Moachi

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Tout ce qui a été posté par Moachi

  1. Bonsoir à tous ! Ne sachant pas quoi faire j'ai décidé de refaire un tuto qui m'avait été demandé avant ma petite pause sur les tutos. Nous allons donc voir une nouvelle classe ce soir. Allez maintenant un petit copier coller ! Je le rappelle, ces tutos ont pour but de développer l'idée d'une classe, de l'approfondir autant que je le peux et de montrer différentes optiques pour les joueurs ! Commençons ! ​NÉCROMANCIEN Pour les sorts, je vais faire plus court cette fois-ci car non seulement ça prend pas mal de temps mais aussi que les gens doivent quand même connaître leurs sorts .J'invite d'ailleurs très fortement les joueurs de lire leur sort, car certains ne le font pas et passent à côté de très bonnes techniques de survie. Je pense notamment aux débuffs de rapidité d'attaque qui peuvent être permanent avec du cartage. Donc je vais uniquement détailler les sorts qui sont """"compliqués"""" ( oui j'abuse sur les guillemets mais parce que je sens que certains vont me contredire :3 ). Donc chez le nécromancien je pense qu'il n'y en a qu'un à développer, et c'est un passif : Cercle vicieux : Un passif qui va donner l'une des forces principale du nécromancien. Cela va vous permettre d'augmenter votre max HP et votre attaque magique en fonction de votre sagesse, et ce à raison de 1200% de la sagesse en max HP et de 300% de la sagesse en attaque magique. Vous comprendrez donc que le nécromancien puise sa force de la sagesse ! Passons donc de ce pas au stuff ! Un stuff de Lima, c'est ce qu'il vous faut ! Un casque lima, classique. Les bottes lima, ou veuve noire, en 3 slots avec de l'esquive et de l'esquive magique si vous le pouvez ! Sinon, prenez une paire 3 slots avec de l'esquive pour PvE et une paire 3 slots avec de l'esquive m pour PvP. A noter que les bottes esquive peuvent être utiliser contre les classes corps à corps. Les gants lima, ou draco, en 3 slots avec de la précision magique et si possible de la vitesse d'incantation avec de la force critique ! L'armure lima de mage, en 4 slots de préférence et là vous aurez deux possibilités, deux optimisations : l'esquive magique ou la précision magique. Si jamais vous ratez vos sorts, favoriser la précision magique. Sinon, prenez de l'esquive magique ! Pour les armes, je vous mets ci-dessous des screens de stuff : Le bâton une main est parfait, mais le bouclier manque uniquement d'esquive magique ! Pour le pierrage de votre stuff il n'y a pas photo : Sagesse et Tranchant ! Passons désormais aux ceintures ! Alors pour le set il n'y a clairement pas photo : il vous faut le set seiren ! Ce set va vous donner de la sagesse en pourcentage et c'est indispensable ! Prenez donc une autre bague de Circus comme ci-dessous : Cette bague va augmenter très fortement votre sagesse après avoir reçu de l'expérience. Ceci cumuler avec votre bonus du set seiren, ça va renforcer fortement votre passif "Cercle Vicieux" Ou sinon en PvP, vous pourrez prendre une bague sagesse classique de cubric en colonel [Tranchant]. Pour une première ceinture je vous propose ceci : 3 DB S1 + 2 Nouveaux pets de Précision Magique S2 OU 2 Pets de Vitesse d'Incantation S2 + Carte de boss ( Méphisto toujours très conseillé, ou Abhuva en PvP ) Cela va vous donner : - 33% de vitalité, d'intelligence, d'attaque magique et de défense [ 3 DB S1 ] -32% de précision magique OU de vitesse d'incantation [ 2 Pets Vitesse incant OU Précision Magique S2 ] Cette ceinture n'optimise en rien le passif du nécro mais ça reste une ceinture viable et peu cher. Pour respecter un minimum ce passif, je conseille également cette ceinture : 3 DB S1 + 2 Sirènes S5 + Une carte de boss ( Méphisto ) Celle-ci va vous donner : - 33% de vitalité, d'intelligence, d'attaque magique et de défense [ 3 DB S1 ] - 18% de dextérité, de sagesse, de précision et de précision magique [ 2 Sirènes S5 ] Avec cette optique vous optimiserez un peu mieux le passif cercle vicieux mais vous perdrez cependant en précision magique. Pour une deuxième ceinture je vous propose ceci : 3 Pick S1 + 1 DB S5 + 1 Tafa S5 + une carte de boss ( Méphisto fortement conseillé ) Vos gains seront : - 33 % de sagesse, de vitalité, de défense et de défense magique [ 3 Picks S1 ] - 32 % d'intelligence et d'attaque magique [ 1 DB S5 + 1 Tafa S5 ] Cette ceinture est extrêmement efficace mais vous n'avez cependant pas de précision magique alors faites attention ! Cependant, votre maximum de sagesse, de vitalité et d'intelligence est réellement puissant sur le nécromancien car ce dernier puise sa force de la sagesse. EDIT : Sur cette ceinture, vous pouvez aussi faire 3 Picks S1 + 2 Bapho S0 pour la vitesse d'incantation ! Enfin une dernière ceinture : 2 Picks S0 + 1 DB S5 + 1 Tafa S5 + 1 Baphomet S0 + Méphisto Vous gagnerez ainsi : - 32% d'intelligence, de vitalité, de défense et d'attaque magique - 21% de sagesse et de défense magique - 19% de vitesse d'incantation Alors pour cette ceinture, certes vous perdez un peu de sagesse mais vous gagnez en vitesse d'incantation ! Attention car vous n'avez toujours pas de précision magique, si vous missez trop en PvP, n'hésitez pas à rajouter des pets de précision magique ! Un nécromancien qui miss mais qui DPS beaucoup est nettement moins efficace qu'un nécromancien qui touche sa cible en ayant moins de dps . Voilà pour les ceintures ! Maintenant quelques informations pour le nécromancien en PvP. C'est très court, mais afin de maîtriser à la perfection le nécromancien, en PvP il faut temporiser ! Utiliser votre cauchemar, attendez la fin de ce dernier avant de lui mettre un piège de terreur. Suite à cela, vous allez lui appliquer votre DOT un peu avant la fin du fear. Une fois que la personne va EB, vous pourrez ainsi refaire un cauchemar et là vous pourrez stun la cible et la tuer à la fin du cauchemar pour temporiser le piège de terreur et ainsi refaire cela en boucle. Le clef, c'est la temporisation En PvE contre les boss, pensez surtout à utiliser en permanence vos débuffs de rapidité d'attaque ! Voilà, un tuto assez court, j'essaye un "nouveau format" donc n'hésitez pas à me dire si cela vous convient mieux ou si vous préfériez avec tous les autres détails. J'essaye de plus raccourcir pour faire moins de lecture aux flemmards mais tout en donnant le plus d'informations possible ! Je ne suis clairement pas le meilleur nécromancien, alors si vous avez des ajouts / conseils n'hésitez pas ! NOTE : [ Le stuff gouverneur nécessite les mêmes bonus mais avec plus de flexibilités ( avec les bonus sagesse, vita.. etc. De plus, les sorts sont égalements possibles mais je vous laisse vous orienter tout seul pour ce coup ! ​] Sources : Rappelz france free : http://rappelz.france.free.fr/classe.php?classe=necromancien Encore merci à Milâdy : http://milaxpz.blogspot.fr/p/milady-build.html --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ENGLISH VERSION : Good evening everyone ! Not knowing what to do I decided to redo a tutorial that was asked before my break on the tutorials. So we will see a new class tonight. Now go a little copy and paste! I remember, these tutorials are designed to develop the idea of a class, to deepen as much as I can and show different perspectives to the players! Let's start! CORRUPTOR For spells, I will make shorter this time because it not only takes quite some time but people still need to know their fates .J'invite Also strongly players to read their fate, because some do not and miss very good survival skills. I think of the attack speed debuffs that can be permanent with cartage. So I will only detail the spells that are "" "" complicated "" "" (yes I believe the quotes but because I feel that some will contradict me: 3). So in the necromancer I think there is only one to develop, and that's a liability: Vicious circle : A liability that will give one of the main forces of the necromancer. This will allow you to increase your max HP and your magic attack according to your wisdom, and at a rate of 1200% of wisdom max HP and 300% of wisdom in magic attack. You will therefore understand that the necromancer draws its strength of wisdom! So let's not what the stuff! A Lima stuff is what you need! A lima helmet classic. The boots lima, or black widow, 3 slots with dodge and magic dodge if you can! Otherwise, take a pair of 3 slots with dodging for PvE and a pair of 3 slots with dodging m for PvP. Note that dodge boots can be used against the body to body classes. Gloves lima, or draco in 3 slots with magical precision and if possible cast speed with the critical force! The mage armor of Lima, in 4 slots of preference and there you will have two options, two optimizations: dodge the magic or magical precision. If you ever missyour spells, promote magical precision. Otherwise, take the magical dodge! For arms, I put you below the screens of stuff: The stick a hand is perfect, but lack the shield only to dodge magic! For honing your stuff no picture: Wisdom and Sharp! Let's move now to the belts! So for the set there is clearly no picture: you need the Seiren set! This set will give you wisdom as a percentage and it is essential! So take another ring Circus as below: This ring will increase dramatically after receiving wisdom from experience. This combine with your bonus Seiren set, it will greatly enhance your liabilities "Vicious Circle" Or else in PvP, you can enjoy a classic wisdom ring cubric Colonel [Sharp]. For a first belt I offer you this: DB 3 + 2 S1 New farts Magic Precision S2 OR 2 Pets of Casting Speed S2 + boss Card (Mephisto always advisable or Abhuva PvP) This will give you: - 33% of vitality, intelligence, magic attack and defense [3 DB S1] - 32% of magical precision OR casting speed [2 Pets Speed INCANT OR Magic Accuracy S2] This belt optimizes nothing liabilities of necro but it remains a viable and inexpensive belt. To respect a minimum liability, I also recommend this belt: DB 3 + 2 S1 Sirens S5 + A boss card (Mephisto) This will give you: - 33% of vitality, intelligence, magic attack and defense [3 DB S1] - 18% of dexterity, wisdom, accuracy and magic accuracy [2 Sirens S5] With this in mind you can optimize a bit more passive vicious circle but however you lose in magical precision. For a second belt I propose this: Pick 3 S1 + 1 + 1 Tafa DB S5 S5 + a boss card (Mephisto highly recommended) Your winnings will be: - 33% of wisdom, vitality, defense and magic defense [3 Picks S1] - 32% of intelligence and magic attack [1 DB S5 + 1 Tafa S5] This belt is extremely effective but yet you do not have magic accuracy so be careful! However, your maximum wisdom, vitality and intelligence is really powerful on the necromancer because it draws its strength of wisdom. EDIT: On this belt, you can also make 3 Picks S1 + 2 Bapho S0 to cast speed! Finally one last belt: 2 Picks S0 + 1 + 1 Tafa DB S5 S5 + 1 + S0 Baphomet Mephisto You'll save: - 32% of intelligence, vitality, defense and magic attack - 21% of wisdom and magic defense - 19% casting speed So for this belt, certainly you lose a little wisdom but you gain in speed casting! Attention because you still have no magic accuracy, if you Missez PvP too, feel free to add pets magic accuracy! A necromancer who miss a lot but DPS is significantly less effective than a necromancer who touches his target have less than dps . So much for the belt! Now some information to the Necromancer in PvP. It's very short, but in order to master to perfection the Necromancer in PvP must procrastinate! Use your nightmare, wait for it before he put a terror trap. Following this, you will apply your DOT him a little before the end of fear. Once the person is going EB, so you can redo a nightmare and there you will stun the target and kill it at the end of the nightmare for delaying the terror trap and thus remake this loop. The key is the timing PvE against bosses, think especially to use constantly your attack speed debuffs! Here, a short tutorial, I try a "new format" so feel free to tell me if that suits you better or you prefer with all the other details. I essayede more shorten to less reading for lazy but in as much information as possible! I'm clearly not the best necromancer, so if you have additions / advice please! [NOTE: The Governor stuff requires the same bonus but with more flexibility (with the wisdom bonus, vita .. etc. Moreover, spells are possible égalements but I let you orient yourself alone for this one ] Sources: Rappelz free France: http://rappelz.france.free.fr/classe.php?classe=necromancien Again thank you to Milâdy: http://milaxpz.blogspot.fr/p/milady-build.html
  2. Bonjour à tous ! Voilà, j'avais un peu de temps libre j'en ai profité pour faire un tuto sur le magicien du chaos ! On commence direct Magicien du Chaos Pour les passifs, je ne vois que le suivant qui va pouvoir être l'une des clefs de cette classe : Aura de cristal : Ce passif va vous octroyer de l'attaque magique en fonction du nombre de MP que vous allez avoir et ce à raison de 5% de votre max MP en attaque magique. Pour ce qui est du stuff, je vais répertorier ici le stuff Lima, le gouverneur étant identique sauf pour les slots où les bottes et les gants peuvent atteindre le 4 slots et avoir des stats plus élevées. Il vous faut donc : Un casque lima, classique.Une paire de gant lima 3 slots, avec de la précision magique.Une paire de botte 3 slots avec de l'esquive pour le PvE (même pour le PvP contre les classes corps à corps).Une armure 4 slots avec au choix : de l'esquive ou de la précision magique. Ces stats vont varier selon l'ennemi en face de vous, que ce soit un mob ou un joueur.J'ai intentionnellement passé la stat d'esquive magique, à mon sens trop peu rentable sur le Magicien du Chaos pour être utilisée. Pour les armes, vous aurez le choix entre le colonel [Tranchant] pour le DPS ou bien des armes circus pour la précision magique. Ci-dessous un exemple de bâton à une main et d'un bouclier magique à une main circus parfait. Pour ce qui est du pierrage, vous aurez le choix entre Tranchant / Intelligence et Vitalité / Intelligence. L'intelligence est particulièrement efficace grâce au passif cité au début du tuto. Cela va augmenter votre attaque magique, mais aussi vos dégâts grâce aux MP que va vous octroyer l'intelligence. Passons maintenant à la ceinture. Pour les sets, vous pouvez utiliser le set ours ASURA Active. Cela va augmenter votre DPS. Sinon, pour le tanking il est préférable de passer en Arnessa. Ayant testé le set Armon, je le recommande peu. Cela n'augmente pas vraiment votre DPS vu qu'avec la ceinture ours vous pouvez équiper deux bagues tranchant. En première ceinture, je vous propose celle-ci : 3 Dragons Blancs S1 + 2 Baphomet + Carte de boss (Méphisto) En terme de stats, cela vous donne : ​33% de vitalité, d'intelligence, de défense et d'attaque magique.32% de vitesse d'incantation.Cette ceinture est la ceinture de base du Magicien du Chaos, voire de toutes les classes mago (hors classes spéciales tirant leur force d'autre stats). Défense, attaque et vitesse d'incantation, vous avez tout pour rivaliser contre vos ennemis. Cependant, des variantes existes pour les situations. 33% de vitalité, d'intelligence, de défense et d'attaque magique.32% de précision magique.Similaire à la précédente, celle-ci inclue de la précision magique en cas de gros miss ( notamment contre les Archidruide et les Nécromancien) Enfin, une dernière variante : 33% de vitalité, d'intelligence, de défense et d'attaque magique32% d'agilité et d'esquive.Cette ceinture est très efficace en PvP comme en PvE. Couplé à des stuffs esquives, vous allez monter très haut et c'est très agréable. Voilà, c'est tout pour ce tuto ! Je vous laisse avec un screen de mes stats afin de vous montrer le potentiel énorme de cette classe ! Voici une vidéo montrant le potentiel ! EDIT : Ce tuto correspond également à l'oracle. Source : - Ma propre expérience x) ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Hello everyone ! Here, I had a little free time I took the opportunity to make a tutorial on the magician of chaos! We can start, let's go ! Void Mage For the passives, I see only the following one that will be able to be one of the keys of this class: Regarding the passives, I only see the following one that will be a major point : Asura Crystal : The present passive will increase your the magic attack based on the amount of MP you have and will have and (5% of your max MP will be convert in magic attack) As for the stuff, I'll list here the "Lima" equipment, "Governor" stuff one is identical except regarding boots and gloves where you can have 4 slots and higher stats too. What you need : A lima helmetA pair of lima glove with 3 slots, with magic accuracy.A pair of boots with 3 slots with Evasion for PvE (even for PvP against Warrior and Hunter Classes).4 slots' armor with either: Evasion or magic accuracy. These stats will vary depending on your enemy.I intentionally avoid magic evasion/resistance stat as in my opinion it's not profitable for Void Mages. Weapons are to choose between "Colonel" with Crit. Power and Crit % to get more damage or the "circus" magic weapons for precision. Below is an example of a one-handed stick and a magic shield considered as "perfect" As for the soul stones, you can choose between Sharp/int. stones or Vitality /Sharp .Intelligence is particularly effective thanks to passive quoted earlier in the tutorial. Indeed it will increase your magic attack, but your damage thanks to the MP that will grant you intelligence. For the belt. For sets, you can use the set bears ASURA Active. This will increase your DPS. Otherwise, for tanking it's best to go with Arnessa set. Having tested the Armon set, I recommend it very little. This does not really increase your DPS since with the bear belt you can equip two sharp rings. In the first belt, I propose this one: 3 Dragons S1 + 2 Baphomet + Boss Card (Mephisto) In terms of stats, it will give you give you: 33% vitality, intelligence, defense and magic attack.32% cast speed.This belt is the basic for the Void Mage, or even of all the mage classes (except special classes with special passive). Defense, attack and cast speed, you have everything to compete against your enemies. However, variants exist for other situations. 33% vitality, intelligence, defense and magic attack.32% of magic accuracy.Similar to the previous one, this one includes magical accuracy in case of issue reaching cArchidruid and the Necromancer Finally, a final variant: 33% vitality, intelligence, defense and magic attack32% agility and Evasion.This belt is very effective in PvP as well as in PvE. That's all for this tutorial! I leave you with a screen of my stats in order to show you the enormous potential of this class! Here a video showing the potential ! EDIT : The tuto works for the high priest aswell. Source: - My own experience x)
  3. Les classes 9.4 et plus !

