réponse possible de l'ennemi. - Attaque de l'ombre : C'est une charge qui va vous permettre d'étourdir l'ennemi en lui fonçant dessus. - Lame sanglante : Cette compétence vous permettra de vous soigner considérablement. Cependant, elle n'est efficace qu'en PvE. - Poussière soporifique : Une attaque qui peut s'effectuer de près comme de loin ! En effet, il est possible pour un exécuteur de s'équiper, en secondaire, d'une arbalète ou au mieux un arc légendaire spécial qui permet d'augmenter la portée des sorts. Via cette arme, il vous sera possible d'endormir la cible pendant une dizaine de secondes. De près cela peut s'avérer très utile pour temporiser, et de loin pour arrêter les fuyards ou tout simplement contrôler un ennemi dont une approche corps à corps pourrait s'avérer risquée. - Brise crâne : Cette attaque va vous permettre d'apeurer votre cible pendant quelques secondes. Elle possède cependant un délai de récupération raisonnable, mais qui est à utiliser judicieusement ! - Turbulence pourpre : Cette attaque est uniquement utilisable en étant invisible, donc sous effet de la cape de l'ombre. Elle va vous permettre d'étourdir des ennemis dans une zone de 2 mètres autour de vous. Attention cependant car cela annule votre invisibilité. - Frappe de l'ombre : Cette attaque est uniquement utilisable en étant invisible. C'est une attaque redoutable qui possède un taux de critique élevé et qui va infliger de très lourd dégâts après utilisation. Attention cependant car cela annule votre invisibilité. - Blessure de l'ombre : Cette attaque est uniquement utilisable en étant invisible. Elle va vous permettre d'appliquer un débuff qui va faire des dégâts toutes les 3 secondes pendant une trentaine de secondes et qui va également réduire la précision de l'ennemi. Attention à ne pas sous estimer cette attaque. Ses dégâts au temps sont redoutables. Le fait d'utiliser cette compétence va "réinitialiser" votre effet d'invisibilité et vous serez alors dévoilé dans la minute qui suit. - Apocalypse : Une attaque similaire à l'apocalypse des ténèbres mais qui possède un délai de récupération plus élevé et qui prend un certains temps d'incantation. C'est à utiliser avec précaution, et surtout pour finir un ennemi. - Démolition double : Ce sort va vous permettre de contrôler une cible, que ce soit au corps à corps ou à distance. Cela va appliquer aléatoirement une immobilisation ou un étourdissement à la cible. Cependant, faites attention car l'attaque va vous immobiliser pendant un certains temps. C'est donc à combiner à distance pour pouvoir immobiliser ou étourdir l'ennemi pour pouvoir l'endormir après par exemple. - Hâte soudaine : Un sort qui va vous permettre d'augmenter grandement votre vitesse pendant une dizaine de secondes. Très utile pour rattraper un ennemi ou même de le fuir. - Incision des ténèbres : C'est un passif d'une des branches maître de l'exécuteur. Cela va augmenter votre attaque ainsi que votre attaque magique mais également vos pénétrations magiques et physiques. C'est une compétence à ne pas louper chez un exécuteur, puisqu'elle se combine avec intouchable, qui va augmenter vos HP en fonction de votre attaque et attaque magique ! - Prière de surate : C'est également un passif, situé sur la première branche de l'exécuteur. Cela va vous permettre de vous donner une chance d'augmenter votre esquive lorsque vous esquivez. Lorsque ce passif se cumule 7 fois, elle va vous permettre d'activer pénitence. - Pénitence : Une compétence uniquement activable lorsque le passif prière de surate se cumule 7 fois. Cela va alors supprimer le cumule du passif pour augmenter vos HP de 20% et votre esquive de 15% pendant une trentaine de secondes. - Lame d'assassin : Ce buff, débloqué après avoir mis 3 points de talent dans la branche du milieu, va vous permettre d'augmenter les dégâts de vos coups blancs lorsque vous avez des DAGUES d'équipées. Cela va augmenter vos dégâts en fonction de votre attaque magique. - Tornade de l'assassin : Ce buff va vous permettre de doublé vos coups corps à corps pendant 30 secondes avec une probabilité de 100%, à noter que cela est différent de si vous augmentez votre palier de vitesse d'attaque. Voilà, tout cela n'était qu'un bref rappel