    Bonsoir à tous ! Aujourd'hui je suis content de vous présenter mon tout nouveau tuto, totalement différent des autres ! En effet, il n'y a pas de gros pavés.. Mais un simple fichier à exécuter pour vous balader dans 4 parties différentes ! Dedans se trouve un tuto sur TOUTES les classes, des explications sur les pets ainsi qu'un guide pour utiliser le site et la hiérarchie du staff ! Vous n'avez qu'à télécharger le fichier à partir du lien ci-dessous : Le lien suivant est une analyse antivirus du dossier : https://www.virustotal.com/fr/file/5aaaa741bde36f493a401b70efc028c2dff932ed682f2b291ac438d6995cf999/analysis/1511036024/ Ce lien est le dossier : https://mega.nz/#!8vBn0Y5Z!bT8n94iSmkbutN5eZjj-SwpnunjditXO4bwq03HN2lo Une fois téléchargé, vous devez extraire le dossier du .rar : Vous aurez normalement ceci après l'extraction des fichiers : Il faudra aller dans le dossier "parties" puis exécuter le fichier .bat nommé "ShivaInfo" : Si vous voulez créer un raccourcis, vous n'avez qu'à faire Clique droit puis Créer un raccourci. Ainsi, vous pourrez le mettre où bon vous semble : Le seul problème c'est que je pourrais pas corriger en direct ce fichier. Peut-être qu'à l'avenir je l'updaterai.. Mais ce n'est pas sûr au vu de la masse de travail J'espère que cela vous plaira // Sorry for english people, i don't have the faith to do it in english.. I have already spent a lot of time for the french version .
  4. Bonsoir à tous, Aujourd'hui je vous propose de faire des tutos sur différentes classes. Par tuto, j'entends un approfondissement des classes afin d'étudier les différentes optimisations possibles ainsi que différents chemins que vous pourrez prendre ! Je ferrai différents post pour chaque classe afin de ne pas embrouiller, que ce soit dans la compréhension globale que dans les commentaires. Chaque sujet sera donc ciblé. Commençons donc. EXÉCUTEUR L'exécuteur est un assassin corps à corps qui se joue aux dagues ou aux épées. Il possède quelques capacités de chasseur, dû à son passage par la classe de "Rôdeur", qui est commune à celle du "Prédateur". L'exécuteur possède de nombreux atouts et nous allons analyser les principaux sorts, les sorts que vous allez utiliser le plus souvent. - La cape de l'ombre : Cette capacité fait le charme de la classe. En effet, elle va vous permettre de rester invisible pendant un certains laps de temps, afin d'attaquer vos adversaires par surprise. - Intouchable : Ce passif est l'un des piliers de l'exécuteur. Il va vous permettre d'augmenter vos HP à raison de 300% de votre attaque magique et 150% de votre attaque en HP. - Attaque magique d'ombre : Cette attaque est une attaque clef pour les exécuteurs jouant à la dague. Pourquoi ? Tout simplement parce qu'elle tire sa force de l'attaque magique et possède un faible temps de récupération. C'est une attaque dévastatrice ! - Apocalypse des ténèbres : Cette attaque est également une attaque très utilisée sur l'exécuteur. Elle puise sa force des dégâts physiques et possède également un faible temps de récupération. - Croisé sonique : Croisé sonique est une attaque faisant peu de dégâts mais qui s'avère très utile ! En effet ce sort va vous permettre de stun pendant un court laps de temps votre adversaire. Utilisez cette attaque judicieusement car elle n'a pas un temps de récupération assez court pour pouvoir en abusé. - Poussière aveuglante : Une poussière possédant un faible temps de récupération et qui va vous permettre d'aveugler votre cible pendant quelques secondes. Ces précieuses secondes peuvent donc vous permettre d'infliger de lourd dégâts sans réponse possible de l'ennemi. - Attaque de l'ombre : C'est une charge qui va vous permettre d'étourdir l'ennemi en lui fonçant dessus. - Lame sanglante : Cette compétence vous permettra de vous soigner considérablement. Cependant, elle n'est efficace qu'en PvE. - Poussière soporifique : Une attaque qui peut s'effectuer de près comme de loin ! En effet, il est possible pour un exécuteur de s'équiper, en secondaire, d'une arbalète ou au mieux un arc légendaire spécial qui permet d'augmenter la portée des sorts. Via cette arme, il vous sera possible d'endormir la cible pendant une dizaine de secondes. De près cela peut s'avérer très utile pour temporiser, et de loin pour arrêter les fuyards ou tout simplement contrôler un ennemi dont une approche corps à corps pourrait s'avérer risquée. - Brise crâne : Cette attaque va vous permettre d'apeurer votre cible pendant quelques secondes. Elle possède cependant un délai de récupération raisonnable, mais qui est à utiliser judicieusement ! - Turbulence pourpre : Cette attaque est uniquement utilisable en étant invisible, donc sous effet de la cape de l'ombre. Elle va vous permettre d'étourdir des ennemis dans une zone de 2 mètres autour de vous. Attention cependant car cela annule votre invisibilité. - Frappe de l'ombre : Cette attaque est uniquement utilisable en étant invisible. C'est une attaque redoutable qui possède un taux de critique élevé et qui va infliger de très lourd dégâts après utilisation. Attention cependant car cela annule votre invisibilité. - Blessure de l'ombre : Cette attaque est uniquement utilisable en étant invisible. Elle va vous permettre d'appliquer un débuff qui va faire des dégâts toutes les 3 secondes pendant une trentaine de secondes et qui va également réduire la précision de l'ennemi. Attention à ne pas sous estimer cette attaque. Ses dégâts au temps sont redoutables. Le fait d'utiliser cette compétence va "réinitialiser" votre effet d'invisibilité et vous serez alors dévoilé dans la minute qui suit. - Apocalypse : Une attaque similaire à l'apocalypse des ténèbres mais qui possède un délai de récupération plus élevé et qui prend un certains temps d'incantation. C'est à utiliser avec précaution, et surtout pour finir un ennemi. - Démolition double : Ce sort va vous permettre de contrôler une cible, que ce soit au corps à corps ou à distance. Cela va appliquer aléatoirement une immobilisation ou un étourdissement à la cible. Cependant, faites attention car l'attaque va vous immobiliser pendant un certains temps. C'est donc à combiner à distance pour pouvoir immobiliser ou étourdir l'ennemi pour pouvoir l'endormir après par exemple. - Hâte soudaine : Un sort qui va vous permettre d'augmenter grandement votre vitesse pendant une dizaine de secondes. Très utile pour rattraper un ennemi ou même de le fuir. - Incision des ténèbres : C'est un passif d'une des branches maître de l'exécuteur. Cela va augmenter votre attaque ainsi que votre attaque magique mais également vos pénétrations magiques et physiques. C'est une compétence à ne pas louper chez un exécuteur, puisqu'elle se combine avec intouchable, qui va augmenter vos HP en fonction de votre attaque et attaque magique ! - Prière de surate : C'est également un passif, situé sur la première branche de l'exécuteur. Cela va vous permettre de vous donner une chance d'augmenter votre esquive lorsque vous esquivez. Lorsque ce passif se cumule 7 fois, elle va vous permettre d'activer pénitence. - Pénitence : Une compétence uniquement activable lorsque le passif prière de surate se cumule 7 fois. Cela va alors supprimer le cumule du passif pour augmenter vos HP de 20% et votre esquive de 15% pendant une trentaine de secondes. - Lame d'assassin : Ce buff, débloqué après avoir mis 3 points de talent dans la branche du milieu, va vous permettre d'augmenter les dégâts de vos coups blancs lorsque vous avez des DAGUES d'équipées. Cela va augmenter vos dégâts en fonction de votre attaque magique. - Tornade de l'assassin : Ce buff va vous permettre de doublé vos coups corps à corps pendant 30 secondes avec une probabilité de 100%, à noter que cela est différent de si vous augmentez votre palier de vitesse d'attaque. Voilà, tout cela n'était qu'un bref rappel des compétences qui vous seront très utile ! Je ne pense pas vous apprendre quelque chose n'est-ce pas ? Nous allons alors maintenant développer et approfondir la classe. Avec des dagues : Ici, nous allons voir différentes optimisations pour un exécuteur avec des dagues ainsi que les différents combos pratiques en PvP. /\ A noter que tout ce qui est dit ici est uniquement dans le cas où l'exécuteur ne va pas one shot, étant donné que nous sommes sur un serveur privé, certains combo ne seront pas utile du tout car vous pourrez tout simplement one shot ou two shot votre ennemi ! De plus, les stuffs cités ci-dessous sont des stuffs parfaits, qui sont très dure à obtenir et donc par conséquent qui peuvent être modifié selon vos moyens. Retenez en juste l'idée général si vous ne pouvez pas trouver ce genre d'objets ! /\ Pour vos armures, tout d'abord je vous conseille d'attendre le niveau 160 afin de vraiment optimiser votre stuff. Avant cela, tant que vous avez de quoi résister et XP tranquillement, cela va largement. A partir du niveau 160, je vous conseille alors de vous orienter vers du stuff Lima 3 slots. Le casque Lima n'est trouvable qu'en 2 slots et ne possède pas différents bonus. Il n'y a que de la défense et de la défense magique. Les gants Lima, ou draco, sont trouvables en 3 slots et je vous conseille de privilégier la précision ainsi qu'une seconde paire de gants possédant de la précision magique. Les bottes Lima, ou veuve noire, sont trouvables en 3 slots et je vous conseille de rechercher de l'esquive, qui va être en synergie avec vos passifs. Une seule paire suffit ici, l'esquive magique n'étant pas d'une grande utilité. L'armure Lima de guerrier, trouvable en 3 slots et au mieux 4 slots. Je vous conseille de privilégier la force, le max HP et la précision ou la précision magique. Si vous ne trouvez pas du 4 slots, le 3 slots convient parfaitement également. Les dagues sont au choix. Soit vous prenez des dagues colonel [Tranchant], qui possède de plus grosse stats en attaque/attaque magique, soit vous prenez des dagues circus qui vont posséder un peu moins d'attaque et d'attaque magique mais qui vont vous permettre de posséder d'importantes stats en retour, telles que la précision, l'esquive et le max HP. A noter que le colonel [Tranchant] reste plus intéressant en PvP ! Ci-dessous un exemple de dague parfaite, et si vous êtes perfectionniste, vous pouvez simplement chercher du max HP au lieu du Max MP. Mais cette dague est l'exemple parfait d'une bonne dague : Pour les bagues, si vous utilisez un set endieron, expliqué ci-dessous, prenez la bague du set et une autre bague de force colo [Rage]. Je trouve personnellement que c'est la plus optimisé, car la bague de vita de cubric n'est pas nécessaire au vu du grands nombres de HP que vous aurez déjà. Si vous avez un set ours, pourquoi ne pas en mettre deux dans ce cas ! Le pierrage quant à lui est simple : Force / Tranchant. Si vous possédez un set complet de 3 slots, vous aurez alors 6 pierres de force pour 9 pierres tranchant. Maintenant, passons à la ceinture. En effet, il y a plusieurs chemins possibles et nous allons tout d'abord voir les sets. Vous aurez le choix entre le set Endieron et le set ours, Physique d'Asura. Le set d'ours va vous permettre de gagner 1 lvl sur chaque sorts et quasi tous les passifs de l'exe. C'est extrêmement intéressant, surtout pour les gros passifs tel que intouchable. Quant au set endieron, il va vous apporter de grosses stats de DPS. Je suggère aux joueurs de privilégier la ceinture d'ours pour le PvP et pour le PvE lorsque vous manquez de tankyness. Sinon, prenez l'endieron en PvE lorsque vous n'avez pas besoin de tank, et que vous pouvez vous concentrer d'avantage sur vos dégâts ! Commençons avec une 1ère ceinture très classique et très efficace : 3 sala S5, 2 skulls S4, une carte de boss. Cette ceinture va vous offrir : - 30% d'intelligence, de force , d'attaque physique et d'attaque magique [ 3 sala S5 ] - 32% d'agilité et de rapidité d'attaque [ 2 Skulls S4 ] - Le bonus de la carte de boss Les sala sont un très bon investissement pour l'exécuteur puisqu'elle va vous offrir des dégâts physiques et magiques ce qui va augmenter grandement vos HP grâce au passif "Intouchable" expliqué ci-dessus. L'agilité et la rapidité d'attaque sont des stats assez importantes, surtout en PvE. Ci dessous les différents palier de vitesse d'attaque des exécuteurs. A noter que nous sommes sur serveur privé, donc certains paliers sont facilement atteignables. Je n'ai pas pu dégoter plus de sources précises quant aux paliers supérieurs. Je sais qu'il y a un palier vers environ 600+, et vers 900+ mais je préfère donner des informations sûres. Passons à une deuxième ceinture : 3 tyrans S2, 2 licornes blanches S2, carte de boss. Cette ceinture va vous offrir : - 33% de force, d'attaque, de rapidité d'attaque [ 3 tyrans S2 ] - 32% d'agilité, d'esquive [ 2 Lili B S2 ] Avec cette ceinture, vous allez perdre les HP supplémentaires que vont vous offrir les sala, mais en contre-partie, vous allez récupérer 32% d'esquive. C'est une très bonne ceinture de PvE. Passons à une 3ème et dernière ceinture, un peu plus complexifiée : 2 Cerbères S3, 1 Tyran S1, 1 Cube S5, 1 Skull S5, carte de boss. Cette ceinture va vous offrir : - 33% de force et d'attaque physique [ 2 Cerbères S3 + 1 Tyran S1] - 22% de dextérité, de vitalité, de défense physique et de précision [ 2 Cerbères S3 + 1 Cube S5 ] - 16% d'agilité [ 1 Skull S5 ] - 28% de rapidité d'attaque [ 1 Tyran S1 + 1 Skull S5 ] Alors, certes cette ceinture va vous faire perdre des stats en agilité et en rapidité d'attaque, ce qui n'est pas très agréable pour le PvE ( voire même PvP ). Cependant, le sacrifices d'agilité et de rapidité d'attaque va vous permettre d'obtenir de la précision, de la dextérité, de la vitalité ainsi que de la défense. Cela en vaut largement le sacrifice des quelques pourcentages d'agilité et de rapidité d'attaque. Voilà pour les ceintures d'exécuteur à la dague. Je précise que celles-ci peuvent être modifiées à votre guise. Rajouter une licorne blanche par ci, rajouter une licorne noire par là. Tout est possible de changer et ces ceintures ne sont là que pour vous donner des idées, la meilleure étant selon moi la ceinture classique PvP à base de Sala et Skulls OU licornes blanches/noires au besoin. Enfin pour le PvE, voyez si vous nécessité de plus d'esquive et dans ce cas prenez plutôt la deuxième ceinture. Si vous nécessitez de plus de précision et que l'esquive ne vous manque pas, choisissiez plutôt la dernière ceinture qui va vous permettre de tanker beaucoup plus et d'avoir plus de précision au détriment d'un peu de rapidité d'attaque et d'esquive ! Maintenant, voyons quelques combos utiles et efficaces en PvP, certains pouvant être également utilisé en PvE mais ne nous mentons pas, le PvE sur l'exécuteur se joue principalement aux coups blancs. Commençons par un combo tout simple pour tuer rapidement son ennemi : Frappe de l'Ombre + Attaque Magique d'Ombre + Apocalypse des ténèbres . Si jamais il survit, vous pouvez avisé en utilisant Croisé sonique ou encore poussière aveuglante pour éviter qu'il ne riposte. Nous avons ensuite un petit combo si jamais vous avez du mal à tuer quelqu'un d'un seul coup, vous pouvez tenter de le contrôler le plus possible : Turbulence pourpre + Attaque magique d'ombre + Apocalypse des ténèbres + Croisé sonique suivis de coups blancs. Pourquoi pas le finir avec une apocalypse , ou enchainer avec un aveuglement , et si jamais il tente de s'enfuir, chargez le avec l'Attaque de l'ombre . Ici, un "combo" très simple mais efficace : Blessure de l'ombre + un temps d'attente. Oui, ça suffit. La blessure peut quasiment tuer quelqu'un tout seul, et si ce n'est pas le cas enchainez alors avec le premier combo et votre ennemi sera à terre. Voilà, j'ai cité quelques combos sympa. Je vous laisse le libre choix de vos enchainements mais je me suis dis que cela pourrait aider quelques uns d'entre nous. Avec des épées : Pour les épées, ce sera plutôt rapide comparé aux dagues. En effet, tout est quasiment similaire excepté que vous aurez une énorme perte de DPS en PvP sur vos sorts, et même une grosse perte de DPS en général sur vos sorts. Certes vous pourrez gagner quelques dégâts en corps à corps et ce n'est pas certains. Je vais "développer" les épées rapidement mais sachez que je ne vous conseille absolument pas cette route. Pour ce qui est du stuff, c'est simple. Prenez exactement la même optique que les dagues : Le casque Lima n'est trouvable qu'en 2 slots et ne possède pas différents bonus. Il n'y a que de la défense et de la défense magique. Les gants Lima, ou draco, sont trouvables en 3 slots et je vous conseille de privilégier la précision. Les bottes Lima, ou veuve noire, sont trouvables en 3 slots et je vous conseille de rechercher de l'esquive, qui va être en synergie avec vos passifs. Une seule paire suffit ici, l'esquive magique n'étant pas d'une grande utilité. L'armure Lima de guerrier, trouvable en 3 slots et au mieux 4 slots. Je vous conseille de privilégier la force, le max HP et la précision. Si vous ne trouvez pas du 4 slots, le 3 slots convient parfaitement également. Pour les épées, vous pouvez prendre les mêmes stats que la dague. Je ne vois pas quels bonus pourraient être meilleurs. Quant aux ceintures, je pense que toutes celles n'incluant pas de l'attaque magique reste meilleures, dans le sens où si vous êtes partis dans l'optique d'être un exécuteur aux épées, c'est que vous abandonné le fait de faire des dégâts magiques. Les sets ceintures restent les mêmes, comme les bagues et les combos. Je ne peux pas développer cette partie plus que ça étant donné que je ne conseille pas du tout ce chemin, du fait de laisser tomber de l'attaque magique qui vous apporte dégâts et HP. Le choix de l'épée est donc une similaire aux dagues, sauf que vous aurez moins de dégâts magiques. Voillà, j'espère que ce petit tuto va vous aider à découvrir un peu mieux l'exécuteur. N'hésitez pas à donner vos avis quant à ce tuto, à l'améliorer. Cependant, veuillez à être constructif tout de même. D'autres tuto de ce genre arriveront, cela pourra toujours être utile ! Je vais essayer de faire du mieux que je peux pour les classe que je connais assez bien ! Cordialement, [NOTE : Le stuff gouverneur nécessite les mêmes bonus mais avec plus de flexibilités ( avec les bonus sagesse, vita.. etc. De plus, les sorts sont égalements possibles mais je vous laisse vous orienter tout seul pour ce coup ! ​] SOURCES : Cantseeme : http://7thsyndicate.co.uk/CSM/cantseeme.html#tab2 Forum officiel pour les paliers : http://forum.webzen.com/forum/fr/rappelz-francais/rappelz-trucs-et-astuces/465851-palier-des-différentes-stat Rappelz france free pour quelques infos ( malgré le fait que le site ne soit pas actualisé ) : http://rappelz.france.free.fr/classe_info.php ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------English Version :Good evening everyone, Today I propose to make tutorials on different classes. For tutorial, I hear a deepening classes to study the various possible optimizations and different paths you can take! I ferrai different post for each class so as not to confuse, either in the overall understanding that in the comments. Each subject will be targeted. Let's begin. SLAYER The executor is a body to body assassin who plays daggers or swords. It has some hunting skills, due to its passage by the class of "Rover", which is common to that of the "Predator". The executor has many strengths and we will analyze the main spells, spells you will use most often. - The shadow cape : This ability makes the charm of the class. Indeed, it will allow you to stay invisible for a certain period of time, to attack opponents by surprise. - Untouchable : This liability is one of the pillars of the executor. It will allow you to increase your HP at 300% of your magic attack and 150% of your attackinto HP. - Magic Shadow Attack : This attack is an attack to key executors playing the dagger. Why ? Simply because it draws its strength from magic attack and has a low recovery time. This is a devastating attack! - Apocalypse of Darkness : This attack is also a widely used attack on the executioner. It draws its strength from physical damage and also has a low recovery time. - Sonic Crusader : Sonic Crusader attack is doing little damage but is very useful! Indeed this spell will allow you to stun for a short time your opponent. Use this attack wisely because it does not short enough recovery time for abusing power. - Blinding dust : A dust with low recovery time and that will allow you to blind your target for a few seconds. These precious seconds can therefore afford to inflict heavy damage without possible answer to the enemy. - Shadow Attack : This is a charge that will allow you to stun the enemy by charging him. - Bloody Blade : This skill will allow you to heal you greatly. However, it is only effective in PvE. - Soporific Dust : An attack that can be carried out near and far! Indeed, it is possible for an executor to equip secondary, crossbow or at best a special legendary arc which increases the reach of spells. Via this weapon, you will be able to lull the target for ten seconds. Closely this can be very useful for delaying by far to arrest the fugitives or simply control an enemy a body to body approach could be risky. - Brise skull : This attack will allow you to scare your target for a few seconds. However, it has a reasonable payback period, but that is to use wisely! - Purple Turbulence : This attack is only usable by being invisible, so in effect the cloak of darkness. It will allow you to stun enemies in a zone of 2 meters around you. Be careful though as this will void your invisibility. - Shadow Strike : This attack is only usable by being invisible. It is a formidable attack which has a high critical rate and will inflict heavy damage after use. Be careful though as this will void your invisibility. - The shadow of Injury : This attack is only usable by being invisible. It will allow you to apply a debuff that will do damage every 3 seconds for about thirty seconds and will also reduce the accuracy of the enemy. Please do not underestimate this attack. Its damage to time are formidable. The fact of using this skill will "reset" your invisibility effect and you will then be unveiled in the next minute. - Apocalypse : A similar attack in the Apocalypse of darkness but has a higher payback and that takes a certain casting time. It is used with caution, especially to finish an enemy. - Double Demolition This spell will allow you to control a target, either in combat or remotely. This will randomly apply detention or stun the target. However, be careful as the attack will immobilize you for a certain time. It is to combine remote order restraining or stunning the enemy to be able to sleep after such. - Sudden Haste : A spell that will allow you to greatly increase your speed for ten seconds. Very useful to catch an enemy or even to flee. - Incision of darkness : It is a passive one of the master branch of the executor. This will increase your attack and your magic attack but also your magical and physical penetrations. It is a skill not to miss in an executor, since it combines with untouchable, which will increase your HP based on your attack and magic attack! - Please Surat : It is also a liability, on the first leg of the executor. This will allow you to give you a chance to increase your dodge when you dodge. When passive stacks 7 times, it will allow you to enable penance. - Penance : A skill only activated when the liability Sura prayer stacks 7 times. This will then remove the accumulated liabilities to increase your HP by 20%and your dodge by 15% for thirty seconds. - Assassin's Blade : This buff, released after putting three talent points in the middle branch, will allow you to increase the damage of your white shots when you have to DAGGERS equipped. This will increase your damage depending on your magic attack. - Tornado killer : This buff will allow you to double your body blows to the body for 30 seconds with a probability of 100%, note that this is different than if you increase your attack speed step. That all this was only a brief reminder of the skills that will be very useful! I do not think you learn something is not it? Then we will now develop and deepen the class. With daggers: Here we will see different optimizations for an executioner with daggers and the various combos practices in PvP. / \ Note that all that is said here is only if the executor is not going to one shot, since we are on a private server, some combo will not be useful at all because you can just one shot or two shot your enemy! In addition, stuffs listed below are perfect stuffs, which are very hard to get and so therefore that can be modified according to your means. Hold on just the general idea if you can not find this kind of objects! / \ For your armor, first of all I suggest you wait for the 160 level to really optimize your stuff. Before that, as you have something to stand quietly and XP, it will widely.At level 160, then I suggest you direct you to the stuff Lima 3 slots. The helmet is not findable in Lima 2 slots and does not have different bonuses. Only defense and magic defense. The Lima gloves or draco are findable in 3 slots and I suggest you focus on precision and a second pair of gloves with the magical precision. The Lima boots, or black widow, are findable in 3 slots and I suggest you look to dodge, which will be in synergy with your liabilities. Just one pair here, the magic dodge is not of much use. The armor Lima warrior, findable in slots 3 and 4 slots at best. I suggest you focus on strength, max HP and magical accuracy or precision. If you can not find the 4 slots, the slots 3 is perfect also. Daggers are optional. Either you take Colonel daggers [Edge], which has bigger stats in attack / magic attack, or taking circus daggers which will have a little less attack and magic attack, but that will allow you to own d important stats in return, such as accuracy, evasion and max HP. note that Colonel [Sharp] remains interesting PvP! Below an example of perfect dagger, and if you are a perfectionist, you can simply look for HP max instead of Max MP. But this dagger is the perfect example of a good dagger: For rings, if you use a set endieron, explained below, take the ring and another ring set force colo [Rage]. I personally think it's the most optimized because cubric vita ring is not necessary in view of the large numbers of HP you have already. If you set a bear, why not put two in this case! Honing meanwhile is simple: Force / Tranchant. If you own a complete set of 3 slots, then you will force 6 to 9 stones sharp stones. Now, on to the belt. Indeed, there are several possible paths and we will initially see the sets. You can choose from the set and Endieron set bear, Physics Asura. The bear set will allow you to win 1 on each lvl spells and almost all liabilities of the exe. This is extremely interesting, especially for large liabilities as untouchable.As for the set endieron, it will bring you great stats DPS. I suggest players to favor