des compétences qui vous seront très utile ! Je ne pense pas vous apprendre quelque chose n'est-ce pas ? Nous allons alors maintenant développer et approfondir la classe. Avec des dagues : Ici, nous allons voir différentes optimisations pour un exécuteur avec des dagues ainsi que les différents combos pratiques en PvP. /\ A noter que tout ce qui est dit ici est uniquement dans le cas où l'exécuteur ne va pas one shot, étant donné que nous sommes sur un serveur privé, certains combo ne seront pas utile du tout car vous pourrez tout simplement one shot ou two shot votre ennemi ! De plus, les stuffs cités ci-dessous sont des stuffs parfaits, qui sont très dure à obtenir et donc par conséquent qui peuvent être modifié selon vos moyens. Retenez en juste l'idée général si vous ne pouvez pas trouver ce genre d'objets ! /\ Pour vos armures, tout d'abord je vous conseille d'attendre le niveau 160 afin de vraiment optimiser votre stuff. Avant cela, tant que vous avez de quoi résister et XP tranquillement, cela va largement. A partir du niveau 160, je vous conseille alors de vous orienter vers du stuff Lima 3 slots. Le casque Lima n'est trouvable qu'en 2 slots et ne possède pas différents bonus. Il n'y a que de la défense et de la défense magique. Les gants Lima, ou draco, sont trouvables en 3 slots et je vous conseille de privilégier la précision ainsi qu'une seconde paire de gants possédant de la précision magique. Les bottes Lima, ou veuve noire, sont trouvables en 3 slots et je vous conseille de rechercher de l'esquive, qui va être en synergie avec vos passifs. Une seule paire suffit ici, l'esquive magique n'étant pas d'une grande utilité. L'armure Lima de guerrier, trouvable en 3 slots et au mieux 4 slots. Je vous conseille de privilégier la force, le max HP et la précision ou la précision magique. Si vous ne trouvez pas du 4 slots, le 3 slots convient parfaitement également. Les dagues sont au choix. Soit vous prenez des dagues colonel [Tranchant], qui possède de plus grosse stats en attaque/attaque magique, soit vous prenez des dagues circus qui vont posséder un peu moins d'attaque et d'attaque magique mais qui vont vous permettre de posséder d'importantes stats en retour, telles que la précision, l'esquive et le max HP. A noter que le colonel [Tranchant] reste plus intéressant en PvP ! Ci-dessous un exemple de dague parfaite, et si vous êtes perfectionniste, vous pouvez simplement chercher du max HP au lieu du Max MP. Mais cette dague est l'exemple parfait d'une bonne dague : Pour les bagues, si vous utilisez un set endieron, expliqué ci-dessous, prenez la bague du set et une autre bague de force colo [Rage]. Je trouve personnellement que c'est la plus optimisé, car la bague de vita de cubric n'est pas nécessaire au vu du grands nombres de HP que vous aurez déjà. Si vous avez un set ours, pourquoi ne pas en mettre deux dans ce cas ! Le pierrage quant à lui est simple : Force / Tranchant. Si vous possédez un set complet de 3 slots, vous aurez alors 6 pierres de force pour 9 pierres tranchant. Maintenant, passons à la ceinture. En effet, il y a plusieurs chemins possibles et nous allons tout d'abord voir les sets. Vous aurez le choix entre le set Endieron et le set ours, Physique d'Asura. Le set d'ours va vous permettre de gagner 1 lvl sur chaque sorts et quasi tous les passifs de l'exe. C'est extrêmement intéressant, surtout pour les gros passifs tel que intouchable. Quant au set endieron, il va vous apporter de grosses stats de DPS. Je suggère aux joueurs de privilégier la ceinture d'ours pour le PvP et pour le PvE lorsque vous manquez de tankyness. Sinon, prenez l'endieron en PvE lorsque vous n'avez pas besoin de tank, et que vous pouvez vous concentrer d'avantage sur vos dégâts ! Commençons avec une 1ère ceinture très classique et très efficace : 3 sala S5, 2 skulls S4, une carte de boss. Cette ceinture va vous offrir : - 30% d'intelligence, de force , d'attaque physique et d'attaque magique [ 3 sala S5 ] - 32% d'agilité et de rapidité d'attaque [ 2 Skulls S4 ] - Le bonus de la carte de boss Les sala sont un très bon investissement pour l'exécuteur puisqu'elle va vous offrir des dégâts physiques et magiques ce qui va augmenter grandement vos HP grâce au passif "Intouchable" expliqué ci-dessus. L'agilité et la rapidité d'attaque sont des stats assez importantes, surtout en PvE. Ci dessous les différents palier de vitesse d'attaque des exécuteurs. A noter que nous sommes sur serveur privé, donc certains paliers sont facilement atteignables. Je n'ai pas pu dégoter plus de sources précises quant aux paliers supérieurs. Je sais qu'il y a un palier vers environ 600+, et vers 900+ mais je préfère donner des informations sûres. Passons à une deuxième ceinture : 3 tyrans S2, 2 licornes blanches S2, carte de boss. Cette ceinture va vous offrir : - 33% de force, d'attaque, de rapidité d'attaque [ 3 tyrans S2 ] - 32% d'agilité, d'esquive [ 2 Lili B S2 ] Avec cette ceinture, vous allez perdre les HP supplémentaires que vont vous offrir les sala, mais en contre-partie, vous allez récupérer 32% d'esquive. C'est une très bonne ceinture de PvE. Passons à une 3ème et dernière ceinture, un peu plus complexifiée : 2 Cerbères S3, 1 Tyran S1, 1 Cube S5, 1 Skull S5, carte de boss. Cette ceinture va vous offrir : - 33% de force et d'attaque physique [ 2 Cerbères S3 + 1 Tyran S1] - 22% de dextérité, de vitalité, de défense physique et de précision [ 2 Cerbères S3 + 1 Cube S5 ] - 16% d'agilité [ 1 Skull S5 ] - 28% de rapidité d'attaque [ 1 Tyran S1 + 1 Skull S5 ] Alors, certes cette ceinture va vous faire perdre des stats en agilité et en rapidité d'attaque, ce qui n'est pas très agréable pour le PvE ( voire même PvP ). Cependant, le sacrifices d'agilité et de rapidité d'attaque va vous permettre d'obtenir de la précision, de la dextérité, de la vitalité ainsi que de la défense. Cela en vaut largement le sacrifice des quelques pourcentages d'agilité et de rapidité d'attaque. Voilà pour les ceintures d'exécuteur à la dague. Je précise que celles-ci peuvent être modifiées à votre guise. Rajouter une licorne blanche par ci, rajouter une licorne noire par là. Tout est possible de changer et ces ceintures ne sont là que pour vous donner des idées, la meilleure étant selon moi la ceinture classique PvP à base de Sala et Skulls OU licornes blanches/noires au besoin. Enfin pour le PvE, voyez si vous nécessité de plus d'esquive et dans ce cas prenez plutôt la deuxième ceinture. Si vous nécessitez de plus de précision et que l'esquive ne vous manque pas, choisissiez plutôt la dernière ceinture qui va vous permettre de tanker beaucoup plus et d'avoir plus de précision au détriment d'un peu de rapidité d'attaque et d'esquive ! Maintenant, voyons quelques combos utiles et efficaces en PvP, certains pouvant être également utilisé en PvE mais ne nous mentons pas, le PvE sur l'exécuteur se joue principalement aux coups blancs. Commençons par un combo tout simple pour tuer rapidement son ennemi : Frappe de l'Ombre + Attaque Magique d'Ombre + Apocalypse des ténèbres . Si jamais il survit, vous pouvez avisé en utilisant Croisé sonique ou encore poussière aveuglante pour éviter qu'il ne riposte. Nous avons ensuite un petit combo si jamais vous avez du mal à tuer quelqu'un d'un seul coup, vous pouvez tenter de le contrôler le plus possible : Turbulence pourpre + Attaque magique d'ombre + Apocalypse des ténèbres + Croisé sonique suivis de coups blancs. Pourquoi pas le finir avec une apocalypse , ou enchainer avec un aveuglement , et si jamais il tente de s'enfuir, chargez le avec l'Attaque de l'ombre . Ici, un "combo" très simple mais efficace : Blessure de l'ombre + un temps d'attente. Oui, ça suffit. La blessure peut quasiment tuer quelqu'un tout seul, et si ce n'est pas le cas enchainez alors avec le premier combo et votre ennemi sera à terre. Voilà, j'ai cité quelques combos sympa. Je vous laisse le libre choix de vos enchainements mais je me suis dis que cela pourrait aider quelques uns d'entre nous. Avec des épées : Pour les épées, ce sera plutôt rapide comparé aux dagues. En effet, tout est quasiment similaire excepté que vous aurez une énorme perte de DPS en PvP sur vos sorts, et même une grosse perte de DPS en général sur vos sorts. Certes vous pourrez gagner quelques dégâts en corps à corps et ce n'est pas certains. Je vais "développer" les épées rapidement mais sachez que je ne vous conseille absolument pas cette route. Pour ce qui est du stuff, c'est