the bear belt for PvP and PvE for when you miss tankyness. Otherwise, take the endieron PvE when you do not need to tank, and you can focus more on your damage! Let's start with the first very classic and very effective belt 3 sala S5, S4 2 skulls, a boss card. This belt will offer: - 30% of intelligence, strength, physical attack and magic attack [3 sala S5] - 32% of agility and attack speed [2 Skulls S4] - The bonus of the boss card The sala is a very good investment for the executioner as it will provide you with physical and magical damage which will greatly increase your HP through passive "Untouchable" explained above. Agility and speed of attack are pretty important stats, especially in PvE. Below the different executors attack speed bearing. Note that we are on private server, so some bearings are easily attainable. I could not dig up more specific sources about the senior levels. I know there's a landing at about 600+ and 900+ but I prefer to give reliable information. Turning to a second belt 3 tyrants S2, S2 two white unicorns, boss card. This belt will offer: - 33% strength, attack, attack speed [3 S2 tyrants] - 32% of agility, dodge [2 Lili B S2] With this belt, you will lose the extra HP that will offer you the sala, but part-cons, you will recover 32% dodge. This is a very good belt PvE. Turning to a third and final belt, a little more complex: 2 Cerberus S3, S1 Tyrant 1, 1 Cube S5, S5 1 Skull, boss card. This belt will offer: - 33% of strength and physical attack [2 Cerberus S3 + 1 Tyrant S1] - 22% of dexterity, vitality, physical defense and precision [2 + 1 Cerberus S3 S5 Cube] - 16% of agility [1 Skull S5] - 28% attack speed [1 Tyrant S1 + 1 Skull S5] So certainly this belt will make you lose stats agility and speed of attack, which is not very nice for PvE (or even PvP). However, the sacrifices of agility and attack speed will allow you to get the precision, dexterity, vitality and defense. This is well worth the sacrifice of a few agility and speed of attack percentages. So much for the executor belts dagger. I said that these can be changed as desired. Add a white unicorn here and add a black unicorn there. Everything can change and these belts are there to give you ideas, the best being in my PvP classic belt made of Sala and Skulls white unicorns OR / black necessary. Finally for PvE, see if you need more dodge and in this case rather take the second belt. If you need more precision and dodging does not miss you, rather choose the latter belt that will allow you to tank much more and have more accuracy at the expense of some speed and attack dodge! Now let's see some useful and effective combos PvP, some of which can also be used in PvE but do not lie, PvE on the executioner plays mainly white shots. Let's start with a simple combo to quickly kill his enemy: Shadow Strike Shadow Magic Attack + + Apocalypse of Darkness . If he survives, you can be notified using sonic Crusader or blinding dust to prevent it from responding. Then we have a small combo if you ever have trouble killing someone once, you can try to control it as much as possible: Turbulence Purple + Magical shadow Attack + Apocalypse of Darkness + Sonic Crusader followed by white moves. Why not finish with Apocalypse Or enchainer with blindness And if he tries to run away, load it with the shadow of Attack . Here, a "combo" very simple but effective: Injury shadow + a waiting time. Yes, that's enough. The injury can almost kill someone alone, and if this is not the case then chain together with the first combo and your enemy will land. Here I quoted some nice combos. I leave you free to choose your combos but I figured it might help some of us. With swords: For swords, it will be rather quick compared with daggers. Indeed, everything is almost similar except that you will have a huge loss of DPS your spells on PvP, and even a big loss of DPS in general on your spells. Of course you can win some damage in melee and it is not certain. I'll "develop" the swords quickly but know that I do not recommend this route. In terms of stuff, it's simple. Take exactly the same light as daggers: The helmet is not findable in Lima 2 slots and does not have different bonuses. Only defense and magic defense. The Lima gloves or draco are findable in 3 slots and I suggest you focus on precision. The Lima boots, or black widow, are findable in 3 slots and I suggest you look to dodge, which will be in synergy with your liabilities. Just one pair here, the magic dodge is not of much use. The armor Lima warrior, findable in slots 3 and 4 slots at best. I suggest you focus on strength, max HP and accuracy. If you can not find the 4 slots, the slots 3 is perfect also. For swords, you can take the same stats as the dagger. I do not see what bonus could be better. As for the belts, I think all those not including the magical attack is better, in the sense that if you went with the aim of being an executor swords is that you abandoned the fact do magic damage. Sets belts remain the same, such as rings and combos. I can not develop this part more than that because I do not advise at all that way, due to drop of magical attack that brings damage and HP. The choice of the sword is similar to daggers, except that you will have less magic damage. Here, I hope this tutorial will help you discover a little better the executor. Feel free to give your opinion on this tutorial, to improve it. However, please be constructive at all the same. Other tutorial like this happen, it can still be useful! I'll try to do the best I can to the class that I know quite well! Regards, [NOTE: The Governor stuff requires the same bonus but with more flexibility (with the wisdom bonus, vita .. etc. Moreover, spells are possible égalements but I let you orient yourself alone for this one ;)] SOURCES: Cantseeme: http://7thsyndicate.co.uk/CSM/cantseeme.html#tab2 Official Forum for bearings: http://forum.webzen.com/forum/fr/rappelz-francais/rappelz-trucs-et-astuces/465851-palier-des-différentes-stat France Rappelz free for some info (although the site is not updated): http://rappelz.france.free.fr/classe_info.php
  5. Bonjour à tous ! Ce nouveau format de tuto n'ayant pas l'air de déranger, je propose alors de continuer comme cela ! C'est parti pour le copier coller ! Je le rappelle, ces tutos ont pour but de développer l'idée d'une classe, de l'approfondir autant que je le peux et de montrer différentes optiques pour les joueurs ! Commençons ! Héros Encore une fois, j'invite les gens à lire tout leurs sorts afin de mieux connaître cette dernière. Cela peut paraître idiot ce que je dis et pourtant certains ne le font pas, du moins je n'en ai pas l'impression. Chez le Héros, je ne vois pas l'intérêt d'expliquer un passif étant donné que ces derniers n'ont pas d'impact direct sur le build de la classe. Donc nous pouvons passer directement aux stuffs ! Comme très souvent, je vous conseille un set Lima. Cependant, on verra aussi que le set colonel [Tranchant] peut s'avérer intéressant. Le casque lima.. Que dire à part rien ? Les bottes lima, ou veuve noire, avec de l'esquive et ce en 3 slots. L'esquive magique n'étant pas utile, je pense que c'est la paire de bottes la mieux pour vous. Les gants lima, ou draco, avec de la précision et si possible de la force critique et pourquoi pas de la vitesse d'incantation. Le plus important restant la précision et ce en 3 slots. L'armure de guerrier lima, en 4 slots avec de la précision au mieux, comme d'habitude cela étant rare vous pouvez toujours vous orientez vers une 3 slots avec de la précision et de la force ou vitalité selon votre préférence. Quant au set colonel [Tranchant] évoqué, je pense que c'est plus dans le PvP si jamais vous ne manquez pas de précision, puis que ce dernier va vous apporter plus de DPS Pour l'arme, une masse deux mains ainsi qu'un arc seront la bien venu. Ci-dessous l'exemple de très bonnes armes ! Je précise que l'arc serait excellent avec un bonus d'attaque +6%, la force crit étant extrêmement élevé ! Pour le pierrage deux solutions : Force / Tranchant ou Vita / Tranchant. Personnellement, je conseil plus le Vita / Tranchant puis qu'il va vous permettre d'encaisser plus, votre DPS sera déjà très conséquent . Je précise que si vous voulez faire du Force / Tranchant, c'est uniquement pour la masse à deux mains car ça n'augmente pas le DPS de l'arc. Si vous voulez augmenter votre DPS à l'arc, il vous faudra alors un deuxième set avec des gemmes Dextérité / Tranchant ! Passons donc aux ceintures ! Pour le set, je vous recommande fortement le set Arnessa ! Les HP que vous donneront ce set sont excellents ! D'autant qu'en PvP à l'arc, la force ne va en rien vous pénaliser sur votre DPS, puis que c'est la dextérité qui prime dans ces cas là Cependant, la ceinture d'ours PHYSIQUE Deva est également envisageable. Moins d'HP, mais plus de DPS, c'est à vous de voir. Vous pouvez toujours avoir les deux sets et vous orientez en conséquence Bon, elles vont être classiques je vous le dis ! Voici la première : 3 Cerbères S3 + 2 Cubes S0 + Méphisto ou autre carte de boss. Cette ceinture va vous donner : - 33% de force, de dextérité, de précision et d'attaque [ 3 Cerbères S3 ] - 32% de vitalité et de défense [ 2 Cubes S0 ] Il n'y a rien à dire, c'est une ceinture extrêmement efficace en PvP comme en PvE. Vous obtenez toutes les stats nécessaires au bon déroulement du combat ! D'autant qu'elle s'adapte en PvP comme en PvE : la dextérité augmente votre DPS à l'arc et la force à la masse à deux mains. Voyons donc la deuxième ceinture : 1 Centaure S5 + 1 HF S5 + 1 Ondine S1 + 2 Licornes Blanches S2 + Méphisto ou autre carte de boss Cela va vous donner : - 31% de force, de vitalité, d'attaque et de défense [ 1 Centaure S5 + 1HF S5 + 1 Ondine S1 ] - 32% d'agilité et d'esquive [ 2 Licornes Blanches S2 ] Cette ceinture présente un certains côté agréable en PvE comme en PvP si vous ne manquez pas de précision. Vous gagnerez alors en esquive et en agilité. Bien sûr, si vous ratez vos cibles je vous conseille de vous orientez vers une licorne noire pour essayer de garder de l'esquive et de l'agilité en rajoutant de la précision nécessaire pour toucher vos sorts. Si vous manquez trop de précision quand même, alors je conseille plutôt la première ceinture. Une troisième ? Allez ! ou 3 HF S5 + 2 Squelettes S4 OU 2 Licornes noires S2 + Méphisto ou autre carte de boss Cela vous donnera : - 30% de force, de vitalité, d'attaque et de défense [ 3 HF S5 ] - 32% d'agilité et de rapidité d'attaque OU 32% de dextérité et de précision [ 2 Squelettes S4 OU 2 Licornes noires S4 ] Cette ceinture est encore une fois légèrement différente des autres. Si vous ne manquez pas de précision, en PvE avec les squelettes cela peut s'avérer assez utile. Vous aurez alors une bonne rapidité d'attaque . Dans le cas contraire où vous utiliserez les licornes noires, c'est une simple variante de la première ceinture avec les cerbères. Et tant donné que nous sommes sur serveur privé, 3 Minotaures S1 seraient plus intéressant pour les 33% ! Donc vous aurez une ceinture comme ceci : ou ceci Et vous obtiendrez ainsi 33% de force, de vitalité, d'attaque et de défense [ 3 Minotaures S1 ] Voilà pour les ceintures ! Je n'ai rien d'autres à ajouter sur cette classe hormis en PvP que vous devrez privilégier un arc en utilisant vos sorts de dégâts principaux : La restriction et la masse étourdissante. Ils sont tout simplement redoutables. Cependant, adapté votre gameplay avec votre aveuglement et vos différents stuns ( pourquoi pas un switch à la masse pour contrôler un autre héros sous "force d'immortalité" qui va le rendre invulnérable pendant quelques secondes ). J'espère que ce tuto vous aura plus et comme d'habitude, n'hésitez pas à laisser des avis, si des améliorations sont nécessaires [NOTE : Le stuff gouverneur nécessite les mêmes bonus mais avec plus de flexibilités ( avec les bonus sagesse, vita.. etc. De plus, les sorts sont égalements possibles mais je vous laisse vous orienter tout seul pour ce coup ! ​] Sources : - Rappelz france free : http://rappelz.france.free.fr/classe.php?classe=heros - Hm.. Ne serait-ce pas encore Milâdy par ici ? http://milaxpz.blogspot.fr/p/jennyh-build.html - Merci à Mazuuy, Orange et OzQinx pour leurs conseils et avis --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- English version : Hello everyone ! This new tutorial format with no seem to mind, so I propose to continue like that! It left for the copy paste! I remember, these tutorials are designed to develop the idea of a class, to deepen as much as I can and show different perspectives to the players! Let's start! Mercenary Again, I urge people to read all their spells to learn more about it. It sounds silly what I say and yet some do not, at least I do not have in print. In Hero, I do not see the point to explain a liability because they do not have direct impact on the build class. So we can go directly to stuffs! As so often, I suggest you set a Lima. However, we also see that the colonel set [Sharp] can be interesting. The lima helmet .. What say except nothing? The lima boots, or black widow, with dodge and 3 slots. The magic dodge is not useful, I think this is the best pair of boots for you. The lima gloves or draco, with precision and if possible the critical force and why not cast speed. The most important remaining precision and 3 slots. The armor warrior lima, in 4 slots with accuracy at best, as usual it is rare you can always orient towards 3 slots with the