simple. Prenez exactement la même optique que les dagues : Le casque Lima n'est trouvable qu'en 2 slots et ne possède pas différents bonus. Il n'y a que de la défense et de la défense magique. Les gants Lima, ou draco, sont trouvables en 3 slots et je vous conseille de privilégier la précision. Les bottes Lima, ou veuve noire, sont trouvables en 3 slots et je vous conseille de rechercher de l'esquive, qui va être en synergie avec vos passifs. Une seule paire suffit ici, l'esquive magique n'étant pas d'une grande utilité. L'armure Lima de guerrier, trouvable en 3 slots et au mieux 4 slots. Je vous conseille de privilégier la force, le max HP et la précision. Si vous ne trouvez pas du 4 slots, le 3 slots convient parfaitement également. Pour les épées, vous pouvez prendre les mêmes stats que la dague. Je ne vois pas quels bonus pourraient être meilleurs. Quant aux ceintures, je pense que toutes celles n'incluant pas de l'attaque magique reste meilleures, dans le sens où si vous êtes partis dans l'optique d'être un exécuteur aux épées, c'est que vous abandonné le fait de faire des dégâts magiques. Les sets ceintures restent les mêmes, comme les bagues et les combos. Je ne peux pas développer cette partie plus que ça étant donné que je ne conseille pas du tout ce chemin, du fait de laisser tomber de l'attaque magique qui vous apporte dégâts et HP. Le choix de l'épée est donc une similaire aux dagues, sauf que vous aurez moins de dégâts magiques. Voillà, j'espère que ce petit tuto va vous aider à découvrir un peu mieux l'exécuteur. N'hésitez pas à donner vos avis quant à ce tuto, à l'améliorer. Cependant, veuillez à être constructif tout de même. D'autres tuto de ce genre arriveront, cela pourra toujours être utile ! Je vais essayer de faire du mieux que je peux pour les classe que je connais assez bien ! Cordialement, [NOTE : Le stuff gouverneur nécessite les mêmes bonus mais avec plus de flexibilités ( avec les bonus sagesse, vita.. etc. De plus, les sorts sont égalements possibles mais je vous laisse vous orienter tout seul pour ce coup ! ​] SOURCES : Cantseeme : http://7thsyndicate.co.uk/CSM/cantseeme.html#tab2 Forum officiel pour les paliers : http://forum.webzen.com/forum/fr/rappelz-francais/rappelz-trucs-et-astuces/465851-palier-des-différentes-stat Rappelz france free pour quelques infos ( malgré le fait que le site ne soit pas actualisé ) : http://rappelz.france.free.fr/classe_info.php ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------English Version :Good evening everyone, Today I propose to make tutorials on different classes. For tutorial, I hear a deepening classes to study the various possible optimizations and different paths you can take! I ferrai different post for each class so as not to confuse, either in the overall understanding that in the comments. Each subject will be targeted. Let's begin. SLAYER The executor is a body to body assassin who plays daggers or swords. It has some hunting skills, due to its passage by the class of "Rover", which is common to that of the "Predator". The executor has many strengths and we will analyze the main spells, spells you will use most often. - The shadow cape : This ability makes the charm of the class. Indeed, it will allow you to stay invisible for a certain period of time, to attack opponents by surprise. - Untouchable : This liability is one of the pillars of the executor. It will allow you to increase your HP at 300% of your magic attack and 150% of your attackinto HP. - Magic Shadow Attack : This attack is an attack to key executors playing the dagger. Why ? Simply because it draws its strength from magic attack and has a low recovery time. This is a devastating attack! - Apocalypse of Darkness : This attack is also a widely used attack on the executioner. It draws its strength from physical damage and also has a low recovery time. - Sonic Crusader : Sonic Crusader attack is doing little damage but is very useful! Indeed this spell will allow you to stun for a short time your opponent. Use this attack wisely because it does not short enough recovery time for abusing power. - Blinding dust : A dust with low recovery time and that will allow you to blind your target for a few seconds. These precious seconds can therefore afford to inflict heavy damage without possible answer to the enemy. - Shadow Attack : This is a charge that will allow you to stun the enemy by charging him. - Bloody Blade : This skill will allow you to heal you greatly. However, it is only effective in PvE. - Soporific Dust : An attack that can be carried out near and far! Indeed, it is possible for an executor to equip secondary, crossbow or at best a special legendary arc which increases the reach of spells. Via this weapon, you will be able to lull the target for ten seconds. Closely this can be very useful for delaying by far to arrest the fugitives or simply control an enemy a body to body approach could be risky. - Brise skull : This attack will allow you to scare your target for a few seconds. However, it has a reasonable payback period, but that is to use wisely! - Purple Turbulence : This attack is only usable by being invisible, so in effect the cloak of darkness. It will allow you to stun enemies in a zone of 2 meters around you. Be careful though as this will void your invisibility. - Shadow Strike : This attack is only usable by being invisible. It is a formidable attack which has a high critical rate and will inflict heavy damage after use. Be careful though as this will void your invisibility. - The shadow of Injury : This attack is only usable by being invisible. It will allow you to apply a debuff that will do damage every 3 seconds for about thirty seconds and will also reduce the accuracy of the enemy. Please do not underestimate this attack. Its damage to time are formidable. The fact of using this skill will "reset" your invisibility effect and you will then be unveiled in the next minute. - Apocalypse : A similar attack in the Apocalypse of darkness but has a higher payback and that takes a certain casting time. It is used with caution, especially to finish an enemy. - Double Demolition This spell will allow you to control a target, either in combat or remotely. This will randomly apply detention or stun the target. However, be careful as the attack will immobilize you for a certain time. It is to combine remote order restraining or stunning the enemy to be able to sleep after such. - Sudden Haste : A spell that will allow you to greatly increase your speed for ten seconds. Very useful to catch an enemy or even to flee. - Incision of darkness : It is a passive one of the master branch of the executor. This will increase your attack and your magic attack but also your magical and physical penetrations. It is a skill not to miss in an executor, since it combines with untouchable, which will increase your HP based on your attack and magic attack! - Please Surat : It is also a liability, on the first leg of the executor. This will allow you to give you a chance to increase your dodge when you dodge. When passive stacks 7 times, it will allow you to enable penance. - Penance : A skill only activated when the liability Sura prayer stacks 7 times. This will then remove the accumulated liabilities to increase your HP by 20%and your dodge by 15% for thirty seconds. - Assassin's Blade : This buff, released after putting three talent points in the middle branch, will allow you to increase the damage of your white shots when you have to DAGGERS equipped. This will increase your damage depending on your magic attack. - Tornado killer : This buff will allow you to double your body blows to the body for 30 seconds with a probability of 100%, note that this is different than if you increase your attack speed step. That all this was only a brief reminder of the skills that will be very useful! I do not think you learn something is not it? Then we will now develop and deepen the class. With daggers: Here we will see different optimizations for an executioner with daggers and the various combos practices in PvP. / \ Note that all that is said here is only if the executor is not going to one shot, since we are on a private server, some combo will not be useful at all because you can just one shot or two shot your enemy! In addition, stuffs listed below are perfect stuffs, which are very hard to get and so therefore that can be modified according to your means. Hold on just the