precision and strength or vitality to your preference. As for the colonel set [Sharp] mentioned, I think it's more in PvP if you are not sure of accuracy, then the latter will bring you more DPS For the weapon, a mass two hands and a bow will be the welcome. Following the example of very good weapons! I said that the arc would be excellent with an attack bonus + 6%, the writing force is extremely high! For honing two solutions: Force / or Vita Edge / Edge. I personally advice over the Vita / Tranchant then it will allow you to cash more, your DPS will already result . I said that if you want to Strength / Tranchant, it is only for the two-handed mace because it does not increase the DPS of the bow. If you want to increase your DPS archery, then you have a second set with gems Dexterity / Edge! Let's go to the belts! For the set, I highly recommend you set the Arnessa! HP will give you this set are excellent! Especially in PvP archery, strength is not going to penalize you nothing about your DPS, then this is the dexterity bonus in these cases However, bear belt PHYSICAL Deva is also possible. Less than HP, but more DPS, it's up to you. You can always have both sets and orient yourself accordingly Well, they will be classic I tell you! Here's the first: Cerberus S3 3 + 2 + S0 Cubes Mephisto boss or another card. This belt will give you: - 33% strength, dexterity, precision and attack [3 Cerberus S3] - 32% of vitality and defense [2 Cubes S0] There is nothing to say, it is a highly effective belt as PvP PvE. You get all the stats needed to conduct the fight! Especially as it fits in as PvP PvE: dexterity increases your DPS arc and strength to the ground with both hands. Let's see the second belt: Centaur S5 1 + 1 + 1 HF S5 Ondine S1 + S2 + 2 Unicorns White Mephisto boss or another card This will give you: - 31% strength, vitality, attack and defense [1 Centaur 1HF S5 + S5 + 1 Ondine S1] - 32% of agility and dodge [2 Unicorns White S2] This belt has a certain pleasantness in PvE as in PvP if you do not miss precision. You will gain so dodge and agility. Of course, if you miss your target I suggest you steer towards a black unicorn to try to keep the dodge and agility by adding the necessary precision to touch your spells. If you miss too accurate anyway, so I advise the first belt. A third ? Come on! or 3 HF S5 + 2 Skeletons S4 OR 2 black Unicorns S2 + Mephisto boss or another card This will give you: - 30% strength, vitality, attack and defense [3 HF S5] - 32% of agility and speed of attack OR 32% of dexterity and precision [2 Skeletons S4 OR 2 black Unicorns S4] This belt is again slightly different. If you do not miss precision PvE with the skeletons that can be quite useful. You will have a good speed of attack . If you use the black unicorns, it is a simple variant of the first belt with Cerberus. And as long as we are on private server, S1 3 Minotaurs would be more interesting for the 33%! So you will have a belt like this: or this And you will get 33% and strength, vitality, attack and defense [3 Minotaurs S1] So much for the belt! I have nothing further to add on this class apart in PvP that you will favor an arc using your spell major damage: The restriction and the dizzying mass. They are simply formidable. However, adapted your gameplay with your blindness and your various stuns (why not switch to ground control to another hero in "immortality force" that will make it invulnerable for a few seconds). I hope this tutorial you will have more and as usual, feel free to leave reviews, if improvements are needed [NO​TE: The Governor stuff requires the same bonus but with more flexibility (with the wisdom bonus, vita .. etc. Moreover, spells are possible égalements but I let you orient yourself alone for this one ] sources: - France Rappelz free: http://rappelz.france.free.fr/classe.php?classe=heros - Hm .. Would that not Milady here? Http://milaxpz.blogspot.fr/p/jennyh-build.html - Thanks to Mazuuy, Orange and OzQinx for their advice and opinions
  6. Bonjour à tous ! Aujourd'hui un petit tuto sur les quelques petites astuces et truc à savoir sur Rappelz en général mais également sur Shiva ! Je remercie Luciole qui aura fait 85% de ce tuto ! Commençons par les fonctionnalités du site. Les votes Sur le site vous avez la possibilité de voter toutes les 3 heures pour le serveur afin de gagner 7 r'Shiva qui vous servirons à obtenir des objets disponibles dans la boutique du site. "RPG-Paradise" En dessous, un timer vous indique combien il vous reste à patienter avant le prochain vote Vous avez aussi la possibilité d'acheter des R'Shiva en faisant "Acheter des R'shiva" Où utiliser mes R'Shiva ? Vous pouvez utiliser vos r'Shiva dans la boutique du site en cliquant sur le bouton "Echange". Et cela va vous ouvrir cette fenêtre : Vous avez ainsi plusieurs catégories où vous pourrez dépenser vos R'Shiva ! Je précise que pour vos achats, veillez bien à choisir le bon personnage et le bon serveur ! Pour le packbuff, si vous choisissez le mauvais personnage, vous n'aurez pas la possibilité de buffer votre main !! Les buffs Vous avez la possibilité de vous buffer gratuitement sur le serveur afin d'avoir de meilleures statistiques dès le début de votre aventure Shiva Rappelz. Allez dans l'onglet "Mon Compte" en haut à droite Allez dans "Selection Auto Buff" Choisissez le personnage que vous souhaitez buffer. Faites "Recharger" afin de buffer votre personnage et "Familier Recharger" afin de buffer votre pet (Vous devez être connecté et le familier sortit ) Le pack buff : Le pack buff est comme son nom l'indique un pack de buff qui est assez onéreux en R'Shiva mais qui en vaut grandement la peine. En effet ce pack buff a comme effet de décupler vos stats de façon exponentielle ! Il a une duré de 14 jours (EN HEURES DE CONNEXION) et s'applique de la même façon que les buffs gratuits. Les Autos-Pièges Les Auto-Pièges ne sont pas un jeu. Ils ont été mis en place par le staff afin de contrer de nombreuses tentatives de bots farm. Si vous les tapez vous serez téléporté aux Abysses et seul un membre du staff pourra vous en sortir après des explications. Les cartes d'appropriation de l'âme. Les cartes d'appropriation de l'âme sont des cartes permettant d'apprivoiser presque tous les nouveaux monstres de Rappelz. Comment savoir si le pet que je veux tamer est Basique / Rare / Légendaire ou Unique ? Passez votre souris sur ce carré afin de connaître la rareté du monstre. Les Basiques (marrons) vont vous servir à apprivoiser les monstres se trouvant Hors Donjons Les Rares (Violet/Bleue) vont vous servir à apprivoiser les monstres se trouvant dans les donjons ainsi que quelques boss des champs Les Légendaires (Violet) vont vous servir à apprivoiser les Mini-Boss de Donjons ainsi que quelques boss des champs. Les Uniques (dorée) vont vous servir à apprivoiser les monstres se trouvant être les Boss des Donjons Quel compétences et quel type sera mon pet ? Chaque pet peut être d'un type différent. Il peut être : Heal / Tank / DPS à Distance / Magicien / Corps à Corps. Les compétences de ces pets sont aléatoires. Elles peuvent être réinitialisées grâce à une potion de Re-spécialisation de créature : Réinitialise TOUTES les compétences de la créaturen, en remettant l'aléatoire de ces dernières et en rendant tous les CP. Afin de voir quels sorts et quel type peut être votre pet je vous conseille ce site : http://rad-community.org/index.php/page,732.html Le stadage des cartes d'appropriations de l'âme : Le stadage des appropriations de l'âme se fait d'une manière différente des autres cartes car n'importe quelle carte de la même rareté peut être utilisée afin d'effectuer votre stadage. Où puis-je farmer ? Afin de vous faire un peu d'argent, vous pouvez farmer à l'île perdue dans les zones désignées. Pour atteindre le Nid des Dragons il faut passer par un donjon (Antre des Dragons, Griffe Noire, Brise Dune et prendre le portail se trouvant derrière le boss) Ou si vous ne voulez pas être embetté par de nombreux PK pouvant vous tuer à plusieurs reprises, vous pouvez farmer à Espoir Ainsi le stuff dropé vous permettra de vous faire de l'argent en le vendant directement à un PNJ ou bien vous faire des offrandes à la déesse. Sur Shiva, certains sorts seront bugés à cause des cartes de compétence qui donnent trop de récupération au sort de base. Pas de panique ! Il vous suffit de baisser le lvl de votre sort ou alors de changer sa carte. Certain sorts peuvent, en effet, être plus rentable si vous vous faites une carte vous même. Par exemple, sur la screen ci-dessous, vous voyez que la carte donne beaucoup plus de récupération au sort. Il va donc buger dans ce cas là. Tandis que si vous baissez le sort, ce dernier ne bugera pas étant donné que la carte donne moins de récupération que le sort de base ! Faites donc bien attention à la récupération de certains sorts ! Si vous le faites bugger, le seul moyen et de respé à nouveau en votre classe ou alors d'utiliser une potion violette de re-spécialisation de CP comme celle ci-dessous : Voilà j'espère que cela vous aura aidé ! Certaines informations sont déjà disponibles sous formes de tuto. Je considère ça comme une petite "actualisation regroupée". ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------English version : Hello everyone ! Today a little tutorial on some tips and trick to know about Rappelz in general but also Shiva! Thank Firefly which has made 85% of this tutorial! Let's start with the site's features. the votes On the site you can vote every 3 hours for the server to gain 7 r'Shiva which will serve to obtain the objects available in the site shop. "RPG-Paradise" Below, a timer indicates how much you have to wait before the next vote You also have the option of buying R'Shiva by "Buy R'shiva" Where to use my R'Shiva? You can use your r'Shiva shop in the site by clicking the "Exchange" button. And this will open up this window: You have so many categories where you can spend your R'Shiva! I said that when shopping, be sure to select the right character and the right server! For packbuff, if you choose the wrong person, you will not have the ability to buffer your hand !! buffs You can buffer free on the server in order to have better statistics from the beginning of your adventure Shiva Rappelz. Go to the tab "My Account" at the top right Go to "Selection Auto Buff" Select the character you want to buffer. Make "Reload" to buffer your character and "Familiar Reload" to buffer your pet (You must be logged in and the familiar emerged) The pack buff: The buff pack is as the name suggests a pack of buff which is quite expensive in R'Shiva but worth it greatly. Indeed this pack has the effect of buff your stats multiply exponentially! It has lasted 14 days (IN CONNECTION HOURS) and applies in the same way that free buffs. Autos-Traps Auto-Traps are not a game. They were set up by the staff to counter numerous attempts to farm bots. If you type you will be teleported to the Abyss and a single staff member can get away after explanations. The ownership of the soul cards. The ownership of the soul cards are cards for taming almost all new monsters of Rappelz. How to know if the pet I want is tamer Basic / Rare / Legendary and Unique? Hover your mouse over the square and ask for the rarity of the monster. The Basic (Brown) will be used to tame the monsters lying Out Dungeons The Rare (Purple / Blue) will serve to tame the monsters found in dungeons and some fields bosses Legendary (Purple) will be used to tame the Mini-Boss Dungeons and some fields bosses. The Uniques (gold) will serve to tame the monsters lying be the Boss of Dungeons What skills and what type will be my pet? Each pet can be of a different type. He can be : Heal / Tank / DPS Distance / Magician / Combat. The skills of these pets are random. They can be reset with a potion Re-specialization creature: Reset ALL créaturen skills by submitting random recent and making all CP. To see which spells and which type can be your pet I recommend this site: http://rad-community.org/index.php/page,732.html The stadage of appropriations maps of the soul: The stadage of appropriations of the soul is a different way from other cards because any card of the same rarity can be used to make your stadage. Where can I farmer? To make you a little money, you can farm for the lost island in designated areas. To reach the Dragon's Nest has to go through a dungeon (Dragons Lair, Black Claw, Breeze Dune and take the portal behind the boss) Or if you do not want to be embetté by many PK can kill you many times, you can farm for Hope So the stuff Drope will allow you to make money by selling directly to an NPC or you make offerings to the goddess. On Shiva, some spells will be bugged because of skill cards that give too much basic spell recovery. Do not panic ! Simply lower the lvl of your spell or change its card. Some spells may, in fact, be more profitable if you make a card yourself. For example, on the screen below, you see that the card gives a lot more recovery. He will bug in this case. While if you lower the spell, it will not bug because the card gives less recovery than the base spell! So pay attention to the recovery of certain spells! If you do it bug, the only way and resp again in your class or then use a violet potion to re-specialize CP like the one below: Here I hope this has helped you! Some information is already available in the form of tutorial. I see it as a small "discount combined."
  7. Guide des nouveaux pets

    Bonjour à tous, Un petit temps s'est passé depuis mon dernier tuto. A la demande d'un joueur, je vais ici essayer de réaliser un guide à propos des pets. Cela va donc principalement se concentrer sur les nouveaux pets. Commençons ! Tout d'abord, nous allons commencer avec les bases. Il faut savoir que chaque pet possède un sort et un passif qui seront prédéfinis et ce en fonction de sa race. Ci-dessous un tableau qui récapitule les sorts et passifs en fonction de la race du pet. Familier Compétence activeDescriptionCompétence passiveDescriptionHumanoïde :Mammifère Tremblement de TerreUn sort qui immobilise et qui a une durée de 6s au niveau max. Temps de recharge : 1mn50 Temps d'incantation : 2s Esprit de la Terre+75 de Défense par level du passif.Humanoïde : PoissonEaux Rafraîchissantes Un sort de soin qui heal 550+0.55*[Atq.M]+([niveau du sort]-1)*(150+0.05*[Atq.M]) Temps de recharge : 1mn25 Temps d'incantation : 2s Bouclier aquatique+75 de Défense Magique par level du passif.Humanoïde :MutantEchapper à la criseAuto-buff activable si les HP sont en dessous de 30%. Il donne ( au niveau max ) : +50% de défense et de défense magique. +60% de vitesse de déplacement. Temps de recharge : 2mns Temps d'incantation : 0.5s Capacité de survie+800 HP au lvl 1 et +300 par niveau.Humanoïde : EctoplasmeManifestation de puissanceUn fear qui dure 6 secondes au niveau max. Temps de recharge : 1mn50 Temps d'incantation : 2s Réveil démoniaque+65 d'Attaque et d'Attaque Magique par level du passif.Bête : OiseauPlumes volantesUne attaque à distance infligeant 300+0.95*[Atq]+([niveau du sort]-1)*(300+0.15*[Atq]). Temps de recharge : 30s Temps d'incantation : 1sAiles divines+10 de Vitesse d'Attaque et 15 de Vitesse de Déplacement par level du passif. Bête : DémonMain obscureUne attaque d'ombre qui inflige 2750 dégâts (probablement magique). Temps de recharge : 1mn​Temps d'incantation : 2s Absorption des ténèbres+17 de Vitalité et +15 de Régénération du Mana au lvl 1, puis +7 de Vitalité et +150 de Régénération du Mana par level du passif.Bête : PoissonOblivionAuto-buff s'appliquant également au Maître et qui donne +650 de Régénération du Mana et des HP au niveau max. Temps de recharge : 1s​Temps d'incantation : 1s Adaptation territoriale+18 all stats sauf la Chance au lvl 1, puis +8 par level du passif. Bête : MammifèreFamineAuto-buff ne s'appliquant pas au Maître et qui octroie 25% de Chance de Coup Critique au niveau max. Temps de recharge : 1mn25​Temps d'incantation : 1s Instinct animal+82 d'Attaque par level du passif.Bête : MutantDon d'organesUn heal soignant instantanément 160+.01*[Atq.M]+([Niveau du Sort]-1)*60 puis périodiquement 112 HP toutes les 2 secondes pendant une court période. Temps de recharge : 1mn​Temps d'incantation : 1s Volonté de survie+18 de Vitalité et +370 d'HP au lvl 1 puis +8 de Vitalité et +70 d'HP par level du passif. Bête : ReptileDépouilleSoigne le Maître (et uniquement le Maître !) à raison de 35% des HP maximums du pet, qui perdra donc ce montant. Temps de recharge : 2mns​Temps d'incantation : 2s Peau dure+75 de défense par level du passif.DémonPiège démoniaqueUn étourdissement qui dure 6 secondes. Temps de recharge : 1mn50​Temps d'incantation : 2s Pacte avec le diable-375 d'HP mais +32 de Force et d'Agilité au lvl 1, puis -75 d'HP mais +12 de Force et d'Agilité par level du passif. Mortel : HumainAide d'UrgenceUn soin rendant 520+0.1*[Atq.M]+([Niveau du Sort]-1)*(120+0.05*[Atq.M]) HP. Temps de recharge : 2mns​Temps d'incantation : 2s Echange d'informations+28 d'Intelligence et de Sagesse au lvl 1 puis +8 par level du passif. MechaReconstitutionSoigne le Maître ainsi que le Pet à raison de 600+0.1*[Atq.M]+([Niveau du Sort]-1)*(100+0.05*[Atq.M]). Temps de recharge : 1mn50​Temps d'incantation : 1.5s Huile de massage+10 de Rapidité d'Attaque et +12 de Vitesse de Déplacement par level du passif.EspritMagie linguistiqueAttaque à distance infligeant 224+1.25*[Atq.M]+([Niveau du Sort]-1)*(25+0.14*[Atq.M]). Temps de recharge : 45s​Temps d'incantation : 1.5s Pierres d'habilitations+24 de Vitalité et +700 d'HP au lvl 1 puis +33 de Vitalité et +800 d'HP par level du passif. Mort-vivantChamps ténébreuxAuto-buff (sur le pet uniquement) donnant +220 All Stats sauf la Chance. Le buff dure 27s. Temps de recharge : 1mn50​Temps d'incantation : 1.5s Mutation corporelle+75 d'Attaque et de Défense par level du passif. DragonPeur draconiqueUn fear durant 4 secondes. Temps de recharge : 2mns​Temps d'incantation : 1.2s Hibernation+18 all Stats sauf la Chance au lvl 1 puis +8 par level du passif. SlimeMagie linguistiqueAttaque à distance infligeant 224+1.25*[Atq.M]+([Niveau du Sort]-1)*(25+0.14*[Atq.M]). Temps de recharge : 45s​Temps d'incantation : 1.5sProtection des Dieux+100 d'Esquive et d'Esquive Magique par level du passif. Il est donc important de choisir le type de pet en fonction de sa race. Ci-dessous, un autre tableau montrant cette fois les différents pets avec leur race. Humanoïde : Poisson Humanoïde : Poisson Humanoïde : Mammifère Humanoïde : Mammifère Humanoïde : Mammifère Humanoïde : Mammifère Humanoïde : Mammifère Humanoïde : Mammifère Humanoïde : Mutant Humanoïde : Mutant Humanoïde : Mutant Humanoïde : Ectoplasme Humanoïde : Ectoplasme Mort-vivant Mort-vivant Mort-vivant Mort-vivant Mort-vivant Bête : Oiseau Bête : Oiseau Bête : Oiseau Bête : Reptile Bête : Reptile Bête : Reptile Bête : Reptile Bête : Mutant Bête : Mutant Bête : Mutant Bête : Démon Bête : Démon Bête : Poisson Bête : Mammifère Bête : Mammifère Mecha Mecha Mecha Esprit Démon Démon Mortel : Humain Mortel : Humain Mortel : Humain Mortel : Humain Mortel : Humain Mortel : Humain Mortel : Humain Mortel : Humain Mortel : Humain Mortel : Humain ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Mortel : Humain -------------------------------------------Dragon Donc si on prend un exemple, une personne voulant un pet heal va plutôt se rabattre sur un type Bête : Poisson comme le lagator. Ceci est toute fois un exemple, ce n'est pas forcément le meilleur des choix. Mais c'est déjà une meilleure voie que de prendre un type Bête : Oiseau. Cependant, il faut prendre en compte plusieurs facteurs, car les pets heals ne sont pas uniques. Si on prend l'exemple du type Dragon, on voit qu'il possède la même caractéristique passive que le lagator, et la plus avantageuse en tant que pet heal, mais il possède un fear et non pas un auto-buff de régénération. Ce fear peut s'avérer très utile en PvP ! C'est à vous de choisir selon vos goûts. A noter également que tous les pets ne peuvent pas avoir toutes les spécialités ( heal / tanks / dps /..). Le lagator ne peut par exemple par être de type DPS CaC. Je n'ai cependant pas la liste pour tous les pets mais sachez que généralement, un pet ne peut avoir que 3 spécialités répartis à 33% de chance lors du tame. Maintenant que nous avons parlez des spécialités, regardons du côté des skills. Ci-dessous un autre tableau ( et oui !) de la liste des sorts et passifs disponibles pour chaque spécialités. Tableau des sorts Classes Sorts Soigneur Attaquant magique à distance Attaquant physique à distance Attaquant corps à corps Tank 1er sort : [Compétence Active : Attaque Basique] Lumière sacrée Vague sonique Double jet Swing complet Double entaille Prière Aiguilles de glace Mur de feu Double entaille Fouet tentaculesque Lumière de soin Sphères jumelles Corne perforeuse Furie des os Ecorchage 2ème sort: [Compétence Active : Attaque Renforcée] Restauration cellulaire Engelures Tir paralysant Rafale puissante Choc fracassant Brise mystique Chute de pierres Tir de charge Abattre Charge éblouissante Prière céleste Conflagration Flèche de glace Fracas du chaos Bouclier réflecteur 3ème sort : [Compétence Active : Régénération] Prière du désir Coup terrestre Tir supersonique Instinct du guerrier Rugissement explosif Coup enflammé Instinct de survie Marché équitable Coup précis Injection de mana (nécessite une arme pour être activé) Coup givré Provocation (passif) Couverture (passif) Coup venteux Recherche offensive (passif) Œil pénétrant (passif) Corps robuste (passif) Détermination (passif) Analyse de Torne (passif) 4ème sort : Unité Relique du Baphomet : Esquive Magique + Régen.MP Relique de la Licorne Blanche : Vitalité + Attaque Magique Relique du Pick : Esquive Relique du Loup : Esquive + Attaque Relique de l'Eimus : Défense + Défense Magique Relique de la Fée Bleue : Défense + Régen.MP Relique de la Sirène : Précision Magique + Attaque Magique Relique du Tyran : Attaque + Rapidité d'Attaque Relique de la Licorne Noire : Attaque + Max.HP Relique du Cube : Vitalité + Défense Magique Relique d'Ondine : Sagesse + Vitesse d'Incantation Relique du Génie Mystique : Attaque Magique + Défense Magique Relique de la Panthère : Attaque Relique de l'Orc : Attaque + Défense Relique de la Tortue : Vitalité + Défense Relique de la Tafari : Attaque Magique Relique de la Kainen : Vitesse d'Incantation + Attaque Magique Relique de la Harpie : Attaque + Vitesse d'Attaque (la vitesse d'attaque est plus élevée que celle du tyran, à l'inverse de l'attaque) Relique du Centaure : Force Relique du Yéti : Vitalité + Régen.HP Sort de stadage : [Compétence Active : Compétence enchantée ] Favoritisme de la fée Tornade Attaque opportune Souffle sulfureux Assaut sanguinaire Le baiser de la bonté Incarnation de feu Éruption sauvage Frénésie Cuirasse absorbante Sphère de récupération Bouclier de feu Acharnement perpétuel Sang-froid Force de l'esprit 5ème sort : [Encouragement] Attaque Magique Vitesse d'Incantation Vitesse d'Attaque Taux de Critique Défense Sagesse Précision Magique Dextérité Attaque Esquive Régen.MP Intelligence Agilité Force Vitalité 6ème sort : [Compétence Active : Spécial] Activation cellulaire Tempête de foudres Analyse des faiblesses Sombre injection Vœu de survie Lumière de vie Cœur de terre Triple tir Charge implacable Dignité absolue Aura douloureuse Choc mental Flèches de destruction Souffles rapides Croix de Valhalla 7ème sort : [Compétence Active : Coup Secret] Champs démoniaque Percée : Entraînement magique Pluie d'hémoglobine Tempête de stress Mot de brutalité Colère de la terre Explosion de l'âme Puissance terrestre Dévotion Puissance des vents Immersion guerrière Mot de pouvoir Attaque ultime Roi de la jungle (passif) Souffle de givre Je vais maintenant lister, pour chacun des types, les plus optimiser. Nous avons donc à gauche le soigneur......... .... et à droite l'attaquant à distance. Ici à gauche le magicien... ... et à droite l'attaquant corps à corps Et enfin, à gauche le tank. EDIT : Une info supplémentaire que j'ai découvert récemment à propos du Joker. On sait que : Rajouter la carte de joker (peu importe le niveau) dans votre combinaison pour augmenter grandement vos chances d'obtenir un familier stadé. Cependant, il est impossible de mettre un mélangeur d'âme spécialMonter le joker de niveau et mettez le en formation afin d'augmenter légèrement vos chances lors de combinaisons de familiers. Pour que cela marche, il doit être en première position dans la formationQuelques stats vis à vis du stadage également : Stades12345Chance de réussite90%70%49%34%24%Cartes nécessaires2481632Je précise ici qu'il est indiqué "32 pets" pour le s5 mais il faut également compter les échecs. StadeDurabilité perdueen cas de mortStade 1-7Stade 2-10Stade 3-17Stade 4-20Stade 5-33.5A noter également que plus le level du pet est haut, plus les chances de réussite le sont aussi. Voilà, le guide peut sembler un peu vide de contenu mais je pense qu'il résume beaucoup de chose sur les souls pets. Et je pense également que c'est le tuto qui m'a pris le plus temps à faire.. x) Je pense cependant avoir oublié des détails alors n'hésitez pas à me faire remarquer ce que vous voudriez savoir de plus et j'éditerai alors le sujet Sources : - http://forum.webzen.com/forum/en/rappelz-english/rappelz-game-play-advice/1578235-how-to-pick-the-best-soul-pets-with-pictures-3 : Le forum où j'ai pu trouver les images pour l'optimisation des souls pets. Ces images ont été traduites et modifiées pour s'adapter au gameplay de Shiva. - http://rad-community.org/index.php/page,732.html : Un site allemand qui résume globalement tout. -http://rappelz.france.free.fr/forum/viewtopic.php?f=18&t=8548 // http://fr.rappelz.webzen.com/Guide-de-jeu/BESTIAIRE/Ameliorations-de-Creatures : Les sites parlant du joker -http://rappelz.france.free.fr/combinaison_pet.php : Le site pour les stadages
  8. Survivre aux rafales // Survive gusts