general idea if you can not find this kind of objects! / \ For your armor, first of all I suggest you wait for the 160 level to really optimize your stuff. Before that, as you have something to stand quietly and XP, it will widely.At level 160, then I suggest you direct you to the stuff Lima 3 slots. The helmet is not findable in Lima 2 slots and does not have different bonuses. Only defense and magic defense. The Lima gloves or draco are findable in 3 slots and I suggest you focus on precision and a second pair of gloves with the magical precision. The Lima boots, or black widow, are findable in 3 slots and I suggest you look to dodge, which will be in synergy with your liabilities. Just one pair here, the magic dodge is not of much use. The armor Lima warrior, findable in slots 3 and 4 slots at best. I suggest you focus on strength, max HP and magical accuracy or precision. If you can not find the 4 slots, the slots 3 is perfect also. Daggers are optional. Either you take Colonel daggers [Edge], which has bigger stats in attack / magic attack, or taking circus daggers which will have a little less attack and magic attack, but that will allow you to own d important stats in return, such as accuracy, evasion and max HP. note that Colonel [Sharp] remains interesting PvP! Below an example of perfect dagger, and if you are a perfectionist, you can simply look for HP max instead of Max MP. But this dagger is the perfect example of a good dagger: For rings, if you use a set endieron, explained below, take the ring and another ring set force colo [Rage]. I personally think it's the most optimized because cubric vita ring is not necessary in view of the large numbers of HP you have already. If you set a bear, why not put two in this case! Honing meanwhile is simple: Force / Tranchant. If you own a complete set of 3 slots, then you will force 6 to 9 stones sharp stones. Now, on to the belt. Indeed, there are several possible paths and we will initially see the sets. You can choose from the set and Endieron set bear, Physics Asura. The bear set will allow you to win 1 on each lvl spells and almost all liabilities of the exe. This is extremely interesting, especially for large liabilities as untouchable.As for the set endieron, it will bring you great stats DPS. I suggest players to favor the bear belt for PvP and PvE for when you miss tankyness. Otherwise, take the endieron PvE when you do not need to tank, and you can focus more on your damage! Let's start with the first very classic and very effective belt 3 sala S5, S4 2 skulls, a boss card. This belt will offer: - 30% of intelligence, strength, physical attack and magic attack [3 sala S5] - 32% of agility and attack speed [2 Skulls S4] - The bonus of the boss card The sala is a very good investment for the executioner as it will provide you with physical and magical damage which will greatly increase your HP through passive "Untouchable" explained above. Agility and speed of attack are pretty important stats, especially in PvE. Below the different executors attack speed bearing. Note that we are on private server, so some bearings are easily attainable. I could not dig up more specific sources about the senior levels. I know there's a landing at about 600+ and 900+ but I prefer to give reliable information. Turning to a second belt 3 tyrants S2, S2 two white unicorns, boss card. This belt will offer: - 33% strength, attack, attack speed [3 S2 tyrants] - 32% of agility, dodge [2 Lili B S2] With this belt, you will lose the extra HP that will offer you the sala, but part-cons, you will recover 32% dodge. This is a very good belt PvE. Turning to a third and final belt, a little more complex: 2 Cerberus S3, S1 Tyrant 1, 1 Cube S5, S5 1 Skull, boss card. This belt will offer: - 33% of strength and physical attack [2 Cerberus S3 + 1 Tyrant S1] - 22% of dexterity, vitality, physical defense and precision [2 + 1 Cerberus S3 S5 Cube] - 16% of agility [1 Skull S5] - 28% attack speed [1 Tyrant S1 + 1 Skull S5] So certainly this belt will make you lose stats agility and speed of attack, which is not very nice for PvE (or even PvP). However, the sacrifices of agility and attack speed will allow you to get the precision, dexterity, vitality