    Séraphin : - Nom de l'équipe : LeNonSens - Nom du joueur : Manalya
  9. Survivre aux rafales // Survive gusts

    Séraphin : - Nom de l'équipe : Les Chimpanzés - Nom des 2 joueurs : Phantom / Manalya
  10. La rentrée de Hawku // The Back to School of Hawku

    M.Hawku était un professeur du monde de Rappelz, les thèses qu’il avait faites auparavant sont devenues des références pour les aventuriers de ce bas monde. Cependant il avait un secret… Un terrible secret... Du haut de son Ancien Dragon Noir il contemplait les hauts d’Horizon. Il rêvassait , pensant à ses combats d’avant , ses vieux stuffs , son Tyran qu’il avait perdu au combat … - Link … soupira-t-il enfin Son dragon cracha un jet de flammes qui réveilla en sursaut Hawku -Mince ! Mon tutoriel sur les classes va commencer ! File comme le vent Pile Poil ! Son dragon s’élança d’un battement d’ailes prodigieux et parti vers les cieux direction Rondo Cependant … personne ne vit Hawku à Rondo pour son cours… ni même pour les cours suivants… Cela fait plusieurs jours qu’il ne donne plus signe de vie, la route entre Horizon & Rondo n’est pourtant pas bien dangereuse, quand bien même pour Hawku ça ne serait que banalité de couper quelques monstres en deux. Les gens commençaient à s'inquiéter et Shouyou placardait des affiches un peu partout dans Rappelz “Avez-vous vu mon copain ?” avec la tête du professeur Hawku dessus. De son côté Diablo cherchait dans ses données pour voir s’il pouvait trouver le professeur , mais rien n’y fait il avait bel et bien disparu… Giva se consolait dans les évents, en buvant des potions du Colisée pour oublier la tristesse Quant à Laila… sa femme… Elle ne sortait plus … Une à deux semaines plus tard, une nouvelle s'est répandue dans Rondo. Un garde aurait aperçu une personne au loin, semblable à un autre garde. Mais ce dernier n'a pas répondu aux appels et a disparu au loin. À première vu, cela paraît anodin mais une vieille légende raconte que des monstres de la vieille bataille auraient refait surface dans les contrées de l'île perdue. - J'ai juré avoir vu un étrange garde.. Je pensais au début que c'était un des nôtres, mais non. Je pense bien avoir vu un ancien monstre.. Mais le plus perturbant c'est comment ont-ils réussi à traverser la mer pour arriver jusqu'à la capitale ? raconta le garde. Suite à cette nouvelle, des enquêtes ont commencé, et les gens ne pouvaient plus continuer de s'attrister sur la disparition de Hawku, car si la rumeur était vraie, il serait à nouveau temps de reprendre les armes. Shouyou et Giva partirent en direction de la Côte des Vents, pour essayer de retrouver un quelconque indice à propos d'un bateau. Mais avant, ils décidèrent d'aller frapper à la porte de Laila. - Laila, tu es là ? Cela fait plusieurs semaines qu'on n'a pas de nouvelle de toi. Il faut te ressaisir, une menace est peut-être proche ! dit Giva - ... - Tu ne veux toujours rien dire ? Tu ne veux toujours rien faire ? Imagine ce que penserais Hawku.. Lui qui s'est auparavant battu pour nous ! Je suis déçu de toi ! Ils partirent alors en direction de la Côte, sans un mot de la part de Laila.. Qui en réalité n'était pas dans sa maison. En réalité, Laila s'était rendue sur l'Île Perdue, dans l'espoir de retrouver une trace de Hawku. Elle pensait que ce dernier s'était fait capturé, ou était reparti sur l'ancien lieu de sa bataille. Cela paraît stupide, mais c'est ce qui permettait à Laila d'avancer dans ce froid glacial.. Le froid lui gelait tous ses membres. Elle survivait la nuit grâce à la chaleur de son fidèle dragon. Elle était presque arrivée.. Son objectif, le Littoral Glacé. Pendant ce temps là, Giva et Shouyou longeaient la Côte et ont fini par trouver un indice inquiétant.. Un portail était apparue sur les quais et à ses côtés, le garde inconnu. Effrayés et inquiets, ils décidèrent de chevaucher jusqu'à la capital pour alerter le peuple : la légende devient réalité. Les anciens monstres sont de retour. Ils doivent s'y préparer, rassembler toutes les personnes possible. Hommes, femmes, enfants, ceux ayants suivis les cours de Hawku.. Tout le monde doit participer à cette défense, qui cette fois-ci ne comptera pas Hawku et son légendaire acolyte dont le nom, paraît-il, serait TheLink. De ce qu'on raconte, TheLink était un puissant magicien qui à combattu avec Hawku. Nul ne l'a jamais vu en réalité, seul Hawku pouvait en vanter les mérites.. La sympathie n'en faisait pas partie. Il paraîtrait qu'il ne faisait confiance à personne.. hormis à Hawku avec qui il aurait vécu l'enfer de la bataille. Laila était sur le point de rejoindre le Littoral Glacé, mais son attention fût dirigée sur de la fumée au loin - Tie..Tie..ns un feu, je vais peut-être pouv..v..voir me réchauffer là bas, grelota-t-elle Elle avança vers le camp.. prudemment.. Et tomba face à Hawku et un mystérieux personnage - Hawku ! s'écria-t-elle L'homme mystérieux se mit en position de combat.. - Qui es-tu ? dit-il avant de se téléporter d'une fraction de seconde derrière elle avant de lui mettre une dague sous le cou. - Arrête, TheLink, c'est ma femme. Laila qu'est-ce que tu fais ici ?! C'est dangereux ! s'écria Hawku - À ton avis, qu'est-ce que je fais ? Mon mari a disparu sur une traversée simple comme bonjour, j'ai passé des jours entiers à ruminer dans la maison, je ne sortais plus, je ne vivais plus ! J'ai donc pensé à tes récits de bataille et je me suis dit que tu avais peut-être un coup de nostalgie, répondit Laila qui commençait à pleurer - Je suis désolé de t'avoir fait si peur, mais es-tu au courant de ce qui se prépare ?! - Pas vraiment.. Shouyou va devenir professeur ? - C'est pire que ça ! La légende ancienne sur les monstres de la bataille est réalité. Ils sont là, et ils vont bientôt attaquer la capitale ! - C'est terrible ! Mais que-fais-tu là dans ce cas ? Pourquoi avoir quitté les tiens ? - Je suis venu retrouver TheLink ici car nous sommes à deux pas du lieu sacré où l'ancienne Déesse de la Guerre, Nirvana, vit. Jadis, c'est elle qui a mis fin à de nombreux conflits paraît-il. Lors de notre dernière bataille, elle ne nous a pas rejoins. Nous revenons demander son aide. Le temps ne nous a pas gâté. Tu es au courant pour ma blessure de guerre, TheLink en a également une. Sa puissance a été drastiquement touchée. TheLink commença alors à retirer un bandage sur son bras. On y voyait une lueur bleu qui y jaillissait. C'est de là qu'il puisait son pouvoir. Mais en remontant son bras, Laila vit un trou sur son épaule. - Oh.. Qu'est-ce qui t'a fait ça ? demanda Laila - Une chose, répondit froidement TheLink. - Une chose ? - Écoute Laila, je ne t'ai pas tout dit. Lors de la bataille, nous avions vaincu tous les monstres sauf un.. Il nous a balayé d'une traite. Nous avions uniquement réussi à fuir grâce à Jayne, mon tyran décédé. Je ne me suis également pas pris de coup d'un des monstres de la bataille pour avoir cette blessure. Tout est de ce monstre nommé Reviac, expliqua Hawku On entendait le vent souffler pendant de longues minutes... - Hm.. Je vois.. Et pourquoi avoir disparu tout ce temps si vous étiez au courant depuis le début ? - À vrai dire, je comptais simplement farmer un nouvel équipement sur l'île. C'est là-bas que j'ai eu vent de ces nouvelles et que j'ai contacté TheLink. - D'accord.. Je suis soulagée que tu ailles bien en tout cas. Partons pour aller trouver la déesse sans plus tarder, le temps presse ! De leur côté, Shouyou et Giva avaient rassemblé la population à la place centrale de Rondo. Giva tapa plusieurs fois sur la barrière de son balcon.. - C'est une situation de crise, vous le savez tous. J'ai réuni ici les meilleurs éléments et tout ceux pouvant se battre à nos côtés. Nous allons être attaqués. Nous prévoyons une attaque dans la semaine, je demande à tout le monde de se tenir prêt. Nous renforçons la garde et mettons en place des téléportations d'urgences dans les villes du Nord. Envoyez-y vos familles et les êtres qui vous sont chers afin de les protéger. Je veux que vous... Giva n'a pas le temps de finir sa phrase qu'un bruit sourd retenti dans toute la capitale.. Le ciel s'assombrit alors et des orages grondaient. - Pas maintenant.. murmura Giva - ILS SONT LÀ, GUERRIERS, À VOS POSTES ! Tous les autres, dépêchez-vous de vous rendre au téléporteur principal ! Ne sortez pas de la ville ! - Hawku, où es-tu bon sang.. On a besoin de toi ! pensa Shouyou. Au même moment.. Laila, Hawku et TheLink étaient arrivé à la grotte de la Déesse Nirvana. Elle était là, devant eux.. - Elle est magnifique.. On ne dirait pas que c'est une déesse de la guerre.. dit Laila, émerveillée. - L'habit ne fait pas le moine. Ô Déesse de la guerre, nous sommes TheLink et Hawku, fidèle combattant vous ayant demandé lors de la dernière guerre. Vous aviez refusé, nous venons à nouveau demander de l'aide. Nous en avons besoin plus que jamais, un monstre très puissant est sur le point de ravager la capitale de Rappelz, voire même la race entière. - ... Soudain, un bruit sourd, très sourd retenti. En se retournant, les trois compères n'y croyaient pas leurs yeux. Reviac était là, il s'était téléporté. - Vous deux, vous étiez là lors de la dernière guerre. Vous aviez ruinez mes plans et m'avez échappé à cause de ce maudit Tyran. Je ne vais pas à nouveau vous laisser filer. - Reviac, tu.. TheLink s'avança, faisant un signe à Hawku lui disant d'arrêter de parler. - Hawku, fuis et rejoins la capital, je vais retenir Reviac ici. Laisse-le moi, ce gros monstre horrible. - Link, tu n'es pas de taille ! cria Hawku. Il s'apprêtait à s'avancer pour attraper son compagnon par le bras quand Laila l'arrêta. Hawku se retourna et vit un portail dans l'eau. La Déesse se trouvait à côté, un objet dans la main. - Humains, prenez ceci et téléportez vous. Cela vous mènera à Rondo. Le passage ne peut être emprunté qu'une seule fois, faites vite, votre capitale est déjà sous l'attaque des monstres. Laila et Hawku coururent alors sans réfléchir en direction du portail. Hawku prit l'objet de la main de la Déesse, sans savoir ce que c'était. Il sauta dans le portail qui se referma, laissant Link face à Reviac. Un lumière apparue alors au-dessus de la capitale. Tous levèrent la tête et virent Hawku et Laila tombés. Heureusement, ils avaient de quoi encaisser la chute. - Hawku ! s'écria la population. - Hawku ! s'écria Giva et Shouyou - Peuple de Shiva, je n'ai pas le temps de vous expliquer. Le maître de ses monstres se bat actuellement avec mon compagnon de guerre, il s'est sacrifié pour que nous puissions revenir à vous. Nous allons repousser cette attaque. Hawku regarda l'objet dans sa main. C'était une âme du chaos, qui faisait vibrer son collier lorsqu'elle s'approchait de lui. Il décida alors de fusionner les deux objets. Rien n'avait l'air de se produire, mais il entendit la voix de la Déesse dans sa grotte.. - Tu sauras t'en servir, le moment venu. Que ton cœur et tes intentions soient purs, pour le bien de tous, murmura la Déesse. Après de longues heures de bataille, Hawku et les siens ont repoussé les assaillants. - Combien de morts déplorons-nous pour le moment ? - 300 femmes, 1 200 hommes et 50 enfants M.Hawku. - Tch.. Quel cauchemar, et ce n'est pas fini.. - Hawku !!! Un énorme monstre a débarqué sur le continent ! L'éclaireur l'a repéré il y a une dizaine de minutes ! s'écria Giva - Pas ça.. Cela veut dire que Link est... Hawku se mit en route de la Côte. Il n'a pas eu besoin de l'atteindre pour croiser Reviac et son armée. Le voilà seul, face à une dizaine de milliers de soldats et Reviac. Ils étaient au croisement après la route des cerisiers, non loin du Plateau de Palmir. Hawku descendit de son dragon, lui ordonnant de revenir à la capitale. Il lui mit un pendentif autour du cou puis lui murmura.. - Va retrouver Laila, et donne lui ça. Prend soin d'elle pour moi mon vieux.. Le dragon commença à partir, mais Reviac n'en entendait pas autant. Il commença à incanter un sort. - REEEEEEEVIAAAAAAAAC, cria Hawku qui sauta sur lui avec sa hache de guerre. Il l'empêcha alors de faire son sort, laissant son dragon s'envoler. Il savait qu'il n'avait aucune chance face à ses monstres. Quelques minutes ont déjà passé qu'il était couvert de blessure et de sang. Il avait réussi à tuer des centaines de soldats mais Reviac était toujours là, indemne. Essoufflé et à bout de forces, il repensa au pendentif. Il comprit alors son utilité. Hawku posa son arme par terre, arracha le pendentif pour le prendre dans sa main. Il était entouré de l'armée de Reviac, qui lui-même se tenait en face Hawku. - Tu as alors abandonné ? demanda Reviac d'un air fier - Sûrement pas, je vais même nous détruire. Vous et moi. C'est terminé Reviac. Hawku leva le bras en l'air et brisa le pendentif. Une explosion retentit alors, ravageant jusqu'au cerisiers de la capitale. Tout le monde l'avait entendu, et vu. Laila regarda en direction de l'explosion qui l'aveuglait et vit le dragon. Ce dernier tendit son cou, où pendait le pendentif. Elle comprit alors.. Hawku s'était sacrifié. Elle tomba au le sol, en larme. Quelques jours plus tard, on pu alors apercevoir un cratère à l'endroit de l'explosion. La hache de Hawku était à côté, à moitié détruire par l'explosion. Laila la ramassa et l'emmena dans sa maison. C'est derrière cette dernière, dans un jardin, qu'elle érigea une tombe à son honneur, posant la hache dessus et des fleurs à côté. Elle finit ses jours seules, à transmettre le savoir que Hawku faisait depuis des années déjà. Cela lui permettait de faire perdurer sa mémoire et ses connaissances durement acquises. Giva et Shouyou continuaient leurs événements, avec le cratère comme nouvelle aire de jeux. Diablo mangeait des chips et continuait de regarder sa base de données. Shiva continuait de vivre et aller de l'avant, sans pour autant oublier Hawku.
  11. Les classes 9.4 et plus !

    Je re-up ce post rapidement pour que certains qui posent souvent des questions puissent [peut-être] le voir et ainsi avoir des réponses concernant les classes. Aussi, je demande à ceux qui le peuvent de rediriger les personnes ayant des questions sur les pets ou bien les classes ici, s'ils ne peuvent répondre ou ont la flemme haha. Merci
  12. Super Loterie de Pâques // Great Easter Lotery

    Bonjour, Je participe.
  13. Les classes 9.4 et plus !

    Bonjour, Merci pour vos retours. Pour le mode fenêtré, c'est en jeu, dans les options, que tu dois voir ça :
  14. Les classes 9.4 et plus !

    Merci à toi DarthMage Le tuto a été édit pour les nouveaux membres du staff + le lien du discord ainsi que quelques ajustements.
  15. [Séraphin] Patch-Notes

    Je viens de tester, le pvp entre guilde est impossible.. C'est dommage mais l'arène à l'air vraiment cool
  16. [Séraphin] Patch-Notes

    Bonjour, Dans l'arène, les guildes pourront-elles pvp entre elles ? Ou serons nous bloqués ?
  17. Tuto Héros // Mercernary tuto

    Bonsoir, C'est gentil de proposer une ceinture mais le problème de la ceinture est que tu vas manquer de précision. De plus, avec le packbuff, c'est rare que tu manques de rapidité d'attaque, à la limite pourquoi pas un squel s5 et 1 lili n mais je pense que 2 serait de trop. Par ailleurs, une nouvelle version des tutos arrivera dès que possible mais sous un autre état. Ça sera update pour la 9.4.
  18. [Seraphin]Avis sur une RAZ

    Le problème Johnsnow c'est que l'écart économique serait grand entre les anciens et les nouveaux joueurs. De plus, ça veut dire que toutes les nouveautés vont être pliées en 1 semaine si on garde les stuffs colo tr etc.. Alors que recommencer à 0 sur ces épics, ça risque d'être plutôt sympathique en un sens Mais je te comprends, j'ai également mal au derrière au vu des pertes qui pourraient arriver ._.
  19. [Seraphin]Avis sur une RAZ

    ​Du coup autant pas ouvrir de serveur si c'est pour RAZ le stuff gouv de Séraphin.. j'pige pas trop. Et ouvrir un serveur, ça en ferait 3 donc une division encore plus importante des joueurs. Je ne pense pas que cela soit une bonne idée.
  20. [Seraphin]Avis sur une RAZ

    Bonjour, Concrètement, le but de la RAZ c'est de tout remettre à 0 justement. Si tu n'es pas d'accord, on ne parle plus de RAZ et donc tu es contre. C'est aussi simple que ça. Ils ne proposent rien car la RAZ NE GARDE RIEN.
  21. [Seraphin]Avis sur une RAZ

    Bonsoir, Alors mon avis global serait quand même pour car dans tous les cas il faudra quand même avancer. Pour ce qui est du stuff, forcément ça va faire chier surtout au vu de la "difficulté" d'avoir des bons équipements. Après à voir ce que vous comptez faire pour les nouvelles rates.. Ou sur les nouveaux équipements. Nous n'avons pas encore tous les détails donc ça reste flou. Ensuite, comme l'a évoqué Nohra, y aura-t-il ces CC +20 d'actualités ? Va-t-on retrouver les mêmes problèmes vis à vis des classes à perma contrôle ? Est-ce que toutes les classes pourraient être joués (je vise principalement les classes pets par exemple) ? Est-ce que ça engendrera moins de solo et plus de coopération (une difficulté à la transition du solo et du groupe, j'entends par là qu'une personne pourra solo mais ce serait très difficile) ? De mémoire il y a un nouveau donjon en 9.4, sera-t-il compliqué, et dont les loots vaudront la coopération ? Personnellement les principales modifications qui m'intéressent de mon côté serait ça. Avoir du défi, pas mal de nouveauté vis à vis des boss et donjons.. De nouveaux loots, de nouvelles conso.. Votre idée de stuff unique et propre à Shiva m'intrigue et m'intéresse donc. Sur un autre point, ça semble assez "chiant" et une flemme pourrait donc s'installer.. x) Enfin bref, j'attends plus d'informations à ce sujet, mais si ça doit arriver pour qu'on avance sur le serv bah écoutez... go x)
  22. Je pense qu'une description de certains packs buffs serait le bienvenue. Pour les commentaires un peu.. D'enfants qui veut ennuyer, je dirais d'augmenter la taille des icônes des classes et des sexes du classement de PK, idem au classement général des joueurs. Le statu du serveur, je l'aurais laissé là où il est mais actif en permanence, ça ne gène pas et au moins on a direct les infos. Sinon il est très beau et beaucoup plus propre, bien joué
  23. Excuse moi mais tes précisions ne justifient rien. Je voudrais un screen pour le voir de mes propres yeux, sinon je suis obligé de considérer ceci comme faux.. A titre d'exemple, en exécuteur aux épées et en Endieron j'atteignais 1m5 d'HP avec un passif profitant énormément des buffs. De plus, même si le besti devient plus fort que l'exe, je ne vois pas où est le problème.. Ca changera le gameplay. Comme je l'ai dit, un bestiaire est dure à maîtriser et donc le fait qu'il soit puissant suite à la maîtrise de la classe ne me choque pas.
  24. Guide des nouveaux pets

    Effectivement, mais ce n'est pas une légende Le niveau des créatures influent sur les chances de réussite de la combinaison.http://rappelz.france.free.fr/combinaison_pet.php
  25. Guide des nouveaux pets

    Bien vu, je rajoute l'info du mélangeur. Cependant j'ai un doute pour le lvl du joker, du moins ils n'en parlent nul part