and defense. This is well worth the sacrifice of a few agility and speed of attack percentages. So much for the executor belts dagger. I said that these can be changed as desired. Add a white unicorn here and add a black unicorn there. Everything can change and these belts are there to give you ideas, the best being in my PvP classic belt made of Sala and Skulls white unicorns OR / black necessary. Finally for PvE, see if you need more dodge and in this case rather take the second belt. If you need more precision and dodging does not miss you, rather choose the latter belt that will allow you to tank much more and have more accuracy at the expense of some speed and attack dodge! Now let's see some useful and effective combos PvP, some of which can also be used in PvE but do not lie, PvE on the executioner plays mainly white shots. Let's start with a simple combo to quickly kill his enemy: Shadow Strike Shadow Magic Attack + + Apocalypse of Darkness . If he survives, you can be notified using sonic Crusader or blinding dust to prevent it from responding. Then we have a small combo if you ever have trouble killing someone once, you can try to control it as much as possible: Turbulence Purple + Magical shadow Attack + Apocalypse of Darkness + Sonic Crusader followed by white moves. Why not finish with Apocalypse Or enchainer with blindness And if he tries to run away, load it with the shadow of Attack . Here, a "combo" very simple but effective: Injury shadow + a waiting time. Yes, that's enough. The injury can almost kill someone alone, and if this is not the case then chain together with the first combo and your enemy will land. Here I quoted some nice combos. I leave you free to choose your combos but I figured it might help some of us. With swords: For swords, it will be rather quick compared with daggers. Indeed, everything is almost similar except that you will have a huge loss of DPS your spells on PvP, and even a big loss of DPS in general on your spells. Of course you can win some damage in melee and it is not certain. I'll "develop" the swords quickly but know that I do not recommend this route. In terms of stuff, it's simple. Take exactly the same light as daggers: The helmet is not findable in Lima 2 slots and does not have different bonuses. Only defense and magic defense. The Lima gloves or draco are findable in 3 slots and I suggest you focus on precision. The Lima boots, or black widow, are findable in 3 slots and I suggest you look to dodge, which will be in synergy with your liabilities. Just one pair here, the magic dodge is not of much use. The armor Lima warrior, findable in slots 3 and 4 slots at best. I suggest you focus on strength, max HP and accuracy. If you can not find the 4 slots, the slots 3 is perfect also. For swords, you can take the same stats as the dagger. I do not see what bonus could be better. As for the belts, I think all those not including the magical attack is better, in the sense that if you went with the aim of being an executor swords is that you abandoned the fact do magic damage. Sets belts remain the same, such as rings and combos. I can not develop this part more than that because I do not advise at all that way, due to drop of magical attack that brings damage and HP. The choice of the sword is similar to daggers, except that you will have less magic damage. Here, I hope this tutorial will help you discover a little better the executor. Feel free to give your opinion on this tutorial, to improve it. However, please be constructive at all the same. Other tutorial like this happen, it can still be useful! I'll try to do the best I can to the class that I know quite well! Regards, [NOTE: The Governor stuff requires the same bonus but with more flexibility (with the wisdom bonus, vita .. etc. Moreover, spells are possible égalements but I let you orient yourself alone for this one ;)] SOURCES: Cantseeme: http://7thsyndicate.co.uk/CSM/cantseeme.html#tab2 Official Forum for bearings: http://forum.webzen.com/forum/fr/rappelz-francais/rappelz-trucs-et-astuces/465851-palier-des-différentes-stat France Rappelz free for some info (although the site is not updated): http://rappelz.france.free.fr